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[分享] 转 1.76 版本更新的内容!这次又更新了,发给大家分享一下!这是人家刚找到的,这回就知道更新的都是什么了。

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发表于 2018-9-21 12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 醉梦蝶 于 2018-12-3 09:39 编辑

原地址  https://se7en.ws/no-man-s-sky-update-v1-76-from-11-29-2018/?lang=en

  • No Man’s Sky Update v1.76 from 11/29/201829.11.2018 21:28[color=rgba(255, 255, 255, 0.498039)][size=0.9]No Man's Sky[color=rgba(255, 255, 255, 0.498039)][size=0.9]No Comments



    Hello Everyone! It’s now been a week since we released Visions, and we’re so happy to see players discovering and enjoying the new colour palettes, exotic landscapes, flora and fauna, and new rare items and curiosities to collect! We think we’ve succeeded in enhancing the sci-fi aesthetic of No Man’s Sky, and making the universe a little bit stranger – something we hope to continue doing in the future.
    Today, we are releasing a patch to address a few gameplay and stability issues. We also wanted to write a small development update to highlight some community activity and reflect on the status of the ongoing two-week research mission.
    Community Research Update
    Specialist Polo and Priest Entity Nada have detected another shift in the fabric of realities – an aftershock of the universal regeneration that occurred only a few months ago. Dead planets have awakened and twisted into strange new environments, and Polo invites their explorer friends to first discover the anomalous flora sprouting on one of these exotic biomes, then discover as much flora as possible across the entire universe.
    Perhaps as another result of this aftershock, something has changed in how the Space Anomaly is receiving and processing data. The boundaries between realities are weaker than ever. The discoveries of all Traveller iterations now contribute to a cross-reality data pool, and universal progress will unlock additional items at the Quicksilver Synthesis Bot.
    Progress may also be tracked from the Galactic Atlas website.

    From the Quicksilver Synthesis Bot
    Tier 0 Items
    3 varieties of fireworks can be constructed outside to dazzle fellow explorers with colourful pyrotechnic displays in the skies. Not recommended for indoor use.

    Tier 1 Items
    3 new gestures to express disbelief or heroism, or to gaze stoically towards the horizon.



    Tier 2 Item
    A Pocket Reality Generator, to generate a universe at a miniature scale.

    Tier 3 Item
    Finally, the Eye of the Korvax helmet introduces a sleek new customisation option.

    Community Spotlight
    We’re aware that some kind members of the community have nominated No Man’s Sky in the Steam Awards – thank you for the support, it means so much to us!
    We’ve continued to see some great screenshots and fan artworks…





    Credit to /u/Jack_Brown_Jnr, /u/TheMarco, /u/258100, and /u/captain_inapropriate.

    We loved this WIP painting by u/Inkscapade


    And this Gek character art by /u/hooklinedreamer
    Development Update
    The patch notes for Update 1.76 are below, with these fixes releasing for all platforms today. Thank you for playing!
    Thank you so much,
    Sean
    Patch 1.76
    • Fixed an issue where the Farmer would request that Coprite was planted without the player knowing the Coprite recipe.
    • Fixed an issue where the Farmer would teach the wrong Nip Nip recipe.
    • Fixed an issue where commas were missing from some large numbers in mission notifications.
    • Fixed an issue where some of the new hazardous flora would not appear on certain planet types.
    • Fixed an issue that could cause Big Ball to become permanently stuck in a refiner output (this fix prevents any new occurrences, existing blocked refiners continue to be blocked).
    • Fixed an issue that caused too few crates to spawn near buildings.
    • Fixed an issue that prevented grenades from firing while the Blaze Javelin is equipped.
    • Improved the appearance of the Bubble Cluster and Glitching Separator when displayed in your base.
    • Fixed a collision issue with the Portable Reality Generator.
    • Fixed a collision issue with the ceiling of the space station.
    • Fixed an issue that could cause debug strings to be visible when selling items at a trade terminal.
    • Fixed an exploit that allowed the placement of infinite fireworks.
    • Fixed an issue that could cause Community Mission Tier progress to be incorrectly reported in the Log.
    • Fixed an issue that could allow players to hand in the maximum Community Mission contribution during the wrong dialogue, causing the “Continue” option in the final dialogue to be disabled.
    • Fixed a Community Mission exploit when the server couldn’t be reached.
    • Fixed an issue where the Quicksilver Shop would only charge for one item when multiple items were purchased simultaneously.
    • Fixed a crash that could occur when warping a freighter in multiplayer.
    • Fixed a crash that could occur when viewing Community Research progress in the Log.
    • Fixed a crash that could occur in multiplayer when encountering anomalous creatures.
    • Fixed an issue that could cause the game to crash when encountering strange rocks.
    If you experience any issues, let us know by submitting a bug report.


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 楼主| 发表于 2018-9-21 15:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 醉梦蝶 于 2018-9-21 16:00 编辑

今天更新后我进游戏试了一试后,才知道增加了什么!但是知道的不多。第一,增加了水银商品里面的道具。第二,增加了货船里面的专用十个大仓库。第三,肯定是修复了一些游戏BUG,但是修复了什么就不知道了。抱歉!目前人家只知道这么多了,哎!
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 楼主| 发表于 2018-9-21 16:51 | 显示全部楼层
又试出了一项增加的东西,就是 外观修改器 里面的制定化 加了一项 身体状态 一栏里面有五种选择!这次身体形态能改变高矮胖瘦了。继续去试,(*^__^*) 嘻嘻!
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发表于 2018-9-21 21:09 | 显示全部楼层
外观修改器不错!!其他还没实验出来!不知道基地电脑后续永久重复任务改了没!
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 楼主| 发表于 2018-9-22 13:46 | 显示全部楼层
jran2000 发表于 2018-9-21 21:09
外观修改器不错!!其他还没实验出来!不知道基地电脑后续永久重复任务改了没! ...

