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[原创] 新增修改装备特效的方法(新增必须要用低等级的存档)

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发表于 2017-11-29 10:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ggyykkk 于 2017-11-29 11:28 编辑

先上一张完成图,70级光明领主之剑



首先要用到的是一个CE表,需要cheat engine 6.7版本支持(自己去搜)
这是国外大神SeiKur0做的支持正版最新版的CE表


接下来开始说明修改方法。

首先想要新增装备特效,必须用一个未满级的存档。20级以下可以做出5条属性的特效,40以下4条属性,60以下3条属性()。
原理就是修改传奇装备的固定特效,利用升级解锁装备等级来刷新特效条数,每升级一次新增一条属性。

先看看CE表的内容



把解锁装备升级条件打钩,设定好掉落之后,打死一个传奇兽人有很大几率掉落光明领主之剑(不是必掉,别问我为什么)

进游戏选定光明领主之剑,回CE打开Item pointer,看不到下面的具体数据就回游戏重新装备一下剑。


修改特效1和3,特效2不要改,数值也不要改:


进游戏之后鼠标移到其他装备再移动回我们的剑,属性已经改变:

游戏里按2升级:

之后变成:

这就多了一条属性了!

然后回到CE 修改特效1:


回游戏升级



回CE继续改特效1:

进游戏升级,图我就不放了。
最后升到60级,就变成了5条特效的武器,回CE把等级调到70

退出游戏重新读档之后数值就会适配成70级的数值,就是最上面的那个属性图。
至于传奇固定特效要不要改看你自己选择了。

大概说一下特效英文的对应翻译,其实都是很简单的英语
四大属性:freeze冰冻 fire点燃 curse诅咒 poison毒素
能量相关:focus集中(弓箭) health生命 wrath怒气(大招)might威力(处决和战斗吸取/烙印)
行为相关:execution处决 kill击杀 stealth暗杀 hit击中(包括远程) drain吸取/烙印 streak连击
触发相关:crit(Critical)暴击 refill完全恢复 recov(recover)恢复一部分 apply触发(几率) chance几率 boost爆发/增加 LC搏命一击
套装相关:Celebrimbor光明领主 Warmonger好战者 Vendetta世仇 Terror恐惧 Mystic隐秘 Dark黑暗 等等

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发表于 2017-11-29 11:58 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 L2233 于 2017-11-29 12:05 编辑

我补充一点吧,同类属性最好不要集中在一件装备上,例如同一把长剑,你加了暴击有几率诅咒和暴击有几率中毒,那么它每次触发只会触发其中一项,并不不会叠加!

想同时触发,就在多件装备上都添加,那你就能看见半兽人又中毒,又诅咒,又燃烧,甚至冰冻的滑稽样子!!

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硬硬的板凳
发表于 2017-11-29 12:10 | 只看该作者
此外我多问一句,隔壁的Aymui是不是你啊?
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冰凉的地板
发表于 2017-11-29 13:11 | 只看该作者
xuexixuexi
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 楼主| 发表于 2017-11-29 14:00 | 只看该作者
L2233 发表于 2017-11-29 12:10
此外我多问一句,隔壁的Aymui是不是你啊?

不啊,隔壁是说youxia吗?我在那边也是这个ID,不怎么去就是了
弓箭我试过爆头诅咒和爆头中毒放一起,试过同时触发俩负面效果
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发表于 2017-11-29 14:35 | 只看该作者
ggyykkk 发表于 2017-11-29 14:00
不啊,隔壁是说youxia吗?我在那边也是这个ID,不怎么去就是了
弓箭我试过爆头诅咒和爆头中毒放一起,试 ...

嗯嗯,隔壁就是那玩意,早期就是他在一个帖子回复我才知道可以有5项属性~
这个属性攻击有点玄学,我用剑测试貌似很少同时触发俩效果,反而是一个效果触发了,未消失,砍多几下,触发另一效果了!
所以就把属性攻击分配到其他装备上,触发几率明显提高,隔壁另外一个帖子的楼主和我的结论差不多,反正大家开心就好!
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 楼主| 发表于 2017-11-29 15:49 | 只看该作者
L2233 发表于 2017-11-29 14:35
嗯嗯,隔壁就是那玩意,早期就是他在一个帖子回复我才知道可以有5项属性~
这个属性攻击有点玄学,我用剑 ...

哇,早就有人发过这个了?
我之前百度搜方法没搜到,这两天研究出来还乐呵呵以为自己是第一个赶紧来装个13 ,结果……_(:з」∠)_

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发表于 2017-11-29 16:22 | 只看该作者
本帖最后由 L2233 于 2017-11-29 16:24 编辑
ggyykkk 发表于 2017-11-29 15:49
哇,早就有人发过这个了?
我之前百度搜方法没搜到,这两天研究出来还乐呵呵以为自己是第一个赶紧来装个1 ...

他起初只是在帖子发几张图片炫耀一下,后来有人追问他,他就大致说了一下方法,当然没你这样图文并茂,绘声绘色了~你可以去隔壁看看发个ct表兽人技能与武器附魔的词缀翻译吧  这个帖子  第8楼开始他的表演
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发表于 2017-11-30 08:18 | 只看该作者
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发表于 2017-11-30 13:35 | 只看该作者
   
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发表于 2018-4-17 22:10 | 只看该作者
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发表于 2018-5-6 19:43 | 只看该作者
看不懂,好深奥啊。。
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发表于 2018-9-27 11:56 | 只看该作者
改过的武器重新读档属性全部还原了
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发表于 2018-10-17 00:52 | 只看该作者
ducksuper 发表于 2018-9-27 11:56
改过的武器重新读档属性全部还原了

这么改不会还原啊
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发表于 2019-4-17 17:01 | 只看该作者
补个中文说明
属性绝大部分可随装备升级而增强

