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[新闻] 《恶灵附身2》PC性能表现分析 优化问题略显严重

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发表于 2018-3-31 21:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  “总而言之,《恶灵附身2》存在严重的优化问题,所有PC玩家都无法获得最佳游戏画面体验。虽然帧数能比主机版锁定的30fps高一点,但是这并不足以令人满意。”
  Tango工作室当初宣布《恶灵附身2》将采用STEM引擎开发的时候,我们着实担心了一下,因为STEM和Void引擎其实都是根据id Tech引擎改进的,Void引擎曾在《耻辱2》中出现过许多优化问题,所以我们担心STEM引擎也会存在同样的性能表现和优化问题。

  初代《恶灵附身》是由id Tech 5引擎打造的,当时就存在优化问题,而目前id工作室已经更新到了id Tech 6Y心情,但是Tango最后还是选择使用定制的 id Tech 5引擎,也就是现在的STEM引擎。

  抛去这些先入为主的成见,本次PC性能分析我们使用的是 i7 4930K (超频至4.2Ghz),8G内存,AMD Radeon RX580, NVIDIA GTX980Ti 和GTX690,Windows 64 bit,更新最新的GeForce和催化剂驱动。Nvidia为本作推出了SLI配置文档,不过游戏并不会自动适应GTX690。

  Tango工作室为PC版提供了一些画质调整选项,包括动态模糊,景深,SSAO,屏幕反射,体积光照,阴影质量和抗锯齿。游戏没有材质选项,单提供了色差和胶片颗粒感滤镜开关,也有FOV视野滑杆。另外也有LOD、Bloom、物体动态模糊和镜头动态模糊开关。



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舒服的沙发
发表于 2018-6-4 07:32 | 只看该作者
是差一点。
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硬硬的板凳
发表于 2019-3-21 17:33 | 只看该作者
我1060,玩其它游戏都正常,唯独这个游戏的物体贴图画面居然会出现很多细细的虚线方格,至今没找到原因......
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