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[讨论] 。。不是热血无赖么。。。

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发表于 2018-8-8 13:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jj95198 于 2018-8-9 09:38 编辑

。。这个不是热血无赖么(斜眼笑)。。。主角都有点像的样子。。。
——————————————————————————
我就纯粹的看着截图,脑中闪过的就是和热血无赖好像。。都是亚洲小混混,都是这样灯红酒绿。。纹身,画面的色彩都很像。。没玩过如龙,所以压根也没说去对比玩法什么。。也没有什么贬低这如龙的意思,各位大侠不要激动。。。
。。——————————————————————————
不用再回复什么玩法不一样什么,一个是仿GTA,一个仿什么莎。。我压根没讨论它们的玩法好不好。。。还有说玩过才讨论的也别说那样脑CAN的话了。。。。好吧,各位大侠我错了,这如龙是独一无二的,画风玩法什么都是唯一的。。我也收回那话,它的画风和热血无赖不像。。。
全部都是没点幽默细胞的吗?说“这个不是热血无赖么”,就真说它是热血无赖吗?看着既视感像,而开的一个玩笑而已,至于这么上纲上线吗。。搞不懂有些人非得揪着玩过才讨论,大谈玩法不一样,又扯鬼泣和怪猎。。简直无语。。算了,我也不回复这贴了,爱怎么说怎么说吧。。。。
。。
。。
热血的截图。。看着不像吗。。点开看看。。








————————————————
论坛的如龙








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舒服的沙发
发表于 2018-8-8 13:59 | 只看该作者
你可以看看如龙1代和热血无赖的发售日期再说这句话
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硬硬的板凳
发表于 2018-8-8 14:00 | 只看该作者
睡犬比这日厂游戏强太多了好么,可惜开发商倒闭了
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冰凉的地板
发表于 2018-8-8 14:44 | 只看该作者
楼主的理解错误了,睡狗=香港GTA,而如龙=日本GTA,总的来说是模仿GTA黑帮开放世界的游戏,但开放程度没那么大
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发表于 2018-8-8 14:54 | 只看该作者
531675508 发表于 2018-8-8 14:44
楼主的理解错误了,睡狗=香港GTA,而如龙=日本GTA,总的来说是模仿GTA黑帮开放世界的游戏,但开放程度没那 ...

别瞎说,如龙是日式箱庭,gta是美式沙盒,两个完全不同的游戏类型
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 楼主| 发表于 2018-8-8 15:58 | 只看该作者
RXyang1 发表于 2018-8-8 13:59
你可以看看如龙1代和热血无赖的发售日期再说这句话

开个玩笑。。不过如龙没玩过。。当时热血无赖倒是玩过。。挺不错的。。
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发表于 2018-8-8 16:29 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2018-8-8 16:56 | 只看该作者
Square Enix,united front games公司制作的,可惜,,,,,,
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发表于 2018-8-8 17:05 | 只看该作者
为啥一定要把如龙跟睡狗放一起说?完全不一样的游戏没可比性好不好........
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发表于 2018-8-8 17:08 | 只看该作者
JackGreen 发表于 2018-8-8 16:29
没倒闭啊 被腾讯入股了 在做堡垒之夜?

堡垒之夜开发商不是EpicGames?热血无赖开发商是United Front吧。。。这两者有什么关系吗。。。
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发表于 2018-8-8 17:20 | 只看该作者
jj95198 发表于 2018-8-8 15:58
开个玩笑。。不过如龙没玩过。。当时热血无赖倒是玩过。。挺不错的。。
...

等你玩过之后你就知道,这俩游戏没有可比性。没玩之前就别瞎BB。
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发表于 2018-8-8 17:53 | 只看该作者
zoomtozenith 发表于 2018-8-8 14:54
别瞎说,如龙是日式箱庭,gta是美式沙盒,两个完全不同的游戏类型

差不多的,都是模仿GTA而且,没分得那么细的,玩过就知道了,既视感很强烈的
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发表于 2018-8-8 18:07 | 只看该作者
本帖最后由 jukp55897 于 2018-8-8 18:08 编辑

模仿GTA啥啦 是沒看過莎木喔  這是莎木的精神續作OK 雖然很喜歡GTA但還是一堆小孩以為GTA是萬物起源
莎木1  1999年
GTA3才開始開放世界 2001年

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本帖最后由 RT47 于 2018-8-8 19:26 编辑
Fa1L 发表于 2018-8-8 14:00
睡犬比这日厂游戏强太多了好么,可惜开发商倒闭了

睡狗就个港版GTA,而且如龙比他早多了,睡狗里面好多东西与设定都是学的别人,地图学GTA,战斗学蝙蝠侠,卡啦OK小游戏学的如龙,主线剧情也是各种烂尾,主人公威沈各种开挂,最后去杀大嘴李时,主人公被大嘴李近距离用连发霰弹枪一枪近距离射中胸口,结果穿着西服的威沈却照样和没事人一样,继续健步如飞追人,扯的不行。后面出的3个剧情DLC,全都是坑爹DLC,流程超短不说,整个过程也无聊的要死,特别是那个蛇年DLC,发售前各种预告片狂吹,什么全香港受到危机,蛇帮大BOSS多么牛逼,结果实际一玩,就才5个主线任务就通关了,整个过程也是单纯的杀杀杀,最终,蛇帮大BOSS出场了,结果这老头前面装了4个小时的B,结果才刚正式出场就被威沈直接剧情杀拷住带走,连个反抗都没有,BOSS战直接就是不存在的,接着就告诉你成功解救了香港,化解了蛇年的大危机,我当时都觉得这剧情简直2到了一种极致。然后睡狗这开发商还作死,跑去学GTA5的OL模式去开发网游,结果就只做出了个完完全全的模仿品,倒闭也是活该。
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本帖最后由 RT47 于 2018-8-8 19:21 编辑
531675508 发表于 2018-8-8 14:44
楼主的理解错误了,睡狗=香港GTA,而如龙=日本GTA,总的来说是模仿GTA黑帮开放世界的游戏,但开放程度没那 ...

