3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 侠客前传 | 刺客信条 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4444|回复: 17
打印 上一主题 下一主题

[分享] 教程 --- 修改 幸福度、体力等(体力加快恢复,慢速下降)

[复制链接]

46

主题

1309

帖子

2892

积分

3DM伊甸MOD汉化组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
374
金元
13764
积分
2892
精华
2
注册时间
2012-9-25
跳转到指定楼层
主题
发表于 2018-9-16 21:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mj911o2 于 2018-9-17 23:28 编辑

之前一直有人在说改了工资导致幸福度不高而辞职
这里给出一个修改幸福度的方法
staff --- UpdateEnergy  
此方法为刷新体力,应该是游戏内,员工无论是休息,工作等,都在这里进行赋值调整体力
由此可知,该方法在游戏运行时,一直在被调用当然,也可以在Updata里添加该方法引用,因为Updata函数就是循环刷新体力等的
我这么写只是在改体力的时候图个方便

if (this.Energy != null)
在上面if 语句块里添加下面一段(最好是在if块里添加,这句就是在判断单位的体力是否为空,加到外面可能会造成不可知的BUG)
base.Happiness.SetValue(99999f, true);
这一句就是调整员工幸福度为99999  之后true是回调,不了解的话就改成true就行

另外,说说修改体力以下两句是刷新体力
float staffEnergyModifier = roomUsing.Definition.GetStaffEnergyModifier(this, roomUsing);
this.Energy.Modify(staffEnergyModifier * deltaTime, base.GetAttributeMultiplier(CharacterAttributes.Type.Energy));
这一段为共用函数段,增加和减少体力都是用的这个,所以如果直接在第一句或第二句的最后 *10 的话,那么就会造成增加快,减少也快的情况
staffEnergyModifier * deltaTime为正时增加,负时减少,所以如果不想无脑满体力的话,需要事先判断该值
所以做如下修改
if (base.RoomUsing != null)
        {
            float num = base.RoomUsing.Definition.GetStaffEnergyModifier(this, base.RoomUsing) * deltaTime;
            if (num > 0f)
            {
                num *= 100f;  //百倍回复
            }
            else
            {
                num /= 10f;  //十分之一倍减少
            }
            this.Energy.Modify(num, base.GetAttributeMultiplier(CharacterAttributes.Type.Energy));
            return;

        }

上方修改意思为,休息时百倍回复,工作时体力十分之一倍下降

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

评分

2

查看全部评分

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏8
回复

使用道具 举报

16

主题

438

帖子

1350

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
102
金元
9424
积分
1350
精华
0
注册时间
2013-7-26

3DM MOD站(白银)

舒服的沙发
发表于 2018-9-16 23:03 | 只看该作者
牛逼666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

10

主题

3439

帖子

8341

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
36
金元
81968
积分
8341
精华
0
注册时间
2009-5-17
硬硬的板凳
发表于 2018-9-16 23:31 | 只看该作者
赞                              
回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

2732

帖子

2861

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
3
金元
28488
积分
2861
精华
0
注册时间
2011-12-30
冰凉的地板
发表于 2018-9-17 10:20 | 只看该作者
6666666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

170

主题

7165

帖子

1万

积分

资深玩家

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
1010
金元
77108
积分
11751
精华
0
注册时间
2010-9-27
5#
发表于 2018-9-17 10:46 | 只看该作者
66666感谢分享!、
回复 支持 反对

使用道具 举报

7

主题

466

帖子

532

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
2
金元
5240
积分
532
精华
0
注册时间
2015-9-5
6#
发表于 2018-9-17 10:52 | 只看该作者
体力修改没有成功啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

15

主题

1290

帖子

1416

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
3
金元
14035
积分
1416
精华
0
注册时间
2008-3-31
7#
发表于 2018-9-17 11:21 | 只看该作者
战略马克,感谢楼主分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

46

主题

1309

帖子

2892

积分

3DM伊甸MOD汉化组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
374
金元
13764
积分
2892
精华
2
注册时间
2012-9-25
8#
 楼主| 发表于 2018-9-17 20:50 | 只看该作者
feee999 发表于 2018-9-17 10:52
体力修改没有成功啊

