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[讨论] 三国加油

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发表于 2018-5-8 17:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qofgxnm7 于 2018-5-8 17:09 编辑

希望三国做好,不要再拿以前的东西糊弄我们了,不知道是不是因为SEGA 现在这系列的质量真不值定价。
希望三国别做成皮肤游戏,好好革新;
真想再体验一次刚接触全站的触动,现在只有换皮,战力失衡,还有被模式化折磨的无趣。

SEGA确实做了不少尝试,这次还是不敢大改,就像罗2的政治系统。


三国做好了 买买买 如果三国还换皮,感觉以后只能玩EU5了
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发表于 2018-5-8 17:38 | 只看该作者
虽然这话我说的没啥根据,不过还是先把心理准备上的下限放低一点比较好。现在也看得出来,CA一时半会儿不打算再搞什么新引擎了,所以三国仍然是这套引擎的可能性很大,但是从罗2到现在的这几部作品也能看出来虽然引擎差不多但是CA能往里面加很多新东西,包括美术风格在内的很多东西都是能加强的,关键还是在于他们到底打算多用心的去做。
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 楼主| 发表于 2018-5-8 17:43 | 只看该作者
本帖最后由 qofgxnm7 于 2018-5-8 17:54 编辑
13009990151 发表于 2018-5-8 17:38
虽然这话我说的没啥根据,不过还是先把心理准备上的下限放低一点比较好。现在也看得出来,CA一时半会儿不打 ...

主要是每次他们都不敢大改,结果让玩家很别扭。


我期待三国 有新的系统

引擎反而不关心。

用atila的就用吧,应该专注于系统变革。

现在是战略搞的蛋 疼 战术更奇怪

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发表于 2018-5-8 20:14 | 只看该作者
其他都没事~我就怕三国搞到战锤那样....每个剧本算一个游戏..然后最后在学光荣那样搞个混战地图剧本.....搞到三国要卖上千块~当中国玩家是猪那样宰
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发表于 2018-5-9 00:09 | 只看该作者
是啊,这个引擎倒是没什么,我倒是希望三国的战略和战术能跟前作有所改变。
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发表于 2018-5-15 15:59 | 只看该作者
讲道理,CA最近的几座全战,玩法还是都会有很多新意的,这些新玩法都很贴合作品的文化时代背景。所以我对三国的全战信心还是比较大的。
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发表于 2018-5-15 23:53 | 只看该作者
我觉得阿提拉和幕府战争好玩,能做成那样我就满足了
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发表于 2018-5-16 11:19 | 只看该作者
你们不怕人家抄袭一下国产MOD就搬上来卖钱吗........
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发表于 2018-5-16 11:53 | 只看该作者
我对三国基本不报什么希望,制作组其实也没特意糊弄,只是他们觉得这样就算好的了玩家就能接受了,所以三国最后应该也不会对我们有什么惊喜
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发表于 2018-5-16 12:42 | 只看该作者
很好奇刘备军的游牧部队在徐州招募出南蛮的大象兵,然后冲进袭来的曹操军的农民堆当中是一种什么样的场景
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发表于 2018-5-21 08:45 | 只看该作者
算啦吧三国弄出来也是不伦不类的,外国人不了解中国历史文化,日本他们倒是非常了解,三国弄出来人物盔甲也是不符合中国历史的。
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发表于 2018-5-21 13:35 | 只看该作者
最期待三国了~希望做的比幕府将军要好!@
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发表于 2018-5-23 22:11 | 只看该作者
我觉得内政吧,外国人懂三国史吗
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发表于 2018-5-24 20:38 | 只看该作者
不要期待太高,其实做得和战锤2差不多我就已经很满意了
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