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楼主: untilmax

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发表于 2018-7-16 11:50 | 显示全部楼层
悦滋 发表于 2018-7-16 11:47
全图物资可能是固定值吧,然后开修改器前期直接搜刮了总物资的百分之90所以越搜越少。 ...

这个真心不知道,我在测试锁时间,把时间锁住再看看。。。已经重新开档了
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发表于 2018-7-16 11:58 | 显示全部楼层
跟大佬汇报下,初始基地周边物资充裕,换基地后即便回到初始基地周边(特意留下几个建筑)物资瞬间变少了。。可能跟换基地有关系,还在测试中。。。难道换了基地地址有变化?
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 楼主| 发表于 2018-7-16 13:56 | 显示全部楼层
远く远く 发表于 2018-7-16 11:58
跟大佬汇报下,初始基地周边物资充裕,换基地后即便回到初始基地周边(特意留下几个建筑)物资瞬间变少了。 ...

不知道。
实在弄不好就不要用这个功能了,我也烦躁这个功能怎么这么难搞。


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发表于 2018-7-16 15:15 | 显示全部楼层
[ENABLE]

aobscanmodule(aobWeight,StateOfDecay2-UWP64-Shipping.exe,F3 0F 59 83 C0 00 00 00 48)
alloc(newmemWeightv1,$100,aobWeight)

label(codeWeightv1)
label(returnWeightv1)

newmemWeightv1:

codeWeightv1:
//  xorps xmm0,xmm0
//movss xmm0,[rbx+000000C0]
  mov dword ptr [rbx+000000C0],(float)0
  movss xmm0,[rbx+000000C0]
  jmp returnWeightv1

aobWeight:
  jmp newmemWeightv1
  nop
  nop
  nop
returnWeightv1:
registersymbol(aobWeight)

// Weight v2 //

aobscanmodule(aobWeightSecond,StateOfDecay2-UWP64-Shipping.exe,F3 0F 10 83 C0 00 00 00 48)
alloc(newmemWeightv2,$100,aobWeightSecond)

label(codeWeightv2)
label(returnWeightv2)

newmemWeightv2:

codeWeightv2:
//  xorps xmm0,xmm0
//movss xmm0,[rbx+000000C0]
  mov dword ptr [rbx+000000C0],(float)0
  movss xmm0,[rbx+000000C0]
  jmp returnWeightv2

aobWeightSecond:
  jmp newmemWeightv2
  nop
  nop
  nop
returnWeightv2:
registersymbol(aobWeightSecond)

// Weight v3 - Guns //
aobscanmodule(aobWeight3,StateOfDecay2-UWP64-Shipping.exe,F3 0F 10 80 EC 01 00 00)
alloc(newmemWeightv3,$100,aobWeight3)

label(codeWeightv3)
label(returnWeightv3)

newmemWeightv3:

codeWeightv3:
  mov dword ptr [rax+000001EC],(float)0
  movss xmm0,[rax+000001EC]
  jmp returnWeightv3

aobWeight3:
  jmp newmemWeightv3
  nop
  nop
  nop
returnWeightv3:
registersymbol(aobWeight3)

// Weight v3 - Melee //
aobscanmodule(aobWeight4,StateOfDecay2-UWP64-Shipping.exe,F3 0F 10 40 74 C3)
alloc(newmemWeightv4,$100,aobWeight4)

label(codeWeightv4)
label(returnWeightv4)

newmemWeightv4:

codeWeightv4:
  mov dword ptr [rax+74],(float)0
  movss xmm0,[rax+74]
  jmp returnWeightv4

aobWeight4:
  jmp newmemWeightv4
returnWeightv4:
registersymbol(aobWeight4)

[DISABLE]
// Weight v1 //
aobWeight:
  db F3 0F 59 83 C0 00 00 00

unregistersymbol(aobWeight)
dealloc(newmemWeightv1)

// Weight v2 //

aobWeightSecond:
  db F3 0F 10 83 C0 00 00 00

unregistersymbol(aobWeightSecond)
dealloc(newmemWeightv2)

// Weight v3 - Guns //

aobWeight3:
  db F3 0F 10 80 EC 01 00 00

unregistersymbol(aobWeight3)
dealloc(newmemWeightv3)

// Weight v3 - Melee //
aobWeight4:
  db F3 0F 10 40 74

unregistersymbol(aobWeight4)
dealloc(newmemWeightv4)
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发表于 2018-7-16 15:38 | 显示全部楼层
随机到更多东西和搜刮到更多东西有什么不同?品种和数量吗?
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发表于 2018-7-16 17:24 | 显示全部楼层
Reinhaidvon 发表于 2018-7-16 15:38
随机到更多东西和搜刮到更多东西有什么不同?品种和数量吗?