1Sword_2Common_DmgMod                                +7近战伤害
1Sword_5Lgnd_SetProp_Dark                        对敌人造成的毒素伤害增加27%
1Sword_5Lgnd_SetProp_Machine                        每一次长剑攻击都会产生一次爆炸
1Sword_5Lgnd_SetProp_Marauder                        近战攻击杀敌有33%额外几率掉落钱
1Sword_5Lgnd_SetProp_Mystic                        连续死灵处决消耗的精力减少35%
1Sword_5Lgnd_SetProp_Outlaw                        对激怒的敌人提高48%近战伤害
1Sword_5Lgnd_SetProp_Ringwraith                        死于近战攻击的半兽人小兵有22%几率以盟友身份复活
1Sword_5Lgnd_SetProp_Slaughter                        杀敌恢复12生命
1Sword_5Lgnd_SetProp_Terror                        完成一次残暴处决后,近战攻击造成诅咒,持续10秒
1Sword_5Lgnd_SetProp_Vendetta                        生命低于35%时,近战伤害增加27%
1Sword_5Lgnd_SetProp_Warmonger                        处决时会让敌人着火
1Sword_Base_CritHitChance                        8%暴击几率
1Sword_Base_Light_On_M_Crit                        近战暴击会使目标浸光,浸光量为25
1Sword_Base_Prop_1Default                        69近战伤害
1Sword_Base_Prop_2Standard                        70近战伤害
1Sword_Base_Prop_3Rare                                72近战伤害
1Sword_Base_Prop_4Epic                                73近战伤害
1Sword_Base_Prop_5Lgnd_Celebrimbor                75近战伤害
1Sword_Base_Property_SotP                        85近战伤害
1Sword_Beast_PerfectCounter_Kill                时机恰当的反击可杀死小兵,对队长和野兽无效
1Sword_Beast_MDamage_VsBeasts                        对野兽造成的近战伤害提高250%
1Sword_ChanceApplyCurseOnCrit                        暴击时有42%几率造成诅咒效果
1Sword_ChanceApplyFireOnCrit                        暴击时有42%几率造成着火效果
1Sword_ChanceApplyFreezeOnCrit                        暴击时有42%几率造成冰冻效果
1Sword_ChanceApplyPoisonOnCrit                        暴击时有42%几率造成中毒效果
1Sword_DmgBoostHealthFull                        生命全满时,伤害提高13%
1Sword_DmgHitStreak10+                                10次以上连击,近战伤害提高13%
1Sword_E_AllHealthMightLC                        搏命一击成功后恢复全部生命和威力
1Sword_E_AmmoRecovExecution                        处决时补充2精灵箭
1Sword_E_ChanceAllWrathLC                        搏命一击成功后有42%几率恢复全部怒气值
1Sword_E_ChanceRecoverAllMightExecute                处决时22%几率恢复全部威力
1Sword_E_DLC_GainLvlOnDominate                        队长被招募后自动提高1级
1Sword_E_DmgBoostFrozenNME                        对冻结的敌人提高48%伤害
1Sword_E_DmgBoostOnFireNME                        对着火的敌人提高48%伤害
1Sword_E_DmgBoostPoisonedNME                        对中毒的敌人提高48%伤害
1Sword_E_DmgBoostWkndFearedNME                        对眩晕的队长提高48%伤害
1Sword_E_DmgHighHealthLow                        生命每减少2%,近战伤害提高1%
1Sword_E_ExecuteApplyCurseOnElite                处决一名队长可让你的攻击造成诅咒效果,持续10秒
1Sword_E_ExecuteApplyFireOnElite                处决一名队长可让你的攻击造成着火效果,持续10秒
1Sword_E_ExecuteApplyFreezeOnElite                处决一名队长可让你的攻击造成冰冻效果,持续10秒
1Sword_E_ExecuteApplyPoisonOnElite                处决一名队长可让你的攻击造成中毒效果,持续10秒
1Sword_E_HealthRecoveryOnGroundTake                地面处决时恢复58生命
1Sword_E_LCAttemptEasier                        搏命一击反应时间延长
1Sword_E_MightRecovGlaiveHit                        长剑攻击时获得6威力
1Sword_E_MightRecovOnAttack                        任何近战攻击均可获得4威力
1Sword_E_MightRecoveryHitStreak10+                达成10次以上连击时获得4威力
1Sword_E_MightRecoveryOnGroundTake                地面处决获得40威力
1Sword_E_MightRecoveryPlayerHitorMissed                攻击命中或未命中均可获得4威力
1Sword_E_MightUnlimOnEliteKill                        击杀队长后,获得无限威力,持续8.3秒
1Sword_E_WrathRecovExecution                        处决时获得8怒气
1Sword_Fire_DmgBoost_OnFireNME                        对着火敌人提高100%伤害
1Sword_Fire_Might_PerfectCounter                每次反击都获得威力
1Sword_FrostCurse_DmgBoost_VsFrozenOrCurse        对被诅咒及冰冻的敌人提高100%近战伤害
1Sword_FrostCurse_Freeze_OnPerfectCounter        完美反击可使敌人冻结
1Sword_HealthRecovExecution                        处决时恢复33生命
1Sword_HealthRecovExecution_NoRerolls                处决时恢复33生命
1Sword_HealthRecovOnCritHit                        暴击时恢复33生命
1Sword_Light_CritHitChance                        13%暴击率
1Sword_Light_LightAoE_VsBlinded                        近战攻击被致盲的敌人将会造成光之爆炸
1Sword_MightRecovOnAttack                        任何近战攻击均可获得2威力
1Sword_MightRecovOnCriticalHit                        暴击时获得8威力
1Sword_MightRecovWeakenedNME                        击中眩晕的队长时获得8威力
1Sword_MightRecovWeakenedNME_NoRerolls                击中眩晕的队长时获得8威力
1Sword_Poison_Might_On_EnemyPoisoned                当一名敌人中毒时可获得15威力
1Sword_Poison_PoisonBomb_MeleeVsBlinded                近战攻击被致盲的敌人将会造成剧毒爆炸
1Sword_SilverReward_MightOnGetHit                每次战斗中受伤都会获得威力
================================================================================
2Dagger_2Common_DmgMod                                +50匿踪伤害
2Dagger_4Epic_CoinDrop_OnStealthKill                匿踪击杀时必定掉落(象头)
2Dagger_4Epic_FearAoE_OnCptnStealthHit_DLC4        对队长匿踪攻击可使附近小兵逃跑
2Dagger_4Epic_Fire_OnStealthHit                        匿踪攻击会让敌人着火
2Dagger_4Epic_HPRefill_OnStealthAttack                匿踪攻击后恢复全部生命
2Dagger_4Epic_HPackRefill_OnStealthAtk                匿踪攻击后恢复1个治疗药剂
2Dagger_4Epic_PoisonExplode_OnBrutalStealthKill        以虐杀攻击杀敌可引发剧毒爆炸
2Dagger_4Epic_PsnAmmoRefill_OnStealthAtk        匿踪攻击后恢复1支毒箭
2Dagger_4Epic_RecovAllHealthMightCptnKill        匿踪击杀队长后恢复全部生命和威力
2Dagger_4Epic_StealthFromGlide_DmgUp                滑翔时匿踪攻击伤害增加50%
