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[求助] 有木有大佬研究出1.26版以上的母星修改方法啊

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发表于 2018-2-17 11:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2018-2-20 16:26 | 只看该作者
不知道你看没看这个
http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... 6orderby%3Ddateline
自己比较下差异 & 搜索关键字 gaia
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2018-2-21 15:40 | 只看该作者
7934345 发表于 2018-2-20 16:26
不知道你看没看这个
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5586212&extra=page%3D1%26filt ...

看过了但是1很久没接触了这游戏了
2但是发帖时间好早3对比嘛也不是不会就是很慢,毕竟没动过改起来也虚
3我是大懒^(* ̄(oo) ̄)^

4就是希望有大佬能丢个现成的
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冰凉的地板
发表于 2018-2-21 17:48 | 只看该作者
希望有大佬能丢个现成的
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发表于 2018-3-4 02:42 | 只看该作者
好麻烦,要回复还得绑定手机。。。
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发表于 2018-3-4 12:51 | 只看该作者
szp5658472 发表于 2018-2-21 15:40
看过了但是1很久没接触了这游戏了
2但是发帖时间好早3对比嘛也不是不会就是很慢,毕竟没动过改起来也虚
3 ...

基于 1.2.11 版本的 由于我自己之前改了 创建种族的点数消耗而且没有备份 那么只能这么地了 想玩原版的自行修改 FactionTraits[Major].xml 文件(只从文件中复制 Gaia 关键行即可)




关键字全是 Gaia 每个文件夹中包含 backup 文件夹(可以恢复到 1.2.11官方版本 除了FactionTraits[Major].xml)

有啥问题 可以问 但是不一定能解决 另外 只是将 今夕何惜 的老版本升级下 没有其他额外功能(哦 对了 修改了Gaia行星 类型 变成了 水陆混合型 觉得这种适合他所描述的Gaia 毕竟人类最大嘛!!!)

描述啥的 去 http://bbs.3dmgame.com/thread-5586212-1-1.html 这里查看吧

p.s. 觉得10腰围不够 可以去这里(SimulationDescriptors[Planet].xml) 修改 搜索关键字 Gaia

    <!-- Gaia -->
    <SimulationDescriptor Name="PlanetTypeGaia" Type="PlanetType" >
        <Property Name="PlanetClass" BaseValue="1" />
        <!-- <Property Name="PlanetHasLuxury" BaseValue="1"/>
        <Property Name="PlanetHasStrategic" BaseValue="1"/> -->

        <!-- <Property Name="Strategic1"  />
        <Property Name="Strategic2"  />
        <Property Name="Strategic3"  />
        <Property Name="Strategic4"  />
        <Property Name="Strategic5"  />
        <Property Name="Strategic6"  />

        <Property Name="Luxury1"     />
        <Property Name="Luxury2"     />
        <Property Name="Luxury3"     />
        <Property Name="Luxury4"     />
        <Property Name="Luxury5"     />
        <Property Name="Luxury6"     />
        <Property Name="Luxury7"     />
        <Property Name="Luxury8"     />
        <Property Name="Luxury9"     />
        <Property Name="Luxury10"    />
        <Property Name="Luxury11"    />
        <Property Name="Luxury12"    />
        <Property Name="Luxury13"    />
        <Property Name="Luxury14"    />
        <Property Name="Luxury15"    />
        <Property Name="Luxury16"    />
        <Property Name="Luxury17"    />
        <Property Name="Luxury18"    />
        <Property Name="Luxury19"    />
        <Property Name="Luxury20"    />
        <Property Name="Luxury21"    />
        <Property Name="Luxury22"    />
        <Property Name="Luxury23"    />
        <Property Name="Luxury24"    /> -->

        <Modifier TargetProperty="PlanetInitialFood"            Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/> <!--食物-->
        <Modifier TargetProperty="PlanetInitialIndustry"        Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/> <!--工业-->
        <Modifier TargetProperty="PlanetInitialDust"            Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/> <!--星辰-->
        <Modifier TargetProperty="PlanetInitialScience"         Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/> <!--科学-->
        <Modifier TargetProperty="PlanetInitialPrestige"        Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/> <!--声望-->
        <Modifier TargetProperty="Happiness"                    Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/> <!--快乐-->

