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[公告] 《龙珠战士Z》版区活动,剁手、踩楼、品评、打地鼠、无伤挑战等多种项目应有尽有,大量贡献、金元、勋章等你拿!(内有音乐自动播放)

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发表于 2018-7-20 01:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 诉说一世哀愁 于 2018-8-13 12:29 编辑

《龙珠战士Z》版区活动


《龙珠战士Z(Dragon Ball Fighters Z)》是由Arc System Works制作,万代南宫梦发行的一款动作格斗类游戏,对战采用3v3形式。这一次的龙珠不但使用全新的开发人员,而且也回到了SFC和MD时代的传统2D对战游戏风格。可以确定的是孙悟空、孙悟饭、沙鲁、布欧、贝吉塔等系列知名的主角都将悉数亮相。游戏采用了漫画英雄VS卡普空系列的三对三作战系统,战斗场面看起来非常火爆。

   《龙珠》系列游戏粉丝需要注意的是,这款格斗游戏相对于《龙珠:超宇宙》来说更加硬核,因为Arc是一个专攻格斗游戏的小组,招式的多样性和角色的平衡性是他们所有作品都注重的核心要素。






1、龙珠是我的信仰

入正的会员可获得7贡献+777金元+G胖的微笑勋章(永久)需要提供自己已拥有该游戏的Steam截图(允许遮挡全称最多三分之一)


2、七颗龙珠唤神龙

每逢尾数为7的楼层(7、17、27等),可获得777金元,每人只可获得一次,已获得者踩中楼层,奖励自动向下一层顺延


3、品评游戏拿勋章

分享自己玩了本作后的感受或评价(不是心得或攻略),根据内容质量选出前3名,参与者将根据名次获得相应档次的奖励
第1名:28贡献+3108金元+孙悟空(SSGSS)勋章+人造人21号勋章+优秀会员铭牌
第2名:21贡献+2331金元+孙悟空(SSGSS)勋章+人造人21号勋章+优秀会员铭牌
第3名:14贡献+1554金元+孙悟空(SSGSS)勋章+人造人21号勋章+优秀会员铭牌
参与奖:凡是认真参与本活动的会员,即使没有得到名次,也能够获得7贡献+777金元+孙悟空(SSGSS)勋章


4、齐打地鼠赢金元

7项单选投票(投票在一楼最下方),正确答案提前隐藏于加密txt中,有幸投中正确答案,并在本帖内回复的会员将获得7777金元的奖励
若同时也参加了“品评游戏拿勋章”,可额外获得人造人21号勋章(无论活动4有没有中奖)


5、飞花片叶不沾身



要求在该模式下录制无伤视频,CPU强度不能低于50(录制的视频中必须展示这一部分),严禁使用修改器,需证明是自己的视频(比如加上个人论坛ID)

成功完成并发布录制视频的会员(建议传到优酷或B站),将根据成绩获得相应档次的奖励(视频由版主逐个亲自验证,血条百分比测量方式为像素点测量)
一档:无伤打倒电脑一名人物(成功防御造成的扣血不算扣血),将能够获得35贡献+3885金元+人造人21号勋章
二档:用一名人物连续打倒电脑两名人物,且剩余血量大于等于≥90%,将能够获得70贡献+7770金元+人造人21号勋章+优秀会员铭牌
三档:用一名人物连续打倒电脑三名人物,且剩余血量大于等于≥80%,将能够获得105贡献+11655金元+孙悟空(SSGSS)勋章+人造人21号勋章+优秀会员铭牌





1. 严禁发表与本游戏无关内容,严禁灌水内容;如有违反,一律按版规处理

2. 严禁踩楼频繁刷楼(大于等于≥4连)、盗用他人视频、使用修改器等恶意参与;如有违反,取消获奖资格,并按热门区版规处理

3. 如对本次活动有任何意见或建议,请联系活动策划人或管理员NT,我们会视情况做出相应变更

4. 超过活动期限的回复算作无效参与,仅能获得金元回复奖励,不能获得其他活动奖励

5. 活动奖励会在活动结束后三到五个工作日内发放完毕,请各位会员耐心等待




活动策划:诉说一世哀愁

活动支持:NT  暗夜未央

版面美化:诉说一世哀愁

勋章制作:诉说一世哀愁

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舒服的沙发
发表于 2018-7-20 07:13 | 只看该作者

