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[求助] 请问如何解码和更改1.10版的游戏存档

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发表于 2018-2-14 18:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我想请教如何解码和更改TPP_GAME_DATA,我是CPY1.10版,想要更改自己的存档以线下解锁FOB,因为1.10后的FOB验证是看存档的,我不想用旧版本重打,又不想去拿现成的存档。。。想问大神们是怎样解码改存档的。。。可以的话提供下FOB的代码段,不胜感激
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2018-2-14 20:21 | 只看该作者
大佬们,给我个自己动手丰衣足食的机会
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硬硬的板凳
发表于 2018-2-14 20:47 | 只看该作者
这游戏直接编辑存档还真没人干过,因为存档文件里很多内容都是缠绕在一起的,之前用修改器给士兵批量发徽章都会因为数据改动范围过大导致坏档,然后整个基地不同部门的人数上限变成十分诡异的数字,这种情况在steam社群里和线上FOB里都见过很多次,完全救不回来的,而且存档文件有专门的加密算法,没有公式直接用16进制编辑器打开查看全都是乱码,根本找不到头绪

1.005版可以使用MOD解锁FOB基地然后把建设进度保存在存档里,1.10版后FOB解锁进度是存档+线上双重保险,离线模式下以存档内容为准,联入服务器后以服务器记录的解锁进度为准,建造新的FOB基地必须要连接服务器获取相关数据才能把进度记录在存档里,单纯通过MOD的方式修改线下文件无法解锁FOB,但是修改部分数据可以减少前两个FOB建造所需的GMP、资源和时间,每次连接服务器都会验证FOB建造和线上研发项目解锁进度,和服务器记录不符的会全部还原,所以正版的即使使用了全解锁存档在联入服务器后也会重置会自己账户原来的解锁进度

另外这游戏的新版本可以读取旧版本的存档,反之不可,之前还可以把存档给正版玩家帮忙解锁,但是也要一步一步从头建,现在因为未加密补丁一直没有更新,已经行不通了

所以目前据我所知1.10版要解锁FOB只有两个方法,一个是在1.005版使用解锁FOB的MOD后完成主线22建造完四个FOB,然后把存档转移到1.10版上,另一个是直接使用正版玩家分享的全解锁存档,至于线上研发的装备和FOB兑换项目,倒是都有1.10版可用的解锁MOD
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2018-2-14 20:58 | 只看该作者
JokerQ 发表于 2018-2-14 20:47
这游戏直接编辑存档还真没人干过,因为存档文件里很多内容都是缠绕在一起的,之前用修改器给士兵批量发徽章 ...

是,我之前试过,CPY1.10的存档是不能向下兼容的,不过我是盗版,应该不存在服务器同步问题,这样看来除了老办法以外,还有一种就是直接对游戏本体或者运行时的内存进行大改,目前还没有针对1.10FOB建设验证机制的MOD/修改器脚本吗,按说应该是目前最新的盗版了吧。。。
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 楼主| 发表于 2018-2-14 21:18 | 只看该作者
JokerQ 发表于 2018-2-14 20:47
这游戏直接编辑存档还真没人干过,因为存档文件里很多内容都是缠绕在一起的,之前用修改器给士兵批量发徽章 ...

以及照你的说法来看,存档的数据修改也是像CE搜索近似值那样的原理,那可能除了手打旧版存档以外许多人员等级/资源Max的存档会存在别的敏感数据修改引发错误的问题,当然我知道可以先给游戏打MOD再导入存档手打会更安全。BTW,虽然是我一个Java都还没学完的菜鸟的设想,能否给未加密版设置一种伪上线环境欺骗验证,进而导入假的服务器同步信息,来解锁盗版里除了多人联机互动玩法以外的影响到单人模式体验的在线功能?比如挑战目标、每日登录奖励、和困扰我已久的FOB海域购买与建设。。。
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发表于 2018-2-14 22:12 | 只看该作者
Pz.Kpfw.Ausf 发表于 2018-2-14 21:18
以及照你的说法来看,存档的数据修改也是像CE搜索近似值那样的原理,那可能除了手打旧版存档以外许多人员 ...

简单总结一下,1.10版要想开始建造FOB必须连接服务器,因为需要获取部分线上数据才能开始建造,单纯修改线下游戏文件内的数据无法解锁FOB建造过程,因为服务器对存档的修改权限大于玩家,只有玩家发出指令并通过服务器验证才能解锁FOB的建造过程,但是如果存档内有FOB建造进度的记录,离线模式下是可以直接解锁相关FOB建造进度的,所以通过修改存档里FOB相关的数据应该是可以在1.10版中解锁FOB的建造进度的

未解锁FOB的正版玩家或1.10未加密版玩家替换四个FOB的存档后,离线模式下可以继承FOB建造进度,但是前者连接服务器后会全部重置,后者无法连接服务器,即使是之前的联机版未加密补丁联入服务器后也会和前者一样

已建完四个FOB的玩家删档重玩或替换未建造FOB的存档,所有FOB都要重新建造并花费和之前相同的GMP、资源和时间,但是购买的FOB水域并不需要再次购买,因为水域购买记录也是保存在服务器上的

