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[新闻] 全面战争:三个王国 - 你被问及关于经典模式的六件事

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发表于 2018-8-3 21:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
注意:以下机翻,武将名字或许是乱翻的,也或许文法不顺的情况。大家姑且先看看,先猜个意思就可。一切以英文版为准

全面战争:三个王国 - 你被问及关于经典模式的六件事

2018年8月3日

作者:艾拉麦康奈​​尔



我们的下一个主要历史名称“全面战争:三国”有两种模式:经典模式(主要基于历史文本三国志)和三国演义模式(灵感来自同名的14世纪历史史诗) )。

经典模式是您在十八年的历史性全面战争中所期待的一切:对历史真实性,大规模征服,帝国管理以及在历史上最大的冲突之一的核心进行最终军事控制的斗争的承诺。 它基于历史学家在“三国演义中国”中所说的话,但使用商标“全面战争”沙箱系统,可以指导和重写事件。

浪漫模式是这个系列的一些不同之处 - 但并非如此。 如果你不熟悉三国演义,它是亚洲文化的基石,被广泛视为中国四大经典小说之一。 它仍然描绘了这一时期的实际事件,冲突和政治叙事,但是由于角色在特等舱和战斗中都表现出传奇的行为,因此装饰和刺绣将史诗拨到11。 是的,你应该完全阅读它。

虽然浪漫模式是基于这种浪漫化的历史观,但这部小说并没有涵盖很多细节。 例如,小说没有深入研究时代的建筑,当时中国文化的细枝末节,或者军队如何组织和形成的具体细节,这些都是为下一个建立真实感的关键因素。深入而丰富的全面战争沙箱。 在这种情况下,我们根据更正式的历史记录所做的设计选择,以及我们的历史顾问Rafe De Crespigny的建议。 因此,在游戏玩法的许多方面,浪漫模式实际上是一种比您预期更具历史根据的体验。

除了人物戏剧之外,我们对中国古代征服的具体细节的解释在两种模式中都非常相似。 两者之间的真正区别在于每个特定于某些特征的重点水平,同时减少对其他特征的关注。

例如,在经典模式中,战斗结果主要取决于你如何控制你的军队,个别英雄出现在常规人物身上并且对身体的影响很小。 因此,您的英雄在广告系列中具有不同程度的重要性。 在浪漫模式中,战斗结果可能会受到英雄的极大影响。 这意味着他们对你的军队有更大的价值,反过来他们将在你的竞选活动中扮演更重要的角色。 所以经典模式都是关于战术和治国方法,而浪漫更多的是个人虚张声势和个人武术实力。

有一个这样的基本调整的简明列表允许我们给每个模式一个独特的感觉,同时坚持我们不同的源材料角度。 说到具体的差异,我们注意到有关经典模式的一些反复出现的问题,所以希望以下内容可以提供一些清晰度。

1.英雄会在经典模式下使用历史上真实的设备吗?
在经典模式中,3D角色模型将使用历史上真实的武器和时期正确的盔甲。 然而,2D角色艺术将保持一种略带风格的风格,角色穿着更华丽的服装,但我们将删除不合时宜的锁子甲和礼仪武器,以加强模式的历史真实性。 为每个角色提供更具特色的2D艺术对于帮助玩家挑选谁在激烈的战斗中是很重要的。 如果英雄单位卡都显示他们穿着类似的盔甲和衣服,那将变得更加困难。

2.英雄会在经典模式下成为单一单元吗?
不,他们在战场上与一群保镖围在一起,就像以前历史上的全面战争游戏中的将军一样。 由于这些角色只是人类,如果被暴露,它们可以被杀死,所以如果你想让它们在战斗中存活,你需要保护它们。

3.经典模式中的英雄战斗能力是否会出现?
不,这些能力是根据每个角色的浪漫化利用而绘制的,并不存在于历史文本中。 一个简单的例子是徐楚 - 基于他的描绘作为一个具有令人难以置信的力量的不屈不挠的野蛮人,在浪漫模式中他具有AoE攻击能力,称为地球破碎打击,他在经典模式中没有。

4.决斗是否会在经典模式中出现?
是的,但他们的工作方式不同于他们在浪漫模式中的表现,并遵循我们对单一战斗的历史参考。 首先,它们比浪漫模式更有机地发生:不是选择决斗选项,只要两个英雄在战场上发生冲突,决斗就会在两个英雄之间爆发。 其次,由于英雄不是经典模式中的单个实体单位,当两个英雄决斗时,他们的两个保镖随后也会发生冲突。 在决斗发生时,冲突的保镖将环绕英雄并面对面。 第三,由于英雄不具备特殊的战斗能力,因此在决斗中你所采取的行动的重点较少,并且更加强调在决斗发生时如何管理你的其余部队。

5.经典模式会影响战斗节奏吗?
通常是的,战斗的平均节奏会慢一些。 没有强大的单一实体英雄来雕刻敌人的前线,破坏阵型或固定更强大的单位,步伐会有所不同,让你有更多的时间来思考你在战场上的下一步行动。 此外,疲劳将在经典模式中发挥更大的作用,在那里部队将更容易疲劳。

仍然会有快速的战斗 - 例如,当一方远远超过另一方时 - 但平均而言,战斗将在经典模式中持续更长时间。

6.与浪漫模式相比,经典模式会不会受到影响?
我们看到一些人担心由于浪漫模式,经典模式不会“完成正确”。 放心经典是一个完整的历史全面战争体验。 如果我们没有进行浪漫模式,经典将是我们将要发布的中国古代TW游戏。

但是“三国演义”是一个如此神奇的灵感来源,我们怎能不加入一种游戏来庆祝呢?

值得注意的是,我们将在启动时分享的视觉效果和代码通常会从浪漫模式中获取,但我们将在接近发布时展示大量经典模式让我们的播放,直播和两种模式的信息。

TL; DR:经典模式更像是一种治国之道,浪漫模式更像是一种关于人物的游戏。

注意:机翻。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2018-8-17 09:27 | 只看该作者
机翻看着很难受,有没有原文地址?@楼主
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发表于 2018-9-29 23:03 | 只看该作者
大概的明白了,其实经典就是全面战争的传统模式,当然将领有技能和战斗力,但是不会非常夸张。
所谓浪漫模式,就是演艺模式啦,将领-也即是英雄的技能被大大的夸大了,哦,无论是战斗力还是技能吧,估计可以决定战斗的结果。。
没准一个诸葛亮会个天雷什么。。。。在演艺模式下面。
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