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本帖最后由 huirejr 于 2018-7-20 12:01 编辑




我的感受

故事分三條路線:超戰士、敵戰士、人造人篇



1.第一條超戰士篇感覺算是正統路線

一開始告訴你外面充滿著主角群的複製人

然後主角群本尊因為受到某機器的波紋...(X) 波動影響無法發揮戰力

戰力越強受到的影響越大,像貝基塔昏倒(我還是習慣叫他達爾XD)、飲茶則還有意識

後來靠著布馬的黑科技暫時讓大家可以恢復自我意識

於此同時,真主角-也就是玩家的靈魂進入悟空身體,取得悟空身體主控權
(設計成這樣應該是想讓玩家更有代入感吧,中間還可以選擇對話勒~)

但因為波動的緣故,即使將主控權還回悟空他一時還無法戰鬥

因此玩家必須代替悟空開始消滅複製人,並且一面拯救被波動影響的夥伴們




最後發現這是人造人21號引起的(相關背景在第三條路線才清楚交代)

21號因為擁有魔人的細胞,所以也會透過把人變成點心吃掉來提升能力

16號不知有什麼隱情一直跟著21號(也是第三路線才公開原因)

然後真是有夠慘,不管玩哪條路線16號都會爆炸,幫QQ



最後夥伴救完、複製人打得差不多了,大家也都稍微熟悉波動的影響

為了不破壞地球,悟空將21號引到界王星決戰,然後還被老界王神罵哈哈

最終眾人發一道得意氣功把21號消滅了

破壞神出來跟布馬要好吃的(善良普烏:

然後就沒有然後了XD

超戰士篇就很正統,沒有什麼意外感

我這邊最後大都是用悟空、達爾、悟天克斯,感覺較好上手



─────────────────────────────


2.敵戰士篇

內容跟前面大同小異,只是玩家靈魂這次是進到冰箱王(X) 弗利沙體內

其實選關的時候下面有寫,後兩條路線都算是IF路線

就是假設玩家跟不同人連結會有什麼發展

個人覺得敵戰士篇故事蠻多笑料的,尤其基紐,一直想要跳舞哈哈

基紐跟那霸感覺根本湊數,招式整個很少,那霸的蔬菜人蠻趣味的

但基紐叫隊員支援難道不能自選,只能照順序叫嗎(還是可以選只是我沒按出來??



這邊會感覺弗利沙其實是個好主管(?) 不會干擾部下這種特殊興趣

只要有用處弗利沙都會考慮收為己用

像後面需要布馬幫忙處理波動影響時,弗利沙就表現出這點

反之塞魯感覺就一直腦衝XD  只想一直打沒啥頭腦 簡直壞人版悟空(誤



弗利沙用起來整個超紓壓,不論是詭異奸笑、還是時不時發招在那邊"洗內"都很爽快

隊伍中如果隊員間有淵源會觸發特殊對話,這個可以在劇情回顧中察看

我最早40級的角色竟然是弗利沙哈哈,除了一開始等級就2X外後面也蠻常用的~
(一個角色40級有獎盃)


──────────────────────────────


3.人造人篇

這邊玩家是跟美麗人妻18號連結

所以一開始就要跟克林PK一場(誤

這篇有交代21號的由來,說她原先也是人類,後來被改造成年人造人

但體內有魔人細胞,因此產生了另一個邪惡人格想吸收戰鬥力高的戰士

所以啟動了靈魂連結裝置,目的就是為了要透過這個裝置戰勝體內的邪惡人格

然後又補充了一點,21號說她是根據自己兒子製造出16號的@@



之後邪惡人格衝破限制,從本體分出成另一個個體

原本想加強波動讓邪惡21號受影響,但裝置控制器被她吃掉了...

