本帖最后由 zshopping 于 2018-5-27 10:35 编辑
不列颠公测的宝座已全面展开! 我们刚刚推出了一个补丁来处理一些你已经有 - 问题确保我们保持联系如果你碰巧遇到任何更多。 如果你不已经对不列颠公测的宝座的一部分,这是一步一步的指导你如何可以参与: - 启动蒸汽
- 发现全面战争传奇:王座不列颠[tr]在你的蒸汽库
- 右键单击全面战争传奇:王座不列颠[tr]去性能[tr]在下拉菜单中
- 去测试版[tr]标签
- 在下拉菜单下选择你想选择:[tr]选择1 - _补丁
幸福的测试! 下面是一个列表的变化,我们在这个更新的公开测试版补丁。 要闻- 隐藏的树叶”选项添加到战场空格键菜单
- 拆塔爆炸造成的伤害当他们被捕获
- 进一步调整最终入侵部队的力量
- 固定的问题与安排婚姻的政治行动,以及War Fervor是如何被计算
漏洞修补- 固定的问题与安排的婚姻总是嫁给性格派的领导人。你现在可以选择什么人物你想结婚,然后游戏会要求确认操作
- 确认按钮添加到省细节面板如果用户点击“删除调速器”
- 不可能再点击“低影响”或“安全的忠诚”按钮多次对人物的详细信息面板
- 打开一个UI面板隐藏其他UI元素将不再使通知消失
- 更新的文字描述了War Fervor改变比赛
- 战争狂热现在正确的调整时间如果在和平
- 固定复位到2时占领致敬
- 做了改进,拖放行为对州长的标签
- 修正的奖金从积极的Fyrd是一个单位的奖金池补水随从单位而不是士兵补给奖金
- Monadh省iarmored去除所需对象的长期要求王国的胜利
- 除去死亡附近的爆炸塔造成的,要么当捕获或者炮兵摧毁他们
- 许多修复河流穿越地图或者流动的桥梁,或死的河流
- 从瓷砖,造成了混乱的战斗AI一些提示线
平衡的变化- 最终入侵现在产卵1额外的军队在努力,2个额外的军队很难和3对传说中的额外的军队
- [tr=transparent] 降低征服东恩格尔和northymbre派系长王国胜利2 14要求的数量
- 更新的传奇特征触发使他们更可能发生
- 调整AI的建设重点为唐纳链,它是不太可能建在省没有狩猎链
- 减半伤害从滚烫的油
- 从一些单位在英国的驻军弓箭标枪
- 增加开始影响anaraut,增加启动建设水平的食品生产建筑gwined
- 增加单位XP的奖金从舞台上链,现在有0个XP单位将增加到1级3转一个1级的场馆建筑在同一个省
- 调整后的成本在自定义/多人战役级经验所以成本始终是一致的
- 减少/消除忠诚奖金从王国的影响束忠诚奖金减少字符数要在游戏后期
- 改变AI奖金食品。他们现在有一个基地25食品在正常,难,很难易,50和传奇随着奖金为每个区域拥有很正常,5的食品而努力,10%,很难和传奇
- ]驻军链现在给予5/5 / 6/6/7单位,单位质量提高水平。这意味着在最大水平两者结合给19单位驻守,留下空间给理事单位
- 整理建筑成本略要整洁,详情请参阅完整的补丁说明
- 大量单位统计和成本进行了调整,详情请参阅完整的补丁说明
- 调整后成本为宴饮政治行动很便宜,在较低的水平,更昂贵,如果你的派系领袖具有较高水平的影响
- 换把粮仓的大厅中northymbre提高启动食品开始沉降
用户界面的改进- 政治行动的事件消息将标签,人物事件的目标,这是演员
- 小定居点改名为沉降板村
- 添加工具提示地产物业标签图标,显示效果的派系领袖/其他人物持有
- 补充下把信息派系领袖影响束,同是派食品让玩家知道他们将一把奖金
- 隐藏的叶子选项添加到战斗中的空格选项,这具有相同的功能,它在战锤,让你看到穿过森林是否启用当你按住空格键
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