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发表于 2017-10-16 00:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1、一代纠结的技能系统终于在本作得到完善。不再出现反击都需要学习的情况。
2、战斗体验空前加强,锤击虽个人认为有点鸡肋,但比一代真实很多。
3、B键(我用360手柄的)特殊技不再是虐怪神技,但倒地追击却变成虐怪神技,敌人倒地后按RT+X,基本上所有队长都吃这招,加上这代个人认为是神技的精准反击,任何等生敌人中招必然倒地,我估计后面“免疫处决”的怪不吃这招。
这3个小时的游玩,我主要与敌人玩正面战斗,一开始遇到的兽人队长,我先在高处偷袭它,再用特殊技击晕,一下击倒后使用倒地追击,不用1分钟轻松击杀。之前看直播经常看到主播用锤击没两下就被队长绊倒,我倒没遇过这情况。
明天继续玩,还要买PS4的版本。
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舒服的沙发
发表于 2017-10-16 01:37 | 只看该作者
前期很简单的,到后期队长各种免疫,各种被激怒,小兵攻击频率感觉也高了。。。。小兵兵种搭配也复杂了,后期还是很有难度的。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2017-10-16 10:14 | 只看该作者
miantiao2323 发表于 2017-10-16 01:37
前期很简单的,到后期队长各种免疫,各种被激怒,小兵攻击频率感觉也高了。。。。小兵兵种搭配也复杂了,后 ...

最头疼的是“处决免疫”,不能正面击杀,一定要耍阴招。小兵攻击频率高倒是问题不大,真正问题是有时会误伤队友或者被自己人误伤,我在围攻战时就经常被自己人打到,反击有时会打死他。
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冰凉的地板
发表于 2017-10-16 10:25 | 只看该作者
本帖最后由 weay007 于 2017-10-16 10:28 编辑

真正的神技是叫出保镖和兽兽就快跑,最烦的是伤血后,在BOSS周围连个可以吸血的小兵和老鼠都没有的时候就有点怂了!在通常情况下每人都有自己喜欢的技能套路,我就喜欢有个弓箭的放倒敌人的技能,让后就是倒地吸取的技能,然后就是吸取加二只弓箭的技能(这技能同时能回血),这算是个连环技能,其中最不能缺的就是各种冰技能和闪避,这个游戏版本还提供了在应对不同敌人,可以随时改变技能的能力
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发表于 2017-10-16 11:06 | 只看该作者
我就无线刚正面,没血就跑屋顶
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发表于 2017-10-16 11:18 | 只看该作者
刚开始还没学招唤之前,至少有三次,跟敌方小队长拼到残血,双方都出最后一拳,谁中谁赢那种,眼看要被小队长灭了,不知从那儿跑出一个我方小兵,一个绝杀,看得我目瞪口呆。
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发表于 2017-10-16 12:55 | 只看该作者
9楼已举报,对楼主的攻击太奇怪了
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发表于 2017-11-17 10:15 | 只看该作者
有钱人。
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发表于 2017-11-17 10:22 | 只看该作者
看队长技能的,有些队长会绊倒反击的,有些队长无法正面攻击必定反击你,巨人类的必定禁空,后期刷出多免疫多愤怒的队长外加各种攻击方式会非常恶心。。而且遇到好学的队长也非常恶心打几次他就能识破攻击了。。
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发表于 2017-11-17 12:51 | 只看该作者
精准反击感觉很难用 尤其是后期守城 敌人一大堆总有带不能反击的
人堆中杀队长 基本左右键一起按。
我是宿敌难度
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 楼主| 发表于 2017-11-18 10:33 | 只看该作者
weixun 发表于 2017-11-17 12:51
精准反击感觉很难用 尤其是后期守城 敌人一大堆总有带不能反击的
人堆中杀队长 基本左右键一起按。
我是宿 ...

精准反击是在兽人即将击中你时反击触发,可以先开启攻击提示,慢慢练习,熟悉习惯攻击节奏。
我之前玩过蝙蝠侠系列的游戏,感觉这游戏的精准反击判定比蝙蝠侠的宽松很多。
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发表于 2017-11-18 11:09 | 只看该作者
你才玩到前期而已,宿敌难度后期各种正面无效,无法反击,匿踪警觉,免疫处决,禁空,你就知道有多难打了,没带小弟群殴都不敢上
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发表于 2017-11-21 23:45 | 只看该作者
wobin1996 发表于 2017-11-18 11:09
你才玩到前期而已,宿敌难度后期各种正面无效,无法反击,匿踪警觉,免疫处决,禁空,你就知道有多难打了, ...

降低难度,我原来就是宿敌难度,全防...识破能力超强....打的累
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