游戏精英
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本帖最后由 zhaoyafw 于 2018-5-29 14:36 编辑
首先基本上不存在微操,只要接敌就跟502粘上一样,走不了,除非撤退,本来队伍数量就少,经常3,4个队被对面1个队粘上,只有前排的人在打,后排的一群人在后面呐喊助威,但是你就是调不走他们,然后被敌人弓箭手活活射死,我经常2个队伍就编一个组,10个队就是5组,外加英雄单位,6,7个组,那操作起来简直酸爽!比打星际还累!
然后某些任务设定真的是MMP,敌人不停的出兵,你占一个点,就要至少2个队伍去防守,你防守队伍多了,就没足够部队进攻,不防守,你的村庄一会就被敌人源源不断敌人占领,不进攻就没食物造不了兵,造不了兵你还打个鸡毛,恶性循环!只能慢慢耗,完全没有战术可言就是耗!
我终于知道这个游戏为啥只能出10个队伍了,10个队伍都是多的,因为这游戏的傻傻的设定,你多数情况根本造不到10个队伍,因为没食物!
还有弓箭手这个兵种真的是奇葩,想输出,只能站敌人侧面,或者背面,不然射的全是自己人,伤敌800,自损1000,想想弓箭手只能走位跑到敌后去攻击敌人,这也是6的不行,敢死队么?关键这游戏多数地形都很狭小,又不像全战那种能让你有足够大空间排兵布阵,也没啥明显的地形可以站位,延长战略纵深,而且敌人弓箭手的视野范围比你远,你拿来防守也不行,还必须得再用一组兵当眼侦查,敌人弓箭手在没有侦查的情况下能看见你,你却看不见敌人,这弱智的设定!然后你又会发现进入这个游戏渣渣设定的恶性循环,就是防守兵多了,没足够队伍进攻,不进攻没食物,没食物,造不了兵..................................又双叒叕恶性循环~!
我只想说这个游戏是个奇葩!模仿了一大堆游戏的玩法,却只抄到了表面,学不到精髓,因为游戏自身设定缺陷,是这个游戏变成了一个不伦不类,毫无特点的赝品!我再也不想玩第2遍了,心好累!
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