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[讨论] 这游戏的攻击跟伤害是怎么算的

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发表于 2018-8-7 18:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
有一个伤害了 还有个攻击又是什么鬼 比如 伤害10  攻击1(×5) 难道是说伤害乘5? 有的单位攻击是2 后面没括号 那又是什么意思

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发表于 2018-8-7 19:23 | 显示全部楼层
有括号的是小队每个人的伤害。单纯的伤害,就是那个武器可以造成的伤害。
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发表于 2018-8-7 21:07 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-12 09:09 | 显示全部楼层
伤害代表每个人每次攻击能造成多少伤害,比如DSM,12的伤害代表他打没有特殊规则限定的怪时,一个DSM可以造成12点伤害。
攻击可以让这个单位造成的伤害影响几个单位,数值越高,影响的单位越多,也就是说很有可能出现你的伤害很高但是最后打不死几个人的情况。
括号里的X4代表因为这个小队里有4个人,所以这个单位里的人合计可以对原本攻击的4倍单位影响,比如对面有大头,那么攻击X4可以让更多的大头被击毙而不至于overkill。
由此可知:攻击低伤害高的单位更适合打血厚防高但是数量少的单位,比如一个单位只有一个的坦克,方尖碑等;
而伤害低,攻击高的单位则更适合打人多的单位,比如你攻击数高打大头和兽人就是割草。
(不确定是不是都是对的,但是我记得大致是这个样子)
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 楼主| 发表于 2018-8-15 10:03 | 显示全部楼层
哦哦哦 原来是这样
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