2Dagger_4Epic_StealthRatingUp                        增加60匿踪评级来降低可被发现的范围
2Dagger_5Legendary_SDmgUp_HPDown                +300%匿踪伤害,-50%最大生命
2Dagger_5Lgnd_SetProp_Celebrimbor                匿踪击杀被冻结的敌人获得17怒气
2Dagger_5Lgnd_SetProp_Dark                        对敌人造成的毒素伤害增加27%
2Dagger_5Lgnd_SetProp_Feral                        呼叫坐骑冷却时间减少11%
2Dagger_5Lgnd_SetProp_Machine                        快速投掷攻击每隔10秒会产生一次爆炸
2Dagger_5Lgnd_SetProp_Marauder                        匿踪杀死的敌人,会提高33%掉钱几率
2Dagger_5Lgnd_SetProp_Mystic                        死灵锁链匿踪攻击消耗的精力减少35%
2Dagger_5Lgnd_SetProp_Outlaw                        对激怒的敌人提高70%匿踪伤害
2Dagger_5Lgnd_SetProp_Ringwraith                死于匿踪攻击的半兽人小兵有42%几率以盟友身份复活
2Dagger_5Lgnd_SetProp_Slaughter                        杀敌恢复12生命
2Dagger_5Lgnd_SetProp_Terror                        匿踪吸取攻击造成敌人头部爆炸,吓跑附近敌人
2Dagger_5Lgnd_SetProp_Vendetta                        生命低于35%,匿踪伤害增加27%
2Dagger_5Lgnd_SetProp_Warmonger                        匿踪攻击会让敌人着火
2Dagger_5Lgnd_SlowMo_OnBrutalStealth                成功执行一次匿踪虐杀后获得时间放慢10秒
2Dagger_5Lgnd_StealthKill_SpawnGhoul                成功执行一次匿踪击杀后可召唤出友方食尸鬼
2Dagger_5Lgnd_StealthKill_SpawnSpiders                成功执行一次匿踪击杀后可召唤出友方蜘蛛
2Dagger_5Lgnd_StunAoE_OnLowHealth                生命过低时会触发一次爆炸,击晕附近敌人
2Dagger_AmmoRecovBrutalKill                        每次虐杀击杀后补充5精灵箭
2Dagger_AmmoRecovStealthKill                        匿踪击杀时补充2精灵箭
2Dagger_Base_Light_On_Stealth                        匿踪攻击会使目标浸光,浸光量为100
2Dagger_Base_Prop_5Lgnd_Warmonger                645匕首伤害
2Dagger_Base_WrathRecoverStealthKill                匿踪击杀获得5怒气
2Dagger_Beast_Boost_Damage_VsBeasts_Unaware        在未被侦测时对野兽伤害提高17%
2Dagger_Beast_LightTrap_KillBeasts                明光罗网可杀死野兽
2Dagger_Beast_Might_OnStealthAttack                在未被侦测时每次击杀都获得威力
2Dagger_ChanceApplyCurseQuickthrow                快速投掷每隔28秒造成诅咒伤害
2Dagger_ChanceApplyFireQuickthrow                快速投掷每隔28秒造成着火伤害
2Dagger_ChanceApplyFreezeQuickthrow                快速投掷每隔28秒造成冻结伤害
2Dagger_ChanceApplyPoisonQuickthrow                快速投掷每隔28秒造成中毒伤害
2Dagger_CritDamageBonus                                暴击伤害提高27%
2Dagger_E_AmmoRecovStealthAttackVsElite                对队长执行匿踪攻击补充12精灵箭
2Dagger_E_AmmoRecovStealthKillCaragor                骑乘狂兽时每次匿踪击杀后补充4精灵箭
2Dagger_E_ChanceBecomeUndetectedEliteKill        击杀队长后有42%几率锻造进入无法被侦测状态
2Dagger_E_ChanceQTGainAmmo                        快速投掷于每28秒补充1精灵箭
2Dagger_E_DmgBoostRecentStealthKill                如近期内曾施展匿踪击杀,则提高48%匿踪伤害
2Dagger_E_FearAoEGruntsOnEliteStealthHit        对队长施展匿踪攻击可使附近小兵逃跑
2Dagger_E_MightRecovOnFleeByBrutalKill                每个从虐杀击杀中逃跑的强兽人,能让你获得8威力
2Dagger_E_MightRecovStealthAttackVsElite        以队长为目标执行一次匿踪攻击可获得106威力
2Dagger_E_RecovAllHealthMightEliteKill                匿踪击杀队长后恢复全部生命和威力
2Dagger_E_StaminaRecovStealthKillCaragor        骑乘狂兽时每次匿踪击杀获得66威力
2Dagger_E_StealthApplyCurseOnElite                匿踪攻击会一直造成诅咒效果
2Dagger_E_StealthApplyFireOnElite                匿踪攻击可点燃敌人
2Dagger_E_StealthApplyFreezeOnElite                匿踪攻击会一直造成冰冻效果
2Dagger_E_StealthApplyPoisonOnElite                匿踪攻击会一直造成中毒效果
2Dagger_E_StealthDmgBoostCursedNME                对被诅咒的敌人匿踪伤害提高70%
2Dagger_E_StealthDmgBoostOnFireNME                对着火的敌人匿踪伤害提高70%
2Dagger_E_StealthDmgBoostPoisonedNME                对中毒的敌人匿踪伤害提高70%
2Dagger_E_StealthDmgMightFull                        威力全满时,匿踪伤害提高48%
2Dagger_E_WrathRecovStealthKillCaragor                骑乘狂兽时每次匿踪击杀获得17怒气
                                                每个从虐杀击杀中逃跑的强兽人,能让你获得2怒气
2Dagger_Fire_Explode_OnStealthKill                匿踪击杀会使敌人爆炸
2Dagger_Fire_LightTrap_FireAoE                        明光罗网会释放一次火焰爆炸
2Dagger_FrostCurse_BrutalStealth_MoreFear        虐杀会吓跑更多敌人
2Dagger_FrostCurse_LightCone_Freeze                眩光之击的效果改为制造一支冰冻之锥
2Dagger_Light_GameChanger_Duration                精灵狂怒持续时间提升30%
2Dagger_Light_Invis_AfterKill_Blinded                虐杀敌人后隐身10秒
2Dagger_MightRecoverQuickThrow                        快速投掷于每43秒都将获得威力
2Dagger_MightRecoverStealthKill                        匿踪击杀获得40威力
2Dagger_Poison_RecovAllHealthMightEliteKill        匿踪击杀队长后恢复全部生命和威力
2Dagger_StealthDmgBoostHealthFull                生命补满后,匿踪伤害提高27%
2Dagger_WrathRecoverStealthKill                        匿踪击杀获得5怒气
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3BowHam_5Lgnd_SetProp_Celebrimbor                蓄力后的远程攻击可冻结附近的敌人
3BowHam_5Lgnd_SetProp_Machine                        爆头后有100%几率造成爆炸
3BowHam_5Lgnd_SetProp_Marauder                        远程攻击杀敌,会提高33%掉钱的几率
3BowHam_5Lgnd_SetProp_Ringwraith                蓄力投掷战锤可治疗附近的亡灵盟友
3BowHam_5Lgnd_SetProp_Warmonger                        蓄力后的远程攻击可造成火药爆炸
3BowSnipe_5Lgnd_SetProp_Dark                        对敌人造成的毒素伤害增肌27%
3BowSnipe_5Lgnd_SetProp_Slaughter                杀敌恢复12生命
3BowSnipe_5Lgnd_SetProp_Terror                        蓄力爆头造成敌人头部爆炸,吓跑附近敌人
3BowSnipe_5Lgnd_SetProp_Vendetta                生命低于35%时远程攻击伤害增加27%
3Bow_5Lgnd_SetProp_Celebrimbor                        蓄力爆头能冻结附近敌人
3Bow_5Lgnd_SetProp_Feral                        呼叫坐骑冷却时间缩短11%
3Bow_5Lgnd_SetProp_Mystic                        暗影连锁消耗的精力减少35%