此時好人方超級8+9悟空趕到阻止人造人幫被滅團



最後跟邪惡21號正面衝突,我以為到這邊就沒了

沒想到悟空要集元氣彈,需要大家幫他拖時間

到這邊我都沒話說,但後面要你用善良版21號跟邪惡版單挑
                              (善良版只少了一招把人變點心的超必殺技)

不讓你裝技能,只能憑實力直接上

那時候剛拿到21號沒多久,我大概37級,boss50級

因為前一場我是用18號直接無傷把她k到死,還用不到另外兩個隊友

所以我想說應該也還好,沒想到這場她強度瞬間暴漲


打3、4場過不了,所幸去練等級(等級會影響人物素質)

練到45之後去打,沒想到她也提升到55是哪招

後來大概是因為練久了也比較熟悉21的招式,我被打到剩1/3血的時候想說:

不會又要輸了吧



就開r1+r2爆氣賭一把(故事前面從來沒用過這個...)

開之後除了會回血好像氣條也集的比較快

最後幾乎都是打到空中放3條氣的流星必殺技(這場竟然一次過關oh ya~

補充一下,如果她在原地醞釀大招的話請用r1龍衝擊打斷,其他招無效喔



打完進動畫,元氣彈砸下去竟然被接住

沒想到善良21號衝過去把她撞倒,然後就兩個人一起被螺旋丸(x) 元氣彈轟殺了

大家感傷時,悟空說要去拜託閻魔大叔復活善良21號

還說死了也沒關係,像他自己之前死掉還是一樣可以跟大家見面xdd

好基友達爾馬上吐槽他:感傷的氣氛都沒了,這段也超好笑~~




人造人篇剛開始只能用18號跟16號

我原本都是盡量每一關都打,可以練等賺錢順便拿技能

但這邊真的受不了,開始走直接打王的路線

一直到過了一半才開始有其他角色能用qq


總結來說,故事模式敵戰士篇後面幾章AI會稍微強一點

超戰士跟人造人篇反而還好,也可能只是後面打得比較熟了吧

敵戰士篇蠻有梗的,但如果硬要選的話我自己較喜歡人造人篇

當然是指就故事而言,前面限定只能用兩個角色真的...

雖然16號可以空中摔人後接超必殺技也挺猛的就是了@@





這片真的不錯玩,不論畫面或系統上

推薦給喜歡七龍珠的朋友~~

謝謝大家觀賞,也歡迎多多討論給予指教~~

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发表于 2018-7-20 08:44 | 只看该作者

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发表于 2018-7-20 09:31 | 只看该作者

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娜姐我来了
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发表于 2018-7-20 09:40 来自手机 | 只看该作者

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召唤神龙有什么用? 能给我女朋友吗
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发表于 2018-7-20 09:45 | 只看该作者

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我也要召唤神龙....愿望太多了

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发表于 2018-7-20 09:57 | 只看该作者

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本帖最后由 StrollerRalphy 于 2018-7-20 23:46 编辑

※本回复已经过多次编辑※

我决定分两种身份来谈我的感想。之所以会用两种不同身份的态度来谈,是因为个人情感并不会被理性的看法左右,这两种独立的思维方式共同维持着自我,前者能让我们发现美好,后者能让我们远离丑恶。

作为一个纯粹的ACGN爱好者,作为从小追海南版龙珠单行本长大的“老玩童”,我觉得本作的游戏模式很棒,相比之前的超宇宙系列,本作回归了2D化的经典型FTG,我个人认为这才是最适合龙珠的玩法。回想当初在PSP上玩的《真武道会2》,那是我玩过的最久的一款龙珠游戏。

(图为PSP平台游戏《龙珠Z:真武道会2》,伪3D战斗场景FTG)

