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[MOD] 纹理流改进,可以减少角色交谈时的加载时间。

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发表于 2018-2-16 22:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
源地址:https://www.nexusmods.com/kingdo ... /27?tab=description                      我没试过,有兴趣都朋友可以尝试下   记得备份
system.cfg进行备份使用文本编辑器打开system.cfg并找到该行 - WARHORSE,它将允许您在需要时更轻松地找到额外的调整稍后更改文件。
将修改粘贴到该行的下方 - WARHORSE,就像这个截图一样


两种配置可用于HDD,另一种用于SSD,仅使用一组调整
有些值需要编辑,请阅读注释:

- 对于HDD

- 根据您的Vram设置,为4GB提供示例
r_TexturesStreamPoolSize = 4096
sys_budget_videomem = 4096

r_TexturesStreaming = 1

- 根据您的HDD速度设置
r_TexturesStreamingMaxRequestedMB = 180

r_texturesstreamingDeferred = 1
r_TexturesStreamingResidencyEnabled = 1
r_TexturesStreamingMipBias = -3
r_TexturesStreamingResidencyThrottle = 0.8

- 设置您希望非活动纹理留在内存中的时间限制,以秒为单位值
r_TexturesStreamingResidencyTime = 120

- 设置游戏可用系统RAM的数量,例如7GB
sys_budget_sysmem = 7000

e_AutoPrecacheTexturesAndShaders = 1
e_PreloadMaterials = 1
e_PrecacheLevel = 1
e_StreamPredictionAhead = 1
sys_PakStreamCache = 1
sys_preload = 1
sys_streaming_in_blocks = 1
sys_streaming_requests_grouping_time_period = 1

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舒服的沙发
发表于 2018-2-16 22:21 | 只看该作者

支持下。
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硬硬的板凳
发表于 2018-2-16 22:23 | 只看该作者
确实加载时间有点长。
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冰凉的地板
发表于 2018-2-17 00:35 | 只看该作者
有没有效果图展示呢 楼主!!
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 楼主| 发表于 2018-2-17 00:36 | 只看该作者
隔壁村老王 发表于 2018-2-17 00:35
有没有效果图展示呢 楼主!!

我没试过,有兴趣可以去试下
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发表于 2018-2-17 00:40 | 只看该作者
SSD的呢??
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发表于 2018-2-17 00:55 | 只看该作者
沒用  而且會頓
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发表于 2018-2-17 01:48 | 只看该作者
加载时间到不觉得长,2秒左右吧,就是平时一会一卡不知道怎么解决,感觉是CPU瓶颈吧, 之前玩丧尸围城新作也是这毛病。
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 楼主| 发表于 2018-2-17 01:52 | 只看该作者

那么我就不太清楚了
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 楼主| 发表于 2018-2-17 01:53 | 只看该作者
applepie27 发表于 2018-2-17 01:48
加载时间到不觉得长,2秒左右吧,就是平时一会一卡不知道怎么解决,感觉是CPU瓶颈吧, 之前玩丧尸围城新作 ...

有没有可能是内存不够呢?
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发表于 2018-2-19 10:29 | 只看该作者
applepie27 发表于 2018-2-17 01:48
加载时间到不觉得长,2秒左右吧,就是平时一会一卡不知道怎么解决,感觉是CPU瓶颈吧, 之前玩丧尸围城新作 ...

你这个情况的确像是内存的问题。我玩尼尔机械纪元的时候就是这样,开始很流畅,场景转换多了后,慢慢变成一阵平滑后猛地丢帧。游戏的内存回收机制做的不是太好
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发表于 2018-3-3 13:12 | 只看该作者
怎么按照自己的硬件设置这些
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发表于 2018-3-3 13:36 来自手机 | 只看该作者
这游戏用固态硬盘可以很大程度上解决贴图加载慢和对话读条的问题…昨天亲身体验过…
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