3Bow_5Lgnd_SetProp_Outlaw                        对激怒的敌人提高48%远程伤害
3Bow_A_Property_Hammer                                战锤:蓄力砸击可使附近的敌人受伤
3Bow_A_Property_Snipe                                长弓:蓄力射击可穿透敌人
3Bow_AmmoRecovOnWknFear                                当一名队长眩晕时补充4精灵箭
3Bow_Base_Focus_OnKill_Blinded                        杀死被致盲的敌人可获得100精力
3Bow_Base_Light_OnHeadshot                        爆头使目标浸光,浸光量为25
3Bow_Base_Prop_5Lgnd_Warmonger                        216远程伤害
3Bow_Beast_Boost_RDamage_VsBeasts                对野兽远程伤害提高60%
3Bow_Beast_Might_OnBowCrit                        爆头获得8威力
3Bow_Beast_MightyShot_BrandBeasts                精灵星辰可支配未崩溃的野兽
3Bow_ChanceAmmoRecovBowKill                        每次远程击杀有22%几率补充1精灵箭
3Bow_ChanceCritAppliesCurse                        爆头有42%几率诅咒敌人
3Bow_ChanceCritAppliesFire                        爆头有42%几率着火敌人       
3Bow_ChanceCritAppliesFreeze                        爆头有42%几率冰冻敌人
3Bow_ChanceCritAppliesPoison                        爆头有42%几率中毒敌人
3Bow_E_AmmoFocusRefillEliteKill_Bow                用远程击杀队长后补充全部精灵箭和精力
3Bow_E_AmmoRecoverKillElite                        击杀队长后补充12精灵箭
3Bow_E_ChanceCritHeadExp                        蓄力爆头有42%几率造成头部爆炸,吓跑附近敌人
3Bow_E_ChanceHealthRefillBowKill                远程击杀后有8%几率恢复全部生命
3Bow_E_CritHeadExpHit20+                        15连击后,爆头攻击一定造成头部爆炸
3Bow_E_DmgBoostMightFull                        威力全满时,远程伤害提高27%
3Bow_E_DmgBoostPerAmmoUnderMax                        在箭未满时,精灵箭威力会随数量减少而多造成4%的伤害
3Bow_E_DmgBoostVsEnragedNME                        对激怒敌人提高48%远程伤害
3Bow_E_DmgBoostWkndFearedNME                        对眩晕队长提高48%远程伤害
3Bow_E_DmgHighHealthLow                                每损失1%生命,远程伤害提高1%
3Bow_E_DmgHitstreakHigh                                10次以上连击时,远程伤害提高27%
3Bow_E_FocusRecoverHit                                每次远程攻击击中后获得32精力
3Bow_E_HealthRecoverHit                                每次远程攻击击中后恢复33生命
3Bow_E_MightRecovShadowstrike                        隐匿攻击后获得8威力
3Bow_E_MightRecoverHit                                每次远程攻击击中后获得6威力
3Bow_E_RangedDmgVsCursed                        对被诅咒的敌人额外造成48%远程伤害
3Bow_E_RangedDmgVsFrozen                        对被冰冻的敌人额外造成48%远程伤害
3Bow_E_RangedDmgVsOnFire                        对着火的敌人额外造成48%远程伤害
3Bow_E_RangedDmgVsPoisoned                        对中毒的敌人额外造成48%远程伤害
3Bow_Fire_FireAoE_OnHeadshot                        蓄力射击被致盲的敌人将会释放火焰爆炸
3Bow_FocusRecovHit                                每次远程攻击击中后获得12精力
3Bow_FrostCurse_Freeze_FleeingEnemy                远程攻击会冻结逃跑的敌人
3Bow_FrostCurse_Freeze_OnPin                        压制射击会完全冻结敌人
3Bow_HealthRecovHit                                每次远程命中后恢复12生命
3Bow_Light_Ammo_OnKill_Blinded                        击杀被致盲的敌人后,补充2精灵箭
3Bow_Light_SlowFocus_AerialRanged                空中时,精力消耗速度比较慢
3Bow_MightRecovBowKill                                每次远程击杀后获得4威力
3Bow_MightRecovHit                                每次远程击中后获得2威力
3Bow_MightRecovOnCrit                                暴击后获得4威力
3Bow_Poison_ContagionSkill                        被烈酒桶毒到的敌人会将毒素传播
3Bow_Poison_MightyShot_PoisonAoE                精灵星辰会制造一次剧毒爆炸
3Bow_WrathRecovBowKill                                每次远程击杀获得2怒气
3Bow_XPBoostOnExploit                                利用敌人的恐惧或致命弱点时,获得1669经验值加成
3Crossbow_2Common_DmgMod                        钢、火、毒箭造成的远程伤害+15
3Crossbow_4Epic_DmgVsNMEEnraged_Ranged                对激怒的敌人造成100%远程伤害
3Crossbow_4Epic_FreezeBombs                        震荡炸弹可引起冻结
3Crossbow_4Epic_HeadExplode_OnChainKill                锁链击杀可造成爆头,激发恐惧
3Crossbow_4Epic_MoreChainShots                        锁链击杀需要的精力减少50%
3Crossbow_4Epic_PinOlogs                        压制可用于奥罗格和野兽
3Crossbow_4Epic_RangedDmgVsOnFire                对着火的敌人,提高100%远程伤害
3Crossbow_4Epic_RangedDmgVsPoisoned                对中毒的敌人,提高100%远程伤害
3Crossbow_4Epic_SlowFocus_AerialRanged                在空中时,精力消耗速度减慢250%
3Crossbow_5Lgnd_ConcBomb_InfightEnrage                震荡炸弹能迷惑并激怒敌人,让他们自相残杀
3Crossbow_5Lgnd_HeadshotKill_Explode                被爆头击杀的敌人将在几秒后爆炸
3Crossbow_5Lgnd_Headshot_FreezeAoE                爆头能冻结附近的敌人
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4Armor_5Lgnd_SetProp_Dark                        敌人进行近战攻击时,你有25%的几率使敌人中毒
4Armor_5Lgnd_SetProp_Feral                        呼叫坐骑的冷却时间缩短5%
4Armor_5Lgnd_SetProp_Machine                        敌人被击败后的爆炸几率有15%
4Armor_5Lgnd_SetProp_Marauder                        敌人被击败后掉落钱的几率有15%
4Armor_5Lgnd_SetProp_Mystic                        缩短召唤追随者的冷却时间10%
4Armor_5Lgnd_SetProp_Outlaw                        被激怒的敌人对你造成的伤害降低26%
4Armor_5Lgnd_SetProp_Ringwraith                        亡灵造成的伤害减少41%
4Armor_5Lgnd_SetProp_Ringwraith_Black                盟友小兵死亡时有20%几率复活
4Armor_5Lgnd_SetProp_Slaughter                        杀死敌人恢复5生命
4Armor_5Lgnd_SetProp_Terror                        在诅咒状态下每秒恢复5生命
4Armor_5Lgnd_SetProp_Vendetta                        生命值低于35%的时候造成的伤害增加10%
4Armor_5Lgnd_SetProp_Warmonger                        在着火状态下每秒恢复5生命
4Armor_AmmoRecovEliteKill                        每次击杀队长后补充7精灵箭
4Armor_Base_HealthRegenWrathFull                当怒气值满时,每秒恢复1%生命
4Armor_Base_Skill_MightOnGetHit                        每次在战斗中受到伤害后都会获得威力
