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楼主: hdz1412
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[MOD] 遗物mod4.5 基于3dm20180222版

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发表于 2018-2-28 20:23 | 只看该作者
大佬,求个0222的任意房间补丁,强迫症收集控表示不集齐所有卡牌遗物不舒服斯基~

http://bbs.3dmgame.com/thread-5685946-1-1.html
这样的任意房间
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 楼主| 发表于 2018-3-2 16:40 | 只看该作者
生姜我再看看,确实还有问题,但有时候没问题,还有系统文件我可不会改(什么能量保留,护盾保留,金钱多倍),b站搜战神徽章有许多人物mod,他才是大神(宣传一下),百度贴吧搜http://tieba.baidu.com/p/5563876 ... 2F2AB21430D923E673B这两个人的人物mod很厉害,但是好像不能兼容


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发表于 2018-3-2 17:57 | 只看该作者
老大  0301版本来了  求发布   
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发表于 2018-3-2 21:42 | 只看该作者
大佬们一起搞个GitHub的库多好
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 楼主| 发表于 2018-3-2 22:07 | 只看该作者
我不是大佬,不懂你说的,我没学过java,只是会一点c语言
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发表于 2018-3-3 10:11 | 只看该作者
新版本出来了,加油更新哦!
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 楼主| 发表于 2018-3-3 10:24 | 只看该作者
看看吧,问一下哪个遗物最好玩?
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发表于 2018-3-3 21:03 | 只看该作者
看了WxMod的游戏,我还是喜欢你的版本,
《问号牌》最牛B 应该削弱啊      
《冻结之眼》非常垃圾,建议3回合一次无实体
《召唤铃铛》4个遗物太强,建议多1个诅咒或者减1个遗物
《痛苦印记》建议可以打出伤口,使伤口消耗,扣除1血,抽1卡,并在抽牌堆再放一张伤口(伤口流和消耗流真心不好用)
《白兽雕像》太弱了,建议伤害加5 或者使用药水回复5点生命
《符文立方》加血给敌人伤害太不实际,加血本来就少,这东西我重来不要。建议自己受到伤害或者加血,给所有敌人等额伤害。
《金字塔》非常好的设计,每次我都在计算,能力~攻击~技能。好 多1能量   好头痛  哈哈
《臭便便》有次我力量少牌流,眼看小BOSS红魔怪30多血一刀就死,一下来了5张眩晕和1个防御……最后我死了  我尝试到了便便的恶心。 真TM恶心
《鸟居》有点弱,说实话,我宁愿把阈值加到7点或8点,也不想要30%减免,比《小房子》弱多了
《黑星》强的一塌糊涂,

《黑石护符》能不能改为手上有多少诅咒就加8生命,删除诅咒就减8生命?什么降低伤害算不出效果,还不如不要
hdz1412加油,我非常喜欢你的版本
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发表于 2018-3-3 21:34 | 只看该作者
我觉得这游戏就是计算伤害,控血是王道,这就是为什么睡觉只加那么一点点血的原因
《蜥蜴的尾巴》建议回血上限定为5回合也就是一场战斗最多10点血。次次让我拖延时间回到满血不是个好遗物
《蓝蜡烛》也基于上面的原因 建议删除回血这一条,曾经一场战斗回了20点血

对于《佛珠》《弹珠》这2个普通遗物来说,伤害太BUG了建议削弱点
《巫毒娃娃》我有个建议,最高以1/2血量上限开始战斗,低于1/2的按现在血量(濒死流)
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 楼主| 发表于 2018-3-4 00:19 来自手机 | 只看该作者
1,转经轮描述增加你用没用三类牌 2,生姜搞不定换效果了 3,问号牌暂时放过,不知道怎么弄 4,因为我已经有一些power想法以及所有遗物都能修改,第五版本会动笔能量boss遗物(灵质,贤者等等),然后我参照wvmod和月圆之夜自定义了几个power(可看月圆寒冷buff,增加暴击power),佛珠弹珠还算行吧(灭世和斩杀),回血的全部限制 不知不觉感觉剧透了。。。
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发表于 2018-3-4 00:28 | 只看该作者
问号牌能不能弄成2回合一次呢?
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 楼主| 发表于 2018-3-4 19:01 | 只看该作者
不知道今晚发不发布。。。。
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发表于 2018-3-4 21:42 | 只看该作者
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