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[讨论] 史上最痛苦的一次全站体验

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发表于 2018-7-26 04:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 309377908@qq.co 于 2018-7-28 19:08 编辑

   这个游戏我下完之后运行不了,折腾了两天用了无数办法最后解决了,我的解决办法是文件夹改名为T
之前也大概有所耳闻这代全站并不是神作甚至是坑,但是据我多年全站经验,再差也不能差到哪去把,于是调整好状态准备开肝(阿提拉我除了吃饭睡觉连续肝了半个多月)

                     首先说说兵种吧,每个派系的兵种几乎一样,而且很少,说白了就是枪兵(摆边路防骑兵用的) 剑兵(摆最前面抗线用的) 斧兵(后插上或者绕后输出  或者带盾的也可以抗线)骑兵(偷对面远程,这代骑兵弱化了)弓箭手,还有攻城武器(所有派系攻城武器都只有一个一模一样的)

这代兵种简单无脑,所有派系都有所有兵种,差别就是有的能出斧头高级兵有的能出剑甲高级兵,其实并无特色可言,打多了会感觉很无聊,因为来来回回就那几样,由于特色兵种少了,套路也就少了。 这点跟阿提拉比是特别明显的退步。

                       再来吐槽下兵牌,按空格看兵种跟状态,特别乱,尤其是密集的时候根本就乱成一团很难区别。   不按空格就什么也不显示,都不知道对面是什么兵种,严重影响游戏体验。还有就是树能挡住兵跟兵牌,这个也很痛苦。。。

                      建筑简化了,只要科技点开了兵可以直接升级。 村庄简化了,甚至都不设防直接可以占领。 创意是好的,但是有点太快餐了。

                      招兵系统创意也不错,就是招兵是残缺的,需要好几个回合才能回满,或者着急用兵多招几个直接合并。这样大大的提高了玩家用垃圾兵,限制了无脑堆高级兵平推。   

招兵系统创意是不错,可惜作者没有发挥它的作用,因为你会发现一场战役,可能就一场一局定胜负,因为暴兵实在是太慢了,中前期基本只能出一只满编,杠对面电脑一只满编,如果玩家输了基本上GG了,因为需要10几个回合才能爆出一只满编,这还不考虑钱的基础上。而电脑也一样,输了暴兵
特别慢,我双极难难度,只用一只满编平推了东英格兰    ,然后你会发现整张地图队伍少之又少,我玩了一晚上只打了两场满编架。

                 重点来了,来说说这代让我弃坑的一点:忠诚度。 感觉整个游戏体验都处在焦虑状态,每回合都会蹦出忠诚度低的将领,还得需要用钱摆平,我基本上所有钱都用在了摆平忠诚度上面,建筑都没钱建设了。还有就是要么动不动就被将领威胁要拿钱贿赂,我他妈是王,天天被一帮手下威胁敲诈? 于是我想杀了这帮人,结果发现,杀人是要钱的。。。而且杀完人还必须再提拔个人,提拔的人都不是好鸟动不动掉忠诚要钱。没钱了养不起忠诚度 就会 然后出内战,然后整个国家忠诚度都崩了。 我却觉得是种解脱了....

                                                                          !真正的重点来了:    你们可以在这款游戏里见识到1个将领平推一个国家。   我主力部队渡河攻打英格兰,然而奇迹发生了!!  英格兰只派了一个将领,没错只有一个将领渡河占领我一个村庄,然后第二轮直接爆了14个队,由于没随从减速,我守城部队一路跟狗一样追着,最后由于村庄总被占领兵粮不够了,然后直接崩了。      辛辛苦苦建立的势力 因为电脑一个将领毁于一旦。  



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发表于 2018-7-26 06:38 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2018-7-26 12:02 | 只看该作者
中世纪当兵的包括很多贵族都是一群文盲,脑袋里面除了自己和家族利益,国家民族什么的都是狗屁,谁能给我钱花给我饭吃给我更大的地盘我就为谁卖命

从本质上讲,你的手下全都是一群雇佣兵,你指望它们像罗马人希腊人那样有荣誉感忠于国家民族,那真是做梦
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发表于 2018-7-26 14:07 | 只看该作者
你玩得辛苦可能是因为有些你不知道的东西:

( 再来吐槽下兵牌......) 解答,你在战斗中按住空白键,然后勾选右方的选项,就可以不按空白键也可以看到完整兵牌了

(重点来了,来说说这代让我弃坑的一点:忠诚度) 每打下一个地方一定要分封,你以为是中国的帝皇制吗? 英国这种事部落联邦制,不分封连亲儿子也打你
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 楼主| 发表于 2018-7-26 15:48 | 只看该作者
nagleung 发表于 2018-7-26 14:07
你玩得辛苦可能是因为有些你不知道的东西:

( 再来吐槽下兵牌......) 解答,你在战斗中按住空白键,然后 ...

我既然能吐槽就不是分封那么简单点事了,不分封我能玩这么久?
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 楼主| 发表于 2018-7-26 15:49 | 只看该作者
nagleung 发表于 2018-7-26 14:07
你玩得辛苦可能是因为有些你不知道的东西:

( 再来吐槽下兵牌......) 解答,你在战斗中按住空白键,然后 ...