一个是物品的叠加数量(比如乙醇5个,以前只有2个),另一个是品种数量(比如一个车箱子开出7-10种物品,这10种物品是全种类的)
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发表于 2018-7-17 14:50 | 显示全部楼层
随机人物特性负面特性跟正面特性一样多
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 楼主| 发表于 2018-7-17 18:08 | 显示全部楼层
悦滋 发表于 2018-7-17 14:50
随机人物特性负面特性跟正面特性一样多

重新下脚本,解决了这个问题。
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发表于 2018-7-17 18:29 | 显示全部楼层
悦滋 发表于 2018-7-17 14:50
随机人物特性负面特性跟正面特性一样多

這說明了為什麼很多角色刷出來體力和血是負數值的....
因為負面屬性太多所以都扣到沒有了....
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发表于 2018-7-17 18:51 | 显示全部楼层
不知道是不是我不會用......
但負面屬性肯定比正面屬性多...


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发表于 2018-7-17 21:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 宇宙鼠 于 2018-7-17 22:20 编辑

不知道是不是版本問題...
我是正版....
不過我用了最新版但結果都一樣...
都沒看到樓主那種3、4百體力跟血的角色....
都是負面屬性居多.......



更新:我照樓主說的把500種特性改到10種...
不過還是多半都會有負面屬性...
不知道有沒有辦法過濾負面屬性呢?

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发表于 2018-7-18 09:16 | 显示全部楼层
今天 好像更新了,不知道 这样的问题有没有解决
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发表于 2018-7-18 12:07 | 显示全部楼层
255开了以后僵尸明显不够用了老铁,一个商人自己单挑两个巨胖加一堆瘟疫僵尸,杀商人现在太难了,求看到

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发表于 2018-7-18 12:23 | 显示全部楼层
似乎随机不到地衣学。。。。
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发表于 2018-7-18 16:17 | 显示全部楼层
随机特性人物每个人吃两个食物怎么改啊
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发表于 2018-7-18 17:28 | 显示全部楼层
大大 改小会怎么样?僵尸会变少吗
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发表于 2018-7-18 19:39 | 显示全部楼层
这个叼啊,我来试试100
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发表于 2018-7-18 22:02 | 显示全部楼层
这才是大神,给大神跪了。。。。
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发表于 2018-7-18 23:44 | 显示全部楼层
估计跟全图物资没啥关系,我才搜了7 8个房子,后面再开盒子就变成螺丝药瓶了,换图都没用,别告诉我三张地图才这点物资
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发表于 2018-7-18 23:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 gg5730190 于 2018-7-19 10:54 编辑

换地图重开起效了,每个都能用,现在看来真跟地图物资有关
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发表于 2018-7-19 06:36 | 显示全部楼层
支持原创〜感谢大大分享~~
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发表于 2018-7-19 12:15 | 显示全部楼层
感谢大神每一次更新~~谢谢!
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发表于 2018-7-19 16:01 | 显示全部楼层
楼主,有个问题,丧失多了,只有一部分移动,其余的不动,大喇叭吸引也只是原地站着
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发表于 2018-7-19 18:42 | 显示全部楼层
29119420 发表于 2018-7-9 19:34
大神你好,问下用了你那个全技能可用的修改后   我的自动瞄准失效了 ,被改成了瞄准时踢人,有没有什么方法 ...

你是不是打钩 “全技能的动作可用”
应该是这个影响

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 楼主| 发表于 2018-7-19 20:01 | 显示全部楼层
克拉克001 发表于 2018-7-19 16:01
楼主,有个问题,丧失多了,只有一部分移动,其余的不动,大喇叭吸引也只是原地站着 ...

我也发现了这个。正常一群最多6只。改多了之后也只有6只会动,我没有办法解决。等有人发专门的更多僵尸mod吧。

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发表于 2018-7-19 20:14 | 显示全部楼层
gai nagea
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发表于 2018-7-20 07:49 | 显示全部楼层
请问这个搜到更多东西a和b有什么区别?
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发表于 2018-7-20 10:46 | 显示全部楼层
我去,开了那个僵尸数量加倍,结果刷出来很多爆炸的和迅猛,只有这两种。普通僵尸都消失了
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发表于 2018-7-20 11:50 | 显示全部楼层
想请问一下这个.CT后缀的文件要怎么使用啊?
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发表于 2018-7-20 12:19 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
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