我相信更多的老玩家一定对PS2上的的《电光火石》系列更熟悉,这里就不细说了。在谈及龙珠的时候,无可避免地会引发个人怀旧情结,用新作来怀念旧作和自己的青春或童年,这是人之常情。本作最大程度还原了各种原作的各种设定,游戏中我全程操作的是熟悉的原作角色们,而不是《超宇宙》系列里的自定义人物,这使得一上来就感觉十分亲近。要知道在《超宇宙》系列里我个人最不能接受的就是去操作一个原创角色,那种体验毫无代入感,就和只做了IP授权的网游一样,玩家只能体验到同一世界的设定而已,至于那些原作角色,其实只是在游戏中扮演NPC,本质上就是狗尾续貂(说白了我还是喜欢用卡卡罗特放大波啊啊啊啊啊)。类似的例子我还能举出很多,比如同属《刀剑神域》IP下的游戏,我更喜欢《虚空幻界》、《失落之歌》而不喜欢《夺命凶弹》,最大的原因就是因为《夺命凶弹》我只能操原创角色而不能操作桐人(简直笑话!我就是冲着桐人他的后宫来的,不让操作桐人那我还玩个毛线
在抛弃了《超宇宙》系列那种“标新立异”的设定、特效画风与操作手感全部回归本源后,哪怕是一个简单的音效,都能让像我这样的老年人感叹:啊,这果然就是我熟悉的龙珠呢——这也是很多老玩家在游玩时觉得是在看龙珠OVA动画一样。在2018年的今天,龙珠游戏依然充满活力且原汁原味,想到这里我就莫明有种自己的青春还没被时代遗忘的欣慰。当我意识到这点后,即使遇到了这个游戏的某些细节问题,如不能酷炫变身、镜头难以控制、联机掉线等,也会因为“它正是我熟悉的龙珠”而释怀。

作为一个理性、精致的游戏产业旁观者,作为视野相对开阔的成年人,始终认为这部作品仍有很多不足之处,横向上无法与各类经典FTG相比,纵向上不如该系列之前的《电光火石》系列。其中一个直接原因是完成度太低——本作发售有很长一段时间了却依然内容不足,用DLC吊玩家胃口;而深层原因是由于发行商急功近利,出于商业考量,想游戏、动画、漫画一起同步推出和更新,以达到联动营销的目的。

(无尽的DLCs……图为推特上最新公布的黑悟空DLC的新闻)

当然,这不单纯是《龙珠战士Z》的问题,而是近年整个业界过度追求商业化引发的恶习。但即使我们回头只谈游戏,也能看出发行商想在拉拢老玩家和吸引新玩家之间玩平衡——但显然这种平衡术是蹩脚的。例如本作的连段难度,硬核玩家玩的不过瘾,休闲玩家又上手不轻松;又如本作的原创剧情,老玩家觉得恶俗,新玩家觉得落伍……诸如此类。这种克隆和正邪联手的套路还能玩多久,的确是个问题。
但本作并非没有可取之处,至少没人怀疑这是款值得游玩的FTG。关于联机质量低下的抱怨,其实官方的只该背一半的锅;而关于剧情的恶俗,你也不能要求一款FTG的剧情达到RPG的标准。其实我们之所以对龙珠游戏要求严格,很大程度的原因是源于对它的高期望。说白了,就是不希望自己心中的经典被玷污了。其实放下这些期望和成见,仅从打击感、伤害判定、平衡性和竞技性方面来评判,本作的素质可以算得上是良作。至少从各大玩家社区的反馈可以看出,龙珠系列很久没出过这么让FTG爱好者称道的作品了。(其实本作口碑高涨主要还是由于超宇宙系列不给力,玩家等的太久了)
Ps:反正我是很看好《龙珠战士Z:完全版》的。





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发表于 2018-7-20 10:59 | 只看该作者

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看来回去要多加练习了
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发表于 2018-7-20 12:01 | 只看该作者

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发表于 2018-7-20 12:13 | 只看该作者

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本帖最后由 雨文冰璃 于 2018-8-7 19:19 编辑

龙珠战士Z玩后感受评价
1.粉丝情怀玩起来非常的还原,不仅动作招式还原度很高,就连打斗场景音乐其他都非常还原,玩起来非常的舒服!
2.3VS3打斗模式随时切换人物加连招真的非常创新,玩起来玩法非常的多,真的非常不错!
3.游戏特效真的是非常的赞,加上非常亲民的配置,游戏优化真的非常不错!
4.唯一不足就是人物太少了,虽然有后续DLC,但还是杯水车薪!