4Armor_Beast_Def_VsBeasts                        野兽造成的伤害降低26%
4Armor_Beast_HealthRecov_BeastEat                吞噬攻击可为骑乘野兽恢复更多生命
4Armor_ChanceCritAppliesCurse                        暴击有15%几率造成诅咒状态
4Armor_ChanceCritAppliesCurse_NoRerolls                暴击有15%几率造成诅咒状态
4Armor_ChanceCritAppliesFire                        暴击有15%几率点燃敌人
4Armor_ChanceCritAppliesFreeze                        暴击有15%几率造成霜冻状态
4Armor_ChanceCritAppliesPoison                        暴击有15%几率造成中毒状态
4Armor_E_C_RefillAmmoFocusOnGetHitElite                被队长击中时有10%几率补充全部精灵箭和精力
4Armor_E_ChanceMightRefillOnGetHit                被敌人击中时有10%几率恢复全部威力
4Armor_E_ChanceRecovMightGetHit                        被击中时有25%几率获得10威力
4Armor_E_ChanceRecovWrathGetHit                        被击中时有15%几率获得10怒气值
4Armor_E_CritChanceBoostWhileCursed                被诅咒时暴击率提高41%
4Armor_E_CritChanceBoostWhileOnFire                着火时暴击率提高41%
4Armor_E_CritChanceBoostWhilePoisoned                中毒时暴击率提高41%
4Armor_E_DefenseMightMeterCharged                当威力全满时,受到的所有伤害降低26%
4Armor_E_DefenseVsEnraged                        敌人被激怒后所造成的伤害降低15%
4Armor_E_DefenseWhileCursed                        被诅咒时受到的所有伤害降低41%
4Armor_E_DefenseWhileOnFire                        着火时受到的所有伤害降低41%
4Armor_E_DefenseWhilePoisoned                        中毒时受到的所有伤害降低41%
4Armor_E_DmgBoostWhenCursed                        被诅咒时伤害提高35%
4Armor_E_HealthRecovLastChance                        搏命一击成功后恢复全部生命
4Armor_E_HealthRegenWrathFull                        当怒气值满时,每秒恢复1%生命
4Armor_E_MightRecovLastChance                        搏命一击成功后获得81威力
4Armor_E_MightRegenCursed                        被诅咒时每秒获得7威力
4Armor_E_PoisonImmunity                                不受到任何毒素伤害
4Armor_Fire_LightShield_Burn                        当你受到攻击时,光之壁将会释放一次烈焰爆炸
4Armor_Fire_Wrath_OnKillByBurning                用火将敌人烧死时,可获得2怒气
4Armor_FrostCurse_Curse_Refill_Wrath                受诅咒时,每秒获得30怒气
4Armor_FrostCurse_Health_OnKillFrozenEnemy        杀死冻结的敌人时,恢复75生命
4Armor_FrostCurse_ReduceCurseDuration                被诅咒的持续时间缩短66%
4Armor_HealthRecovAnyKill                        每次击杀后恢复5生命
4Armor_HealthRecovEliteKill                        每次击杀队长后恢复103生命
4Armor_HealthRecovEliteKill_NoRerolls                每次击杀队长后恢复103生命
4Armor_Light_CritChance_FullHealth                生命全满时,近战攻击成为暴击的几率提高33%
4Armor_Light_LightShield_Blind                        当你受到攻击时,光之壁将会释放一次烈焰爆炸
4Armor_MightRecovAnyKill                        每次击杀获得5威力
4Armor_MightRecovCrit                                暴击后获得5威力
4Armor_Poison_ChanceMightRefillOnGetHit                被敌人击中时有40%几率恢复全部威力
4Armor_Poison_Heal_OnPoison                        中毒时,每秒恢复50生命
4Armor_RangedDefBoost                                被远程攻击造成的伤害降低15%
4Armor_RangedDefBoost_NoRerolls                        被远程攻击造成的伤害降低15%
4Armor_WrathRecovAnyKill                        每次击杀后获得1怒气值
4Armor_WrathRecovEliteKill                        击杀一名队长时获得15怒气
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4Shield_2Common_DefMod                                所受到伤害降低5%
4Shield_4Epic_DefVsBeasts                        野兽造成的伤害降低60%
4Shield_4Epic_DefVsEnraged                        被激怒的敌人对你造成伤害降低60%
4Shield_4Epic_HPRefill_OnEnemyKill                杀敌恢复7生命
4Shield_4Epic_HPRegen_OnWrathFull                当命令条充满时,每秒恢复3%生命
4Shield_4Epic_HealthRegenCursed                        被诅咒时每秒恢复40生命
4Shield_4Epic_PoisonImmunity_DLC4                不受到任何毒素伤害
4Shield_4Epic_RangedDefBoost                        被远程攻击所造成的伤害降低50%
4Shield_5Lgnd_ApplyPoison_OnGetHit                敌人进行近战攻击时,你有30%几率使敌人中毒
4Shield_5Lgnd_AutoHPackUse                        当有可能死于生命殆尽时治疗药剂会自动触发
4Shield_5Lgnd_Curse_OnPerfectCounter                完美反击会诅咒附近的敌人
4Shield_5Lgnd_ExtraLastChance                        获得额外一次搏命一击
4Shield_5Lgnd_FireAoE_OnSetOnFire                在你着火时可释放一次火焰爆炸
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5Armor_2Common_FocusMod                                精力增加25
5Armor_4Epic_Command_OnFollowerDie                当追随者死亡后获得15命令
5Armor_4Epic_Command_OnFollowerKill                当追随者杀死敌人后获得3命令
5Armor_4Epic_Command_OnKill                        当玩家击杀敌人后获得4命令
5Armor_4Epic_FollowerAbilityCooldown                降低40%追随者技能的重置时间
5Armor_4Epic_FollowerFasterRegen                追随者每秒恢复2%生命
5Armor_4Epic_FollowerHeal_OnPlyrKill                当玩家击杀敌人后追随者获得150的生命恢复
5Armor_4Epic_FollowerSummonCooldown                缩短召唤追随者的冷却时间50%
5Armor_4Epic_HealthPack_NearbyAllies                使用治疗药剂治愈附近的所有盟友
5Armor_4Epic_Might_OnFollowerTakeDmg                盟友受到伤害时,威力+4
5Armor_4Epic_ResetFlwrCooldown_OnCptnKill        杀死敌方队长能振奋盟友的战斗和匿踪技能
5Armor_5Lgnd_DmgBoost_PerCoin                        捡起(象头)时,每获得一枚(象头),伤害增加1%,持续20秒
5Armor_5Lgnd_FlwrBoost_MinusOwnHP                附近所有盟友的防御和伤害+50%,你的最大生命值减半
5Armor_5Lgnd_FlwrEnrage_OnPlayerTakeDmg                你收到伤害时,盟友进入愤怒状态
5Armor_5Lgnd_Heal_PerCoin                        捡起(象头)时,每获得一枚(象头),生命增加2
5Armor_5Lgnd_Might_OnFollowerHitEnemy                盟友击中敌人时,威力+4
5Armor_5Lgnd_MortalDmgRedirect                        若你受到了可能使你死亡的伤害,一名附近的雇佣兵保镖将替你牺牲