所以通过修改存档来在1.10未加密版解锁FOB是一个值得研究的突破点,但是存档本身很复杂还有一层加密,而且相关MOD网站也没有大佬在搞,可能是这游戏热度不够也可能是技术难度较大,因为一些热门游戏比如GTA系列是有网友制作的存档编辑器的,某些特殊一点的游戏比如细胞分裂6虽然热度一般但也有人专门反汇编了部分游戏文件用来研发线上模式外挂,因为细胞分裂6和合金装备5的类似点在于大部分关键数据都保存在线下,但是线上部分的乐趣更容易吸引一些技术型玩家,而因为没有局域网模式的缘故,未加密版是无法游玩线上模式的,所以正版成了这些技术型玩家的首选,于是一些正版可以解决但是未加密版无法解决的问题就鲜有人问津了,比如合金装备5的FOB解锁,细胞分裂6的无法达成的挑战bug,即使这么多年过去了都没解决,而关注的玩家不是已经放弃了就是自己想解决又缺少相关技术,所以最后GTAV、合金装备5、细胞分裂6的线上外挂都比较多,前两者因为热度较高加上内容丰富还有大批的MOD,但是线下可用的解锁工具和存档编辑工具就很难找了,对比早年纯单机的一些游戏,对应的存档编辑器甚至可以自定义游戏进度新建存档文件
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发表于 2018-2-14 22:20 | 只看该作者
Pz.Kpfw.Ausf 发表于 2018-2-14 21:18
以及照你的说法来看,存档的数据修改也是像CE搜索近似值那样的原理,那可能除了手打旧版存档以外许多人员 ...

废话说的有点多了,但是我只找到了解锁线上研发武器装备的代码,并做了个1.10版线下解锁MOD,FOB建造相关的代码文件就在同一个文件夹下,但是内容只是建造所需的GMP、资源和时间相关的数据,并不能解锁建造过程,修改后是无法在离线模式下起效,但是正版连接服务器后使用修改过数据的文件,会出现前两个FOB可以起效但是后两个不受影响的情况,最后只有前两个FOB可以0花费秒建,存档文件的编辑我应付不了也没有找到其他网友制作的软件,使用CE修改士兵属性倒是很熟练……

http://bbs.3dmgame.com/thread-5586121-1-1.html
http://bbs.3dmgame.com/thread-5652227-1-1.html
http://bbs.3dmgame.com/thread-5479875-1-1.html
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 楼主| 发表于 2018-2-14 22:52 | 只看该作者
JokerQ 发表于 2018-2-14 22:20
废话说的有点多了,但是我只找到了解锁线上研发武器装备的代码,并做了个1.10版线下解锁MOD,FOB建造相关 ...

是...我也在Google和外国论坛疯找,但即使有也是主机平台的存档编辑器和旧版的,而且根本不是能解码成文本编辑的那种...在玩到22关人口上限的时候我找方法未果也考虑过入正,但考虑到入正还会被坑爹的偷菜系统坑也没干,哎...其实要我重玩也不是不行但1.005没有所谓内核汉化一说,有些文本跟内核汉化还是有些偏差的(被内核汉化优秀的质量惯坏了),幸亏我英语口语听力还过得去,只是自己无MOD一路穿着不过万出击成本的屌丝装刷S到现在,想着攒一大波资源后期浪一波,结果当人口上限一到诸多不便感觉之前的努力都白费了一样。。。试想一只松鼠吧树干一半都填上坚果,然后冬天来了后告诉你这些都是假的,是特技。。。→_→
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 楼主| 发表于 2018-2-14 23:02 | 只看该作者
我扯远了。。。经过这么一出后我也想放飞自我了,目前我已经学会了对派遣任务结算的更改,不过发现改派遣任务时间的lua会导致游戏帧数骤降(看1.10有关派遣任务似乎不仅与data1有关还和00.dat有关,不仅包含内核汉化的数据而且没有对应的解码软件难以下手)以及没能看懂武器数据lua里具体哪个数值对应哪个属性,论坛里貌似没有全面的教程,自己又没时间一个个试。。。
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发表于 2018-2-14 23:44 | 只看该作者
Pz.Kpfw.Ausf 发表于 2018-2-14 23:02
我扯远了。。。经过这么一出后我也想放飞自我了,目前我已经学会了对派遣任务结算的更改,不过发现改派遣任 ...

我主要喜欢搞一些解锁方面的东西,不能全收集完心里总是放不下,为了肝那些贵的要死的线上研发项目才弄得全S++士兵,不然根本达不到研发条件,但是1.10解锁FOB的MOD是真的没办法了,编辑存档又没那个本事,虽然现在也会时不时去相关网站翻一翻,但是感觉能找到新突破的希望不大
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 楼主| 发表于 2018-2-15 00:12 | 只看该作者
JokerQ 发表于 2018-2-14 23:44
我主要喜欢搞一些解锁方面的东西,不能全收集完心里总是放不下,为了肝那些贵的要死的线上研发项目才弄得 ...

虽然我也有吝啬仓鼠综合症,不过现在我就只要能在该有的装备能有的情况下愉快地推完剧情就好啦,比如虫洞回收啥的╮(╯▽╰)╭ 另外感觉游戏里这种不停的互偷互屠和又臭又长的研发时间不像是小岛的主意,目前部分线上的游戏机制就想典型的手游思路一样绑架玩家时间,我只想好好体验小岛留下的那一部分精髓就好
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发表于 2018-2-15 17:36 | 只看该作者
Pz.Kpfw.Ausf 发表于 2018-2-15 00:12
虽然我也有吝啬仓鼠综合症,不过现在我就只要能在该有的装备能有的情况下愉快地推完剧情就好啦,比如虫洞 ...

恶心人的偷菜网游机制,一刻不能消停
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发表于 2018-2-17 14:48 | 只看该作者
http://bbs.3dmgame.com/thread-5478727-1-1.html
3楼完成度较低的4fob存档   修改存档在下小白确实不会,楼主可以自行打到22关然后替换。
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