龙珠战士Z 那霸无伤1VS3

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发表于 2018-7-21 08:30 | 只看该作者

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應援一下~感覺很厲害的趕腳!
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在八九十年代成长起来的孩子,“七龙珠”这个名字几乎是无人不知无人不晓,小时候就是冲着对《龙珠》的喜爱第一次走进游戏厅。多年之后看到今天的《龙珠 战士Z》,不由得感慨:时代的进步真是太大了……首先在文章前面可以肯定的说,这绝对是史上最好的龙珠游戏之一,如果你也是看《七龙珠》长大的,这款游戏一定不要错过!
游戏画面

开发商Arc System works素来以其“3D还原2D”的格斗游戏画面称道,这一次,《龙珠 战士Z》能受到如此高的关注度,很大程度上也是得益于它那神还原的游戏画面,看上去甚至比动画的画面还要光鲜亮丽,游戏中很好地融入了《龙珠(Dragon Ball)》快速炫目的战斗节奏、上手容易的操作系统和精致渲染的动画,最大程度还原了系列华丽的艺术风格。在实际游戏过程中给人的感觉也的确如此,尤其是游戏中爆炸、变身的光影效果让人印象深刻,超必杀时候的冲击波震撼的表现效果肯定会让你热血沸腾。


格斗系统

游戏在格斗方面也做到了相当的成就。在以往的格斗游戏中,往往因为操作门槛太高、出招太过复杂,而让许多新人玩家望而却步,导致这一类型的游戏人数越来越少。可喜的是本作的格斗系统没有像以往的格斗游戏那么复杂,所有人物的出招表基本上是一样的,而且出招指令的规律非常容易记住(前半或后半 X/Y/B/RB/RT),这就让新人玩家们得以快速上手,扩大了游戏的游玩人群范围,无论老少龙珠迷都可以畅享这个游戏。出招简单,但并不意味着游戏相对就简单,这是一个易于上手,难于精通的游戏。虽然全部24个人物的出招方式基本相同,但是在连招方面却各不一样,需要玩家在不断的对战中自己摸索,逐渐学会角色专属的一套连招。为了便于玩家们相互切磋学习,《龙珠 战士Z》还在游戏中设置了一套回顾游戏对战的功能,在这里你可以观看高手玩家的对战,从他们的战斗中学习游戏技巧,也可以上传自己录制的对战短片,分享给全世界各地的人。

故事剧情

单人故事模式还是值得一玩的,因为在战斗之前会有一段人物对话。悟天克斯和基纽之间会有一场即兴对决;短笛和天津饭也会对短笛和孙悟空谁是最好的祖父有一番探讨;而且还有很多与乐平(Yamcha)有关的场景值得粉丝探寻,因为他是游戏里最弱的战士,他对此感到很痛苦。至少,这些温馨时刻都是故事模式的亮点。在单人故事模式中,龙珠战士Z的长篇原创故事讲的是神秘克隆人的入侵以及新角色人造人21号。刚开始的剧情还是很棒的,但是在10~12小时后,剧情的推进速度就放慢了,还插入了很多支线剧情,不得不放弃了故事模式。在重要的战斗间隙插入了很多清剿低级克隆人的任务,个人认为这是一种不必要的填充。确实,通过这些剧情,你的人物得到了升级,同时学习了新的技能,但是这些在生命值、防御或必杀技上的提升很微弱,在正式比赛上根本就不会察觉到有什么效果。


总的来说,《龙珠 战士Z》这款游戏是值得龙珠粉丝们去玩的,本作支持繁简中文,日语配音,游戏的画面以及细节都会让你回味无穷,即使加载频繁也会沉迷良久。游戏的格斗系统“短小精悍”值得深入研究,并且观赏价值极高,实际上手体验也非常爽快,足够你和朋友玩上很长一阵子,龙珠迷更是不可错过,值得金牌推荐