5Cape_5Lgnd_SetProp_Celebrimbor                        击杀被冻结的敌人时获得0.5怒气
5Cape_5Lgnd_SetProp_Dark                        对敌人造成的毒素伤害增加15%
5Cape_5Lgnd_SetProp_Feral                        呼叫坐骑的冷却时间缩短5%
5Cape_5Lgnd_SetProp_Machine                        敌人被击败后的爆炸几率有15%
5Cape_5Lgnd_SetProp_Marauder                        被野兽攻击杀死的敌人,会提高20%钱掉落的几率
5Cape_5Lgnd_SetProp_Mystic                        缩短召唤追随者的冷却时间10%
5Cape_5Lgnd_SetProp_Outlaw                        野兽盟友对被激怒的敌人伤害提高100%
5Cape_5Lgnd_SetProp_Ringwraith                        亡者归来可以使敌人惊慌逃跑
5Cape_5Lgnd_SetProp_Ringwraith_Nazgul_ArPharzn        献祭及吸取造成的击杀将带来一次诅咒爆炸
5Cape_5Lgnd_SetProp_Ringwraith_Nazgul_Generic        罗里安之水及灵体冲刺将不在消耗精力。使用后,近战及匿踪伤害提升15%达5秒
5Cape_5Lgnd_SetProp_Ringwraith_Nazgul_Hmrhand        巨兽召唤技能将召唤一只元素巨兽
5Cape_5Lgnd_SetProp_Ringwraith_Nazgul_Isildur        亡者归来将召唤出刚铎尸妖
5Cape_5Lgnd_SetProp_Ringwraith_Nazgul_Sist_Alt        死灵眩晕及冰雹可束缚强兽人目标
5Cape_5Lgnd_SetProp_Ringwraith_Nazgul_Sisters        死灵处决,死灵连锁及暗影连锁所连续触发的死灵都能造成额外15%的伤害
5Cape_5Lgnd_SetProp_Slaughter                        杀死敌人恢复5生命
5Cape_5Lgnd_SetProp_Terror                        诅咒状态下每秒恢复5生命
5Cape_5Lgnd_SetProp_Vendetta                        生命值低于35%时造成的伤害增加10%
5Cape_5Lgnd_SetProp_Warmonger                        着火时每秒恢复5生命
5Cape_Base_Chameleon                                保持静止不动6秒后可能让你无法被侦测到
5Cape_Base_RangedDefBoost                        被远程攻击造成的伤害降低15%
5Cape_Beast_HealthForMight                        通过消耗坐骑25%最大生命值,以使出需要威力的骑乘攻击
5Cape_Beast_Mount_Def                                坐骑受到伤害降低50%
5Cape_DefBoostBeastTroops                        野兽盟友受到的伤害减少50%
5Cape_DmgBoostBeastTroops                        野兽盟友造成的伤害提高50%
5Cape_E_Chameleon                                保持静止不动6秒后可能让你无法被侦测到
5Cape_E_ChanceHealthRefillKillBeast                击杀野兽后15%几率恢复全部生命
5Cape_E_ChanceMightRefillKillBeast                击杀野兽后15%几率恢复全部威力
5Cape_E_FocusRefillKillElite                        击杀队长后恢复全部精力
5Cape_E_HealthRecovMountHowl                        骑乘中的狂兽每次嚎叫时可恢复15%生命
5Cape_E_HealthRecovMountStealthKill                骑乘狂兽时每次匿踪击杀恢复51生命
5Cape_E_HealthRecovMountedKill                        骑乘野兽时每次击杀后恢复20生命
5Cape_E_HealthRefillStealthKill                        成功匿踪击杀后恢复全部生命
5Cape_E_HideAfterLastChance                        搏命一击成功后短时间内进入匿踪状态
5Cape_E_IncreaseCurseDuration                        敌人诅咒状态持续时间增加66%
5Cape_E_IncreaseFireDuration                        敌人着火状态持续时间增加100%
5Cape_E_IncreaseFreezeDuration                        敌人霜冻状态持续时间增加100%
5Cape_E_IncreasePoisonDuration                        敌人中毒状态持续时间增加66%
5Cape_E_MightRecovGetHitCursed                        被诅咒时受到伤害获得81威力
5Cape_E_ResistanceBoostBeastTroops                野兽盟友着火、中毒、诅咒的时间缩短50%
5Cape_Fire_FireAoE_OnSetOnFire                        在你着火时可释放一次火焰爆炸
5Cape_Fire_HealthRecovAnyKill                        每次击杀后恢复10生命
5Cape_FocusRecovAnyKill                                每次击杀后获得5精力
5Cape_FocusRecovAnyKill_NoRerolls                每次击杀后获得5精力
5Cape_FrostCurse_Boost_MaxElfshot                精灵箭上限提升4
5Cape_FrostCurse_Vanish_OnCursed                被诅咒时将进入隐形10秒
5Cape_HealthRecovAnyKill                        每次击杀后恢复5生命
5Cape_HealthRecovMonsterKill                        每次击杀野兽后恢复51生命
5Cape_HealthRecovStealthKill                        每次匿踪击杀恢复20生命
5Cape_Light_LightHeal_LongerDuration                光辉的持续时间增长100%
5Cape_Light_StealthDamage_WhileInvis                在隐形状态下匿踪攻击伤害提升75%
5Cape_Poison_HealthRefillStealthKill                成功匿踪击杀后恢复全部生命
5Cape_Poison_LightAoE_OnPoisoned                当你中毒时释放一次光之爆炸
5Cape_RangedDefBoost                                被远程攻击造成的伤害降低15%
5Cape_ReduceCurseDuration                        被诅咒持续时间缩短66%
5Cape_ReduceFireDuration                        着火持续时间缩短80%
5Cape_ReducePoisonDuration                        中毒持续时间缩短66%
================================================================================
6Light_Base_Ammo_OnGameChanger                        启动精灵狂怒时可恢复全部精灵箭
6Light_Base_Wrath_OnKill_Blinded                击杀一名被致盲的敌人获得2怒气
6Light_Beast_Boost_Dmg_Mount                        坐骑造成伤害提升50%
6Light_Beast_MightRegen_Mount                        坐骑每秒获得4威力
6Light_Fire_ExtraLight_OnFireEnemy                对着火敌人的浸光量提升100%
6Light_Fire_Might_On_EnemyOnFire                当一名敌人着火时可获得15威力
6Light_Fire_RemoveFire_OnLightBubble                光愈、脉动之光、明光守卫、精灵星辰可熄灭你和附近盟友的着火效果
6Light_FrostCurse_ExtraLight_FrozenEnemy        对冻结敌人的浸光量提升100%       
6Light_FrostCurse_GameChanger_Duration                精灵狂怒持续时间提升30%
6Light_FrostCurse_RemoveCurse_OnLightBubble        光愈、脉动之光、明光守卫、精灵星辰可熄灭你和附近盟友的诅咒效果
6Light_Light_LightHeal_On_LightAoE                精灵之光可触发光辉
6Light_Light_Wrath_On_KillBlinded                击杀一名被致盲的敌人可获得10怒气
6Light_Poison_Boost_PoisonDmg                        对敌人造成的毒素伤害增加75%
6Light_Poison_ExtraLight_PoisonedEnemy                对已中毒敌人的浸光量提升100%
6Light_Poison_RemovePoison_OnLightBubble        光愈、脉动之光、明光守卫、精灵星辰可熄灭你和附近盟友的中毒效果
6Ring_5Lgnd_SetProp_Celebrimbor                        击杀被冻结的敌人获得0.5怒气
6Ring_5Lgnd_SetProp_Dark                        敌人中毒状态持续时间增加66%
6Ring_5Lgnd_SetProp_Feral                        呼叫坐骑的冷却时间缩短5%