如龙1当初是学的莎木,不是GTA,不管是玩法还是题材与设定,如龙系列都和GTA系列差别太大。当初的GTA系列还是轻剧情重自由度的阶段,一直到《GTA4》与《荒野大剽客》时R星才有了出色的剧本与真实的人物塑造和剧情演出,游戏的结局也是让人印象深刻,之前的GTA,在剧情方面还是要差不少,故事也老套。
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发表于 2018-8-8 19:33 | 只看该作者
热血无赖那个过时的土鳖香港电影画风游戏,拿头跟如龙比?能把这俩放一起比的人欣赏水平是又多低啊
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发表于 2018-8-8 19:59 | 只看该作者
热血无赖也能和如龙比??
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发表于 2018-8-8 20:15 | 只看该作者
真的,感觉热血无赖比这游戏好太多了,光打击感就不一样,反击时也很炫酷!

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发表于 2018-8-8 20:16 | 只看该作者
这种没意义的口水贴我都不想说什么。早年年轻的时候还会争论两句。
现在。。呵呵就笑笑吧 比吧, 无所谓。我还是喜欢如龙的过场剧情。行了。
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发表于 2018-8-8 20:18 | 只看该作者
拿睡狗黑如龙的,这两个游戏都不配你玩
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发表于 2018-8-8 21:22 | 只看该作者
531675508 发表于 2018-8-8 17:53
差不多的,都是模仿GTA而且,没分得那么细的,玩过就知道了,既视感很强烈的
...

不会吧兄弟,讲这个你就没玩过,我从莎木开始接触这种类型,如龙就是采用莎木这种日式箱庭,也算是半开放,GTA采用开放世界的设定比莎木要晚,别只要沾点开放的样子就说模仿GTA,会被人笑的
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发表于 2018-8-8 21:56 | 只看该作者
本帖最后由 RT47 于 2018-8-8 22:07 编辑
18255160713 发表于 2018-8-8 20:15
真的,感觉热血无赖比这游戏好太多了,光打击感就不一样,反击时也很炫酷!

...

热血无赖的战斗完全就是照搬抄袭隔壁蝙蝠侠的战斗系统,就连慢动作的特写镜头也和蝙蝠侠的一模一样的。而如龙0有各种近战极处决+场景极处决+防反极处决+抢取敌人武器反刺极处决+风格极处决,动作全都不一样的同时,都有特写演出。真岛在学习完飞虎的全部武器招式后,使用双节棍等其他武器的近战极处决动画也全都不一样,战斗时演出效果远比热血无赖要强的多,各种镜头特写+慢动作效果都有,哪来的不炫酷?自己不会玩,不懂的用极去处决敌人,不知道各种场景处决动画的触发方法,不知道学招式,不知道用武器处决,就跑出来丢人现眼地说打击感不行,没有反击,没有处决动画了。

https://www.bilibili.com/video/av6158336

https://www.bilibili.com/video/av6191273








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发表于 2018-8-8 22:11 | 只看该作者
热血无赖是美式沙盒,如龙是日式半封闭式动作RPG,乐趣不同,都可以试试,日式的刷刷刷你会更上瘾,睡狗是香港新义安,如龙是日本山口组。
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发表于 2018-8-8 22:21 来自手机 | 只看该作者
不要侮辱如龙不是热血无赖能比的
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发表于 2018-8-8 22:25 来自手机 | 只看该作者
18255160713 发表于 2018-8-8 20:15
真的,感觉热血无赖比这游戏好太多了,光打击感就不一样,反击时也很炫酷!

...

那你继续 毕竟没有续作了 如龙不适合你
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发表于 2018-8-8 22:28 | 只看该作者
18255160713 发表于 2018-8-8 20:15
真的,感觉热血无赖比这游戏好太多了,光打击感就不一样,反击时也很炫酷!

...

自己不会打就不要怪是游戏的错,先自己打开游戏里的招式表,看看各种“极”热血攻击动画的发动方式与触发方式,光是这招式数量就比热血无赖要多的多。外加如龙0使用的还是双主人公的设定,真岛和桐生的各种“极”热血攻击动画的演出效果,除了场景道具热血攻击外,其他都是不同的动作与各种慢动作特写镜头,比如桐生的背后抓取墙边“极”热血攻击动画是按着敌人的头正面撞向墙的同时用脚让敌人的腿离开地面,然后桐生直接一个回旋踢攻敌人后脑。而真岛的背后抓取墙边“极”热血攻击动画是先让敌人背撞墙,然后自己迅速一个登墙,接着空中反身一脚直接踢上去。







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 楼主| 发表于 2018-8-8 22:57 | 只看该作者
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发表于 2018-8-8 23:45 | 只看该作者
如龙主要还是剧情 和 夜店
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发表于 2018-8-8 23:50 | 只看该作者
这个游戏BOSS多,格斗复杂,小游戏多,养成系统复杂。


当然了,这个不是最复杂的一代。
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