嗯嗯 今天还没有来得急继续实验呢 因为重装的系统 哎
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 楼主| 发表于 2018-9-22 23:21 | 显示全部楼层
这次不用我在游戏里面试了,现在一目了然!不过还要大家用百度翻译一下,不好意思!这就是 1.60 版本更新的全部内容。
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 楼主| 发表于 2018-9-23 10:39 | 显示全部楼层
也不知道后续更新 新版本后还会出什么好东西!期待!
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 楼主| 发表于 2018-9-25 08:15 | 显示全部楼层
补丁1.60  简单翻译一下就是下面的这些了


在PS4和Xbox One X上启用地形镶嵌。
添加了在外观修改器中自定义玩家身体形状的功能。
为PC播放器启用快速菜单键绑定。
修复了一个问题,可能会阻止其他玩家的基地在探索时下载。
恢复了在快速转移库存弹出窗口中使用键/按钮的功能。
落入太空后死亡不再从库存中移除物品。永久死亡模式落入太空会将你的角色重置为一个安全的位置,而不是杀死你。
为太空异象和阿特拉斯站增加了额外的着陆垫。
修复了阻止删除的基地从传送器列表中清除的问题。任何新删除的基数都将被自动删除。可能必须访问现有条目才能成功从列表中删除。
修复了一个导致Teleporters玩家返回基本计算机而不是Teleporter终端的问题。
为音频系统引入了许多优化并修复了一些音频故障。
修复了水银商店中一些丢失的音频。
引入了一些额外的一般优化。
修复了导致弹射射弹不会损坏某些物体的问题。
修复了阻止火箭靴发挥作用的问题(双击A激活或链增强跳跃)。
添加了取消标记的功能。
修复了进入Exocraft时导致标记标记消失的问题。
修正了一个问题,导致太少的捕食者对猎取玩家感兴趣。
用专门建造的储藏室替换货轮上的储存容器。材料已退款,并自动添加新蓝图。构建新房间以访问存储的项目。
在PC上为Orb多人游戏添加了文本聊天功能。
为恐怖生物
添加了新的攻击行为......
修复了纳达 + 保罗在太空异象上对话的一些问题。
修复了基础建筑中的网络错误。
修复了基础建筑的崩溃。
修复了主菜单中的崩溃问题。
修复了库存系统中的崩溃问题。
修复了与多人游戏纪念碑相关的崩溃问题。
修复了区域生成中的崩溃问题。
修复了一些杂项崩溃事件。
为Steam客户端添加了丰富的状态文本。
修复了一个问题,该问题导致在多人游戏会话中发现的发现不会立即与该会话中的其他玩家同步。
修复了一个可能导致技术在修复时消失的问题。
修复了在交易时造成修理船舶+武器价值过低的问题。
修正了Pugneum被改进为Big Ball的问题。
替换了一些重复的项目图标。
修复了一些带有地形渲染的视觉故障。
修复了导致计时器无法在多人游戏中正常运行的问题。
修复了一个问题,即使玩家不在对象内部,也可以阻止删除基础部分。
修复了可能导致任务委员会的生物喂食任务未出现在日志中的问题。
修复了多人游戏纪念碑缺少标签的问题。
修正了船舶召唤失踪声音的问题。
改进了各种外星生物(特别是平均腿数以上的动物)的动画效果。
修复了一个问题,可能导致多用途工具在播放器的手中旋转到位。
修复了一个阻止玩家使用双手多用途工具进行近战助力的问题。
修复了外观修改器中的摄像机更改键无法在PC上运行的问题。
从指南目录中删除了一些过时的项目。
修复了四足护卫 + 步行机在通过分析面甲查看时显示错误信息的问题。
修复了护卫舰上的许多碰撞问题。
修复了基础门口的碰撞问题。
允许的Exocraft地理基地建在其他结构之上。
添加了基础地形复杂度上限的可视化,以便在无法保存进一步编辑时通知玩家。(请注意,这涉及通过放置基础部件而不是由地形操纵器直接编辑而形成的地形。)允许玩家重建基础地形并回收编辑的系统正在进行中。
改进了边界失效对象上的交互摄像头定位。
修复了六核在相关社区活动后继续产生的问题。

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 楼主| 发表于 2018-9-27 08:24 | 显示全部楼层
自己顶一次,好让更多的朋友能看到!
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 楼主| 发表于 2018-9-30 00:43 | 显示全部楼层
这 无人深空 更新版本还真神速!现在又更新到 1.61 版本了。看来对应的 MOD 是没有希望了!哎。
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发表于 2018-10-6 07:07 | 显示全部楼层
mod的更新跟不上版本更新了。。。哈哈某方面来说也是好事!
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 楼主| 发表于 2018-10-9 22:26 | 显示全部楼层
现在又更新到 1.63 版本了
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 楼主| 发表于 2018-10-20 21:44 | 显示全部楼层
又更新到 1.65 版本了
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 楼主| 发表于 2018-10-30 23:51 | 显示全部楼层
又更新到 1.7 版本了 这回有水底世界了 也能在水底建造和探险了
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 楼主| 发表于 2018-11-5 23:23 | 显示全部楼层
又更新到 1.71 版本了 还真速度!
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 楼主| 发表于 2018-11-25 11:52 | 显示全部楼层

又更新到 1.75 版本了 还真速度!
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 楼主| 发表于 2018-12-3 09:39 | 显示全部楼层
又更新到 1.76 版本了 还真速度!
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