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[MOD] 属性上限MOD 创建人物200点属性分配 可分配最大50点

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发表于 2018-5-12 01:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qq76158440 于 2018-5-15 08:41 编辑

修改教程:
用记事本打开 Pillars of Eternity II\PillarsOfEternityII_Data\exported\design\gamedata\global.gamedatabundle
搜索 "MaxAttributeScore" 后面的项就是最大属性值

MaxAttributeScore 人物属性单项最大上限(非创建人物时)
CharacterCreationAttributePoints 创建人物时可分配的属性点
CharacterCreationAttributeMaximum 创建人物时单项属性最大上限
SuperChargeCountByCharacterLevel 每升一级增加的无双点 就是技能旁边金色的环 先这么翻译吧~~~
WeaponProficiencyPointsByCharacterLevel 每一级增加的武器特技点
SingleClassPowerLevelByCharacterLevel 单职业法术或技能升级每次的等级
MultiClassPowerLevelByCharacterLevel 多职业法术或技能升级每次的等级

到现在为止 没有找到的 每次升级的特技点 文化点 多职业的 11级 12级 法术被禁用等
望高手指点~~~~

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舒服的沙发
发表于 2018-5-12 01:46 | 只看该作者
楼主能不能问下,这个最大属性值是什么意思啊?是指改了这个之后,在新建一个人物 给999的自由属性点?

还是直接就像你所展示的那样系统直接帮你分配好了得啊
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2018-5-12 01:54 | 只看该作者
殛雷々殒月 发表于 2018-5-12 01:46
楼主能不能问下,这个最大属性值是什么意思啊?是指改了这个之后,在新建一个人物 给999的自由属性点?

还 ...


使用ct修改后 最大的属性是35 即使属性到了500 显示和使用出来的都限制在35 这个MOD的目的就是修改这个限制
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冰凉的地板
发表于 2018-5-12 02:08 | 只看该作者
复制了,没有效果。
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发表于 2018-5-12 08:26 | 只看该作者
一样,也是没效果,是要重开吗 ?
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发表于 2018-5-12 10:29 | 只看该作者
没什么意义吧 战斗乐趣都没了。又不是暗黑那种一个技能死一片的游戏·
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发表于 2018-5-12 12:08 | 只看该作者
各位,他只是改了最大值,不改变你现在的数值。
要是想体验,需要重新开档加点,不然就用修改器。
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发表于 2018-5-12 12:34 | 只看该作者
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发表于 2018-5-12 13:06 | 只看该作者
感谢分享 不过还是希望能出一个  器械  外交这种被动技能  满级的存档....战斗力方面还是喜欢自己慢慢玩...
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 楼主| 发表于 2018-5-12 13:27 | 只看该作者
泽.噬梵 发表于 2018-5-12 13:06
感谢分享 不过还是希望能出一个  器械  外交这种被动技能  满级的存档....战斗力方面还是喜欢自己慢慢玩... ...

那还不如直接使用ct脚本修改喽
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发表于 2018-5-12 14:02 | 只看该作者
厉害了,谢谢分享
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发表于 2018-5-12 14:18 | 只看该作者
兄弟 ,你讲一下,你这个是不是要重新开档,我直接复制进去,加载我自己的存档,还是没效果啊
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发表于 2018-5-12 14:53 | 只看该作者
楼主爱死你了···我等了好多天了嘿嘿
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发表于 2018-5-12 15:37 | 只看该作者
泽.噬梵 发表于 2018-5-12 13:06
感谢分享 不过还是希望能出一个  器械  外交这种被动技能  满级的存档....战斗力方面还是喜欢自己慢慢玩... ...

楼上不是说了,这只是修改上限值,并不是修改器。
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发表于 2018-5-12 18:29 | 只看该作者
感谢楼主分享
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发表于 2018-5-12 18:53 | 只看该作者
有点冒了,,,,,,,,,,,但挺爽,,,,,
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发表于 2018-5-12 19:45 | 只看该作者
自斟自饮 发表于 2018-5-12 14:18
兄弟 ,你讲一下,你这个是不是要重新开档,我直接复制进去,加载我自己的存档,还是没效果啊
...

是要重新建个号才行,这个只是修改角色属性能够达到的上限,以及初始分配属性点的数量和初始分配属性点的上限,不是让玩家当前角色的属性达到999。

所以需要重新建个角色,然后开头哪里分配属性点的时候分配999,或者不重建直接用修改器修改属性达到999也行
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发表于 2018-5-13 17:13 | 只看该作者
我试了,无效啊。不知道为什么我也重新开档了,结果都是15点
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发表于 2018-5-13 17:38 | 只看该作者
技能点能多点就好了
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发表于 2018-5-14 21:36 | 只看该作者
然而steam版无效
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发表于 2018-5-14 22:11 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2018-5-15 15:40 | 只看该作者
感谢分享,好东东。
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发表于 2018-5-15 21:23 | 只看该作者
感谢分享
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发表于 2018-5-21 23:46 | 只看该作者
本帖最后由 zhudanxi619 于 2018-5-22 00:23 编辑

论坛里xiezijia的帖子《找到初始属性点修改了》里面提到了如下信息:
singleclass的数列替换multiclass可以取消双职业惩罚

我是这样操作的
用edit with notepad++打开global.gamedatabundle
搜索singleclass后,singleclass后面的就是单职业升级规则了


往后看,找到multiclass,它后面则是双职业规则

把multiclass后面的数列替换成singleclass后面的数列

纯粹的在multiclass数列里增加数字是没有作用的

如此即成功,游戏里双职业技能最后两行还可以看到“锁”的图标,不过不影响加点。

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发表于 2018-5-22 08:20 | 只看该作者
额,按照楼主的方法改了开始有用,但是一到沙滩加人后,属性又恢复35上限了
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发表于 2018-6-2 16:52 | 只看该作者
zhudanxi619 发表于 2018-5-21 23:46
论坛里xiezijia的帖子《找到初始属性点修改了》里面提到了如下信息:
singleclass的数列替换multiclass可以 ...

修改双职业惩罚需要重新开档吗?
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发表于 2018-6-2 20:50 | 只看该作者
dddddddddddddd
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发表于 2018-6-2 23:06 | 只看该作者
镇定剂 发表于 2018-6-2 16:52
修改双职业惩罚需要重新开档吗?

不好意思,这几天没上网。
不需要重新开档。
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发表于 2018-6-4 12:12 | 只看该作者
新版本已经没用了 求助
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发表于 2018-6-5 10:07 | 只看该作者
请问这个方法对于1.1beta测试版是否有效
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