还有你好像没看懂我说什么,我说的按空格显示兵牌,但是人多或者有树根本就看不清很乱,这个跟点不点你所说的有什么关系?
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发表于 2018-7-26 16:33 | 只看该作者
你國王影響力高 武將就不會減忠  事件用錢解決~ 錢就是多洗劫主城 碼頭 鏟除敵方建築~我也覺得兵種沒玩法 只有衝=~=
海戰最好了 維京人以一敵三=~=
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发表于 2018-7-26 17:13 | 只看该作者
我是受不了这个游戏画风,玩了一次短期胜利就删了。这游戏音乐也很一般啊。
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发表于 2018-7-26 17:25 | 只看该作者
说道忠诚度 那个时代不就这样么 不就是狼性么哈哈哈哈
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 楼主| 发表于 2018-7-26 19:25 | 只看该作者
23010 发表于 2018-7-26 17:25
说道忠诚度 那个时代不就这样么 不就是狼性么哈哈哈哈

然后游戏设定成这样,每局都要为忠诚度操心你觉得好玩?  你是玩游戏还是看历史剧呢?  就算看历史剧重点也不应该放在忠诚度上面吧,就算放在忠诚度上面好歹设定的有点意思啊,一味的要钱一味的要挟 气都气饱了有啥意思吧。
最可气的是你降低将领忠诚度,将领-2  自己-1  自己掉影响力将领又跟着掉。 什么垃圾设定吧
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发表于 2018-7-26 21:30 | 只看该作者
丹麦雇佣兵登陆时:

约翰王:你帮我把国家夺回来 我就承认你的地位给你钱~~~

丹麦人:这你说的 成交~~~上 我的军团 帮他把国家拿回来~~~

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发表于 2018-7-27 16:10 | 只看该作者
309377908@qq.co 发表于 2018-7-26 19:25
然后游戏设定成这样,每局都要为忠诚度操心你觉得好玩?  你是玩游戏还是看历史剧呢?  就算看历史剧重点 ...

然鹅我已经扛到未经入侵了啊  其实忠诚很好办 就是拼命提升国王的声望 领地一定要多于封臣 只要不低于2就很难造反的 这一代的征兵和内政真的很有中世纪的赶脚 个人感觉很不错 后期部队一成型基本就是平推
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发表于 2018-7-27 21:17 | 只看该作者
这部增加了的一些金钱的使用功能  但是前期金钱的收入和花费完全不成正比  并且有效的控制了玩家的初始兵力
玩家可以安心种田   基本上一两百个回合以后才算正式的开始游戏  到最后想怎么打是玩家说了算  比起以前的全战 玩家占据很高的主动权   比较偏后期  一改以往全战节奏
忠诚度是跟影响力有关系的  造一些带有封地的建筑  然后平衡影响力就好 兵种和建筑花样有点少  连事务官都没有了  显得比较单调  已经不能算是“全面”战争了.... 估计就是为了满足一下种田党设计的吧
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发表于 2018-7-27 23:20 | 只看该作者
兵模的塑胶感太强,锁子甲像刷了暖气片上的的那种劣质银漆,拉近看斧子把居然也是银灰色,美工懒死算了!
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发表于 2018-7-28 05:25 | 只看该作者
毛病吧,将领点数可以加忠诚的,还可以给手下找好点的老婆,还可以用影响去提高。你既然会分封,怎么会内战?自己玩到内战就吐槽系统,我玩的时候咋就不内战呢?
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发表于 2018-7-28 15:25 | 只看该作者
本帖最后由 lysine 于 2018-7-28 15:26 编辑

可能世嘉觉得内政太简单就开始学P社
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 楼主| 发表于 2018-7-28 18:06 | 只看该作者
妹控三国 发表于 2018-7-28 05:25
毛病吧,将领点数可以加忠诚的,还可以给手下找好点的老婆,还可以用影响去提高。你既然会分封,怎么会内战 ...

玩小势力就几个将领忠诚度当然好搞,你玩双极难西撒克逊试试?前期建筑,势力都没起来的时候,钱又很紧缺只够养一只满编对抗敌人,手下加成年的十几号人,封地够吗?   给找老婆不要钱吗?  杀人也是要大钱,提高忠诚也是要钱,降低影响也是要钱,你这种玩小势力还是简单难度的麻烦你别吱声。



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发表于 2018-7-28 19:55 | 只看该作者
全战走下坡路了,当年的中世界维京入侵相当经典
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发表于 2018-7-29 09:34 | 只看该作者
309377908@qq.co 发表于 2018-7-28 18:06
玩小势力就几个将领忠诚度当然好搞,你玩双极难西撒克逊试试?前期建筑,势力都没起来的时候,钱又很紧缺 ...

我玩的就是他啊,地盘大了手下才会要求加封,原地盘分封是够的,这作钱是不够用,但你可以用将领点数啊,你要嫌内战,升一级就加1点,你随便加个2到3点怎么出内战?减少忠诚的buff通常是国王影响低而手下高或者地盘大要加封,再说钱不够还可以抢劫。
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