你怎么改的
回复 支持 反对

使用道具 举报

7

主题

466

帖子

532

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
2
金元
5240
积分
532
精华
0
注册时间
2015-9-5
9#
发表于 2018-9-18 00:52 | 只看该作者
谢谢分享,这次可以了
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

329

帖子

338

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
3
金元
3257
积分
338
精华
0
注册时间
2011-2-18
10#
发表于 2018-9-18 05:58 | 只看该作者
这段代码哪里找?
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

187

帖子

247

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
2466
积分
247
精华
0
注册时间
2012-6-3
11#
发表于 2018-9-22 12:48 | 只看该作者
體力 無法變更阿  num *= 100f;  //百倍回复
                num /= 10f;  //十分之一倍减少

這2函數的num 是紅字阿
回复 支持 反对

使用道具 举报

46

主题

1309

帖子

2892

积分

3DM伊甸MOD汉化组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
374
金元
13764
积分
2892
精华
2
注册时间
2012-9-25
12#
 楼主| 发表于 2018-9-22 14:01 | 只看该作者
tgg035220 发表于 2018-9-22 12:48
體力 無法變更阿  num *= 100f;  //百倍回复
                num /= 10f;  //十分之一倍减少

如果是添加了某些函数的情况下,保存一次不然看看错误信息
回复 支持 反对

使用道具 举报

46

主题

1309

帖子

2892

积分

3DM伊甸MOD汉化组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
374
金元
13764
积分
2892
精华
2
注册时间
2012-9-25
13#
 楼主| 发表于 2018-9-22 14:29 | 只看该作者
thebadfox 发表于 2018-9-18 05:58
这段代码哪里找?

看头几句                  
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

187

帖子

247

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
2466
积分
247
精华
0
注册时间
2012-6-3
14#
发表于 2018-9-23 02:58 | 只看该作者
盡力了= = 麻煩了

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

46

主题

1309

帖子

2892

积分

3DM伊甸MOD汉化组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
374
金元
13764
积分
2892
精华
2
注册时间
2012-9-25
15#
 楼主| 发表于 2018-9-23 13:43 | 只看该作者

你没定义num这个变量,当然会报错
你看看我怎么写的,照抄吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

52

帖子

116

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1159
积分
116
精华
0
注册时间
2016-5-31
16#
发表于 2018-11-27 00:20 | 只看该作者
本帖最后由 kong9901 于 2018-11-27 00:21 编辑

哎呀,你们怎么就不会换个思路呢?我直接在右下角字母后面两个括号之间来个了+0.5就OK了。
直接下降时减半,休息时加快一半不就完事了?如果想要更变态点的,+0.8,几乎就是活力消耗减少80%,休息时接近两倍。
当然,如果继续改,超过+1,就是活力永不下降了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

46

主题

1309

帖子

2892

积分

3DM伊甸MOD汉化组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
374
金元
13764
积分
2892
精华
2
注册时间
2012-9-25
17#
 楼主| 发表于 2018-11-27 01:32 | 只看该作者
本帖最后由 mj911o2 于 2018-11-27 01:37 编辑
kong9901 发表于 2018-11-27 00:20
哎呀,你们怎么就不会换个思路呢?我直接在右下角字母后面两个括号之间来个了+0.5就OK了。
直接下降时减半 ...

直接改返回数值?
它加减体力都是共用的一个函数
直接改 比如你说的倍数
0.5   
那么就是体力增加加快0.5倍,同样减少也加快0.5倍所以需要先判断传入的参数是要增加还是减少

其实能改的方式太多了
比如再次函数中,赋值energy时,modify 第一个参数置0
这样体力既不会增加也不会减少,也是你所谓的无限体力



回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

52

帖子

116

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1159
积分
116
精华
0
注册时间
2016-5-31
18#
发表于 2019-1-1 22:45 | 只看该作者
mj911o2 发表于 2018-11-27 01:32
直接改返回数值?
它加减体力都是共用的一个函数
直接改 比如你说的倍数

你没有注意看我说的,我说的不是*0.5,是+0.5,取值为1的时候,每次扣1的时候+0.5,就只扣了0.5,每次+1的时候额外0.5就回复了1.5,自己试过了,可以这样用。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|咖绿茵|求知网|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2024-4-25 16:42 , Processed in 0.147207 second(s), 36 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表