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发表于 2018-7-21 18:13 | 只看该作者

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本帖最后由 DJ小良 于 2018-7-22 15:42 编辑

个人感受 :
游戏还原度还是很不错的 虽说 并没有达到顶级3D还原效果 但是能还原到这种成度 想必作者还是下了一帆苦心的
就我个人而言的感受 距离满分如果利用10分 来评测的话 我只能给8分  未给满分的原因有两点
1. 场地画面要是改动成 范围较大 和带有流动3D效果的就好了
2.操控虽说很简单 但是很枯燥 对我个人而言 还是感到操作很不习惯 如果能像火影4 海贼血 那种按键的话 还是比较好的.

评价:
对于日漫粉丝而言 日系动漫 龙珠 是伴随着很多龙珠迷的童年而过的  龙珠战士Z她不仅仅是一款游戏 而是对于很多
龙珠迷的 期待  童年渴望着要是能成为 悟空那样的人该有多好 要是能用着龟派气功 这样的技能该有多好
伴随着龙珠战士Z游戏问世 想必也圆了很多龙珠迷的梦 同时也希望策划作者们 能把龙珠战士Z这款游戏
做到极致 巅峰 圆满的状态  这才不忘那些陪伴着近20年的龙珠迷们.

龙珠战士Z 悟天克斯1V3
B站高清地址:https://www.bilibili.com/video/av27425412/

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发表于 2018-7-21 20:07 | 只看该作者

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手残偶尔玩两把,纯支持了
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发表于 2018-7-21 20:48 | 只看该作者
本帖最后由 eee00123 于 2018-7-26 22:49 编辑

个人感受:
操作方面:非常适合从不玩格斗类型的新手,非常亲民,简单易懂,甚至还有最简单的一键连招
画面方面:做的非常的精致,毫不夸张的说,做的比最新的龙珠超的动画还要精致,而且人物的动作还原度真的非常高
人物方面:大厅里的人物采用的都是Q版,非常好,还有几乎把每个人物都玩了一遍,但是最得心应手的应该是贝吉特吧,连环脚的技能简直酷毙了,一招连下去毫无反手之力,还有一个就是比鲁斯的大招,全屏无死角攻击,伤害不是一般的爆炸!!
剧情方面:由于都是原创的,所以没有跳过任何的镜头,就像是看了一部新的龙珠,不仅如此,还可以看到之前在动画中所看不到的各种搞笑对话,比如基纽特战队和悟饭在关于舞蹈动作上的分歧
配置方面:非常友好,像我这台6年前买的笔记本,显卡是GTX625M的都能流畅玩(画面开的是105,其余设置是高),还有什么能不满意的的
社交方面:这款游戏有一个最大的特点就是有一个游戏大厅,进入互联网模式的话可以看到世界各地的玩家,段位什么的也都可以看,可以互相切磋还可以在商店进行购买道具等等。
音乐方面:加入了各种BGM,都是非常熟悉的音乐,最爱的龙珠GT主题曲也有,感谢万代还没忘记GT
个人评价:
总体来说,这是一款非常不错的格斗类游戏,适合龙珠的粉丝人群玩,本人就是其中之一,当然不是龙珠迷是格斗迷的话觉得也是可以尝试一番哈,唯一有点遗憾的就是人物的确有点太少了,最爱的GT人物一个都没,希望后期能考虑加点GT的人物进去吧
悟吉塔镇楼
视频地址: 超4贝吉特1VS3

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huirejr 发表于 2018-7-20 07:13
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故事分三條路線:超戰士、敵戰士、人造人篇

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发表于 2018-7-22 14:39 | 只看该作者

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经常加班都没时间玩,感受也没空写,只能支持下
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发表于 2018-7-23 00:02 | 只看该作者

huirejr 发表于 2018-7-20 07:13
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故事分三條路線:超戰士、敵戰士、人造人篇

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