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楼主: twx54552361
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[讨论] 这一作应该是最贴近战国史实的游戏,建议战国粉用心玩一下,别听那些喷子瞎比比,且玩且珍惜

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发表于 2017-12-8 16:48 | 只看该作者
没有一骑讨也好意思叫真实?村战大部分都是靠一骑讨决定胜负的·
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发表于 2017-12-8 18:39 | 只看该作者
我还是喜欢天翔记培养武将,将星录种田。。。天道革新算是这2个的新世纪版本,其他的。。。不是我的菜,这代,我完全是懵逼中
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发表于 2017-12-8 20:14 | 只看该作者
我反正觉得,决战和战斗不处理好没得玩,因为没法种田,北条毛利武田扩张狂魔等等等等
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发表于 2017-12-8 20:25 | 只看该作者
无脑突击躺赢的NB了,可能是我运气太差,不能无脑突击躺赢
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发表于 2017-12-8 20:36 | 只看该作者
我就喜欢硬核一点的策略游戏,太简单那种不喜欢,看楼主介绍应该还可以,待会试试看。
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发表于 2017-12-8 22:02 | 只看该作者
其他不说了,给我感觉这个就是个放置类游戏,内政也消失了,武将扔到城里面都没用处了,能力高低也感觉没啥用,潜力很大,估计等到PKL的版本就好玩了
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发表于 2017-12-9 04:16 | 只看该作者
。。。。老实说  目前看下来这代不好玩 比14差的多了   就像楼上说的 就是一个放置类游戏了- -  都什么玩意啊,内政点点确定,会议选选好的意见。 有钱了买兵,买装备OK完了。
合战  选个策略,鼠标点点 能包夹的就包夹下 有技能就放技能,好了又没事了 可以看纸片人打架了 。。
14里评价很高的战国传没了,又变成以前的这种触发状态,囧    这是在倒退啊,  希望PK能好点吧   就目前而言来看15本来期望蛮高的,但是现在体验下来非常差 比前几作都差远了
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发表于 2017-12-9 12:13 | 只看该作者
emmmmmmmmmm
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发表于 2017-12-9 14:46 | 只看该作者
这作合战不计入时间是最大的败笔,哪有大战役秒出胜负的。
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发表于 2017-12-14 18:07 | 只看该作者
设计思路不错,取消了计谋(避免玩家挖个真天牛或者黑天牛猛将直接飞起)。2打AI,电脑盟军真给力,信长包围网,我飞蝉跟织田混偷城,敌人联军一波一波的。
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发表于 2017-12-14 18:31 | 只看该作者
问题也不少。。。
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发表于 2017-12-14 21:09 | 只看该作者
从革新开始打下78座城委任跟家种地等电脑通关才无聊
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发表于 2017-12-14 21:50 | 只看该作者
这一作兵多基本没个卵用,作战的时候部队多才是关键。

我刚才9k人被3k人包围了你能信?就因为我是5队他是8队。

我一支2k人数的火枪队和330多人的足轻队对a,我每次死4个人,他每次死10个人,僵持了两回合没动地方,服气。

我要是认识这个指挥官,就把他脑袋拧下来当球踢。
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