6Ring_5Lgnd_SetProp_Machine                        敌人被击败后的爆炸几率15%
6Ring_5Lgnd_SetProp_Marauder                        追随者杀死的敌人会提高20%钱的掉率几率
6Ring_5Lgnd_SetProp_Mystic                        缩短召唤追随者的冷却时间10%
6Ring_5Lgnd_SetProp_Outlaw                        追随者对激怒的敌人造成的伤害提高100%
6Ring_5Lgnd_SetProp_Ringwraith                        亡者归来技能范围扩大
6Ring_5Lgnd_SetProp_Slaughter                        杀敌恢复5生命
6Ring_5Lgnd_SetProp_Terror                        匿踪吸取攻击造成敌人头部爆炸,吓跑附近敌人
6Ring_5Lgnd_SetProp_Vendetta                        生命低于35%时造成伤害增加10%
6Ring_5Lgnd_SetProp_Warmonger                        着火状态每秒恢复5生命
6Ring_AmmoRecovOnDominate                        支配一名敌人后补充1精灵箭
6Ring_ChanceAllHealthRecovEliteKill                击杀队长时有25%几率恢复全部生命
6Ring_DefenseBoostUrukTroops                        强兽人盟友受到的伤害减少50%
6Ring_DmgBoostUrukTroops                        强兽人盟友造成的伤害增加50%
6Ring_E_AmmoRefillElvenWrath                        启用精灵狂怒时杀死敌人将补充所有精灵箭
6Ring_E_ChanceApplyCurseWrathFull                当怒气值满时,任何攻击有10%几率造成诅咒
6Ring_E_ChanceApplyFireWrathFull                当怒气值满时,任何攻击有10%几率点燃敌人
6Ring_E_ChanceApplyFreezeWrathFull                当怒气值满时,任何攻击有10%几率造成霜冻
6Ring_E_ChanceApplyPoisonWrathFull                当怒气值满时,任何攻击有10%几率造成中毒
6Ring_E_DefenseBoostUndeadTroops                亡灵盟友受到的伤害降低50%
6Ring_E_DmgBoostHealthFull                        生命满时,近战伤害提高10%
6Ring_E_DmgBoostTroopsVsCursed                        盟友对处于诅咒状态的敌人造成伤害提高50%
6Ring_E_DmgBoostTroopsVsOnFire                        盟友对处于着火状态的敌人造成伤害提高50%
6Ring_E_DmgBoostTroopsVsPoisoned                盟友对处于中毒状态的敌人造成伤害提高50%
6Ring_E_DmgBoostTroopsVsWknFear                        盟友对处于眩晕状态的敌人造成伤害提高50%
6Ring_E_DmgBoostUndeadTroops                        亡灵追随者造成的伤害提高65%
6Ring_E_DrainGruntsFaster                        吸取或支配小兵速度提高20%
6Ring_E_HealthRecovWhileElvenWActive                启用精灵狂怒时每秒恢复9%生命
6Ring_E_HealthRefillKillElite                        击杀队长后恢复全部生命
6Ring_E_HealthRegenCursed                        被诅咒时每秒恢复5生命
6Ring_ElvenWrathDurationBoost                        精灵狂怒持续时间延长20%
6Ring_FocusRecovAnyKill                                每次击杀获得5精力
6Ring_FullHealthOnDrain                                吸取或支配敌人时能多恢复100%生命
6Ring_HealthRecovAfterCombat                        战斗结束后生命恢复至41%
6Ring_HealthRecovAnyKill                        每次击杀恢复5生命
6Ring_MightRecovOnDominate                        每次吸取或支配敌人时获得10威力
6Ring_WrathRecovOnDominate                        每次吸取或支配敌人时获得1怒气
套装================================================================================
LegendarySet_Beast_Affix1                        使锥形之光可对敌方野兽造成伤害
LegendarySet_Beast_Affix2                        当你在骑乘时,所有附近的野兽都将被自动支配
LegendarySet_Celebrimbor_Affix1                        获得怒气速度加快50%,但精灵狂怒持续时间减半
LegendarySet_Celebrimbor_Affix2                        在精灵狂怒中击杀一名敌人时补满全部精灵箭
LegendarySet_Dark_Affix1                        让敌人受到中毒伤害时,可获得1威力
LegendarySet_Dark_Affix2                        所有攻击都有15%几率对小兵造成一次毒爆
LegendarySet_Feral_Affix1                        隐匿骑乘未崩溃的巨兽
LegendarySet_Feral_Affix2                        隐匿骑乘未崩溃的龙
LegendarySet_Fire_Affix1                        取代浸光和致盲,精灵之光将使附近的敌人着火
LegendarySet_Fire_Affix2                        击杀被致盲的敌人将会带来一次火焰爆炸
LegendarySet_FrostCurse_Affix1                        使用弓进行远程攻击将会使被冻结的敌人碎裂,造成巨大伤害
LegendarySet_FrostCurse_Affix2                        被诅咒时会释放一次霜冻爆炸
LegendarySet_Light_Affix1                        当一名敌人被致盲时可获得10威力
LegendarySet_Light_Affix2                        完美反击可使敌人浸光
LegendarySet_Machine_Affix1                        命令追随者可召唤出工兵,而升级铁卫会召唤更多工兵
LegendarySet_Machine_Affix2                        精灵之光也能在周围引发爆炸
LegendarySet_Marauder_Affix1                        捡起钱时,每获得一枚钱,伤害增加2%,持续20秒
LegendarySet_Marauder_Affix2                        捡起钱时,每获得一枚钱,恢复2生命
LegendarySet_Mystic_Affix1                        被支配的小兵受到伤害减少50%
LegendarySet_Mystic_Affix2                        被支配的小兵获得诅咒武器
LegendarySet_Outlaw_Affix1                        命中时有额外25%几率使敌人着火、中毒、霜冻、或被诅咒
LegendarySet_Outlaw_Affix2                        追随者攻击有额外20%几率使敌人着火、中毒、霜冻、或被诅咒
LegendarySet_Poison_Affix1                        当生命值较低时,每次攻击均有100%几率使敌人中毒
LegendarySet_Poison_Affix2                        被你施毒的半兽人有一定几率把毒扩散至附近的敌人
LegendarySet_Ringwraith_Affix1                        召唤追随者及铁卫时也会召唤出重生者
LegendarySet_Ringwraith_Affix2                        当附近的亡灵追随者死亡时恢复20生命
LegendarySet_Slaughter_Affix1                        吸取或支配敌人时,伤害暂时提高40%,不过生命值会不断被吸取
LegendarySet_Slaughter_Affix2                        附近的追随者及野兽盟友会让你的伤害提高40%,但其生命值将不断被吸取
LegendarySet_Terror_Affix1                        快速投住会立即杀死逃跑中的小兵
LegendarySet_Terror_Affix2                        杀死逃跑中的敌人后恢复200生命
LegendarySet_Vendetta_Affix1                        可以消耗最大生命值40%以使用那些需要威力才能发动的攻击
LegendarySet_Vendetta_Affix2                        在精灵箭不足时,可消耗25%最大生命值进行远程攻击
LegendarySet_Warmonger_Affix1                        杀死着火的敌人恢复50生命
LegendarySet_Warmonger_Affix2                        在着火状态下,你会不时爆炸,释放出一团火焰
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发表于 2019-4-17 17:05 | 只看该作者
再补个安逸套