        <!-- <Modifier TargetProperty="Strategic1"                   Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/>
        <Modifier TargetProperty="Strategic2"                   Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/>
        <Modifier TargetProperty="Strategic3"                   Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/>
        <Modifier TargetProperty="Strategic4"                   Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/>
        <Modifier TargetProperty="Strategic5"                   Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/>
        <Modifier TargetProperty="Strategic6"                   Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/>

        <Modifier TargetProperty="Luxury1"                      Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/>
        <Modifier TargetProperty="Luxury2"                      Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/>
        <Modifier TargetProperty="Luxury3"                      Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/>
        <Modifier TargetProperty="Luxury4"                      Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/>
        <Modifier TargetProperty="Luxury5"                      Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/>
        <Modifier TargetProperty="Luxury6"                      Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/>
        <Modifier TargetProperty="Luxury7"                      Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/>
        <Modifier TargetProperty="Luxury8"                      Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/>
        <Modifier TargetProperty="Luxury9"                      Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/>
        <Modifier TargetProperty="Luxury10"                     Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/>
        <Modifier TargetProperty="Luxury11"                     Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/>
        <Modifier TargetProperty="Luxury12"                     Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/>
        <Modifier TargetProperty="Luxury13"                     Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/>
        <Modifier TargetProperty="Luxury14"                     Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/>
        <Modifier TargetProperty="Luxury15"                     Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/>
        <Modifier TargetProperty="Luxury16"                     Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/>
        <Modifier TargetProperty="Luxury17"                     Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/>
        <Modifier TargetProperty="Luxury18"                     Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/>
        <Modifier TargetProperty="Luxury19"                     Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/>
        <Modifier TargetProperty="Luxury20"                     Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/>
        <Modifier TargetProperty="Luxury21"                     Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/>
        <Modifier TargetProperty="Luxury22"                     Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/>
        <Modifier TargetProperty="Luxury23"                     Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/>
        <Modifier TargetProperty="Luxury24"                     Operation="Addition" Value="10"  TooltipHidden="true"/> -->

    </SimulationDescriptor>


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发表于 2018-3-5 14:11 | 只看该作者
7934345 发表于 2018-3-4 12:51
基于 1.2.11 版本的 由于我自己之前改了 创建种族的点数消耗而且没有备份 那么只能这么地了 想玩原版的自 ...

十分感谢
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发表于 2018-3-5 17:49 | 只看该作者
有益特异点怎么添加
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 楼主| 发表于 2018-3-5 21:32 | 只看该作者
7934345 发表于 2018-3-4 12:51
基于 1.2.11 版本的 由于我自己之前改了 创建种族的点数消耗而且没有备份 那么只能这么地了 想玩原版的自 ...

QQQ~QQQ~QQQ
重要的事情说3遍
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发表于 2018-3-9 08:56 | 只看该作者
蝴舞oO星の魂 发表于 2018-3-5 17:49
有益特异点怎么添加

这个得 有待研究 目前还不知道

主要是这个改多了 玩意被电脑 占用了可咋整...
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发表于 2018-11-15 16:29 | 只看该作者
不知道这个修改能用到什么版本
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发表于 2019-9-22 13:17 | 只看该作者
感谢楼主分享,好人一生平安
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发表于 2020-11-14 20:34 | 只看该作者
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发表于 2022-6-6 09:56 | 只看该作者
7934345 发表于 2018-3-4 12:51
基于 1.2.11 版本的 由于我自己之前改了 创建种族的点数消耗而且没有备份 那么只能这么地了 想玩原版的自 ...

大佬,麻烦问一下母星系修改在哪个文件里啊‘
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发表于 2022-7-5 15:53 | 只看该作者
MrHPQ 发表于 2022-6-6 09:56
大佬,麻烦问一下母星系修改在哪个文件里啊‘

已经好久都没玩了 只能抱歉了
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发表于 2022-7-5 20:51 | 只看该作者
7934345 发表于 2022-7-5 15:53
已经好久都没玩了 只能抱歉了

哈哈哈,最近找到了另一个方法,把不得已的漫游者的母星改了也行
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