神秘 1(剑)\2(匕首)
==========================================
1Sword_E_WrathRecovExecution                        处决时获得8怒气
1Sword_HealthRecovExecution                        处决时恢复23生命
5Cape_E_HealthRefillStealthKill                        匿踪击杀恢复全部生命
1Sword_5Lgnd_SetProp_Ringwraith                        死于近战的半兽人小兵有25%几率以盟友身份复活
==========================================
2Dagger_MightRecoverStealthKill                        匿踪击杀时获得24威力
2Dagger_WrathRecoverStealthKill                        匿踪击杀时获得3怒气值
1Sword_5Lgnd_SetProp_Ringwraith                        死于近战的半兽人小兵有25%几率以盟友身份复活
2Dagger_5Lgnd_SetProp_Ringwraith                死于匿踪攻击的半兽人小兵有50%几率以盟友身份复活
==========================================
黑暗 3\4
============================================
3
1Sword_E_WrathRecovExecution                        处决时获得8怒气
1Sword_HealthRecovExecution                        处决时恢复23生命
1Sword_5Lgnd_SetProp_Ringwraith                        死于近战的半兽人小兵有25%几率以盟友身份复活
LegendarySet_Vendetta_Affix1                        可以消耗最大生命值40%以使用那些需要威力才能发动的攻击
===========================================
4
5Cape_ReducePoisonDuration                        中毒持续时间缩短66%
4Armor_RangedDefBoost                                被远程攻击伤害降低32%
LegendarySet_Mystic_Affix2                        被支配的小兵获得诅咒武器
4Armor_5Lgnd_SetProp_Outlaw                        被激怒的敌人对你造成的伤害减少45%
==========================================
恐惧 5
===================================
6Ring_E_DmgBoostUndeadTroops                        亡灵追随者造成的伤害提高65%
5Cape_RangedDefBoost                                被远程攻击造成的伤害减少18%
2Dagger_5Lgnd_SetProp_Mystic                        死灵连锁匿踪攻击消耗的精力减少27%
1Sword_5Lgnd_SetProp_Ringwraith                        死于近战的半兽人小兵有25%几率以盟友身份复活
==============================
战争 6
=================================
1Sword_5Lgnd_SetProp_Mystic                        连续死灵处决消耗的精力减少35%
1Sword_E_MightRecoveryPlayerHitorMissed                攻击命中或未命中均可获得5威力
1Sword_5Lgnd_SetProp_Ringwraith                        死于近战的半兽人小兵有25%几率以盟友身份复活
2Dagger_5Lgnd_SetProp_Ringwraith                死于匿踪攻击的半兽人小兵有50%几率以盟友身份复活
===================================
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发表于 2019-6-4 19:55 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2019-10-17 07:49 | 只看该作者
试了下  衣服只能三属性 即使五属性了 改到80就会变回三属性
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发表于 2019-12-11 04:47 | 只看该作者
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发表于 2020-4-12 11:14 | 只看该作者
感謝大大~~~~
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发表于 2020-4-12 20:56 | 只看该作者
请问Item pointer打不开怎么办
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发表于 2020-9-11 04:36 | 只看该作者
无法解析数值。。。。。什么鬼?
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发表于 2021-2-13 20:29 | 只看该作者
BonnieHe 发表于 2020-9-11 04:36
无法解析数值。。。。。什么鬼?

我也是,改宝石数量和装备等级都可以,修改装备词条和装备外观就是无法解析数值,CE用的7.2
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发表于 2021-7-15 20:43 | 只看该作者
我来更新一下  这是最后一个版本的表 我的正版1.21可以用 仍然需要ce6.7 才能运行   技能都可以用   但是有个问题  为什么一改装备等级  数值就直接消失了  重新读档都不行

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发表于 2021-10-5 00:45 | 只看该作者
不行啊,我按照你的改了,有时候打线上,回来之后装备又变回来了
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发表于 2022-10-1 20:59 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2022-10-24 00:14 | 只看该作者
请问一下.. 这个装备怎么系应该成 光明领主的剑 按你的NG _5Lgnd _Celebrimbor 1Sword输入进去 提示无效
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