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[讨论] ★对本作的海上系统比较失望

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发表于 2018-9-25 22:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 奈落からの五月 于 2018-9-26 10:31 编辑

进度刚好到拿到船,上船后打开世界地图发现所有能登陆的位置都有标记,这样不免少了很多探索的乐趣。历代拿到船以后几乎变成了半开放世界,可以穿到各大板块的村子捡金币,被强怪虐待,买到各种强力武器,6代到后期甚至可以穿行到海底。。。
而本作,船似乎只是一个推进剧情的交通工具而已,没有什么探索的元素。

另外,各种莫名其妙的小岛屿和小岛上可探索的地穴好像并不是很多。
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舒服的沙发
发表于 2018-9-25 22:29 | 只看该作者
我觉得可以更狠一点,海上没有大地图,让玩家之间摸索。想起DQ2在海上漂了一个月。
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发表于 2018-9-25 22:34 | 只看该作者
我还没玩到这一段,不过就在此前的剧情我感觉勇者系列还是向新时代游戏妥协了不少,比如地图,8代之前的勇者世界地图都是进行一段剧情才出现的,而本作一开始就有
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冰凉的地板
发表于 2018-9-25 22:38 | 只看该作者
eerrer1 发表于 2018-9-25 22:29
我觉得可以更狠一点,海上没有大地图,让玩家之间摸索。想起DQ2在海上漂了一个月。 ...

海面系统精彩的情况下没有地图也未尝不可,可是本作海上除了飘呀飘偶尔遇个敌战斗方式还跟陆战一模一样,如果没有地图怕是不少人没有那个耐心接着玩下去
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发表于 2018-9-26 08:17 | 只看该作者
eerrer1 发表于 2018-9-25 22:29
我觉得可以更狠一点,海上没有大地图,让玩家之间摸索。想起DQ2在海上漂了一个月。 ...
我在DQ2 海上摸了一个月 脑子装地图了
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 楼主| 发表于 2018-9-26 10:30 | 只看该作者
yjceyy 发表于 2018-9-26 08:17
我在DQ2 海上摸了一个月 脑子装地图了

DQ2我是手绘自制地图玩下来的~
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发表于 2018-9-26 15:26 | 只看该作者
eerrer1 发表于 2018-9-25 22:29
我觉得可以更狠一点,海上没有大地图,让玩家之间摸索。想起DQ2在海上漂了一个月。 ...

你肯定是找不到水门钥匙,别问我怎么知道的。
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发表于 2018-9-26 16:19 | 只看该作者
fengxia1147 发表于 2018-9-26 15:26
你肯定是找不到水门钥匙,别问我怎么知道的。

这都被你发现了,找二王子,国王告诉我去了勇者之泉,神官告诉我王子回去了,回去找国王告诉我王子没有回来,又去勇者之泉,如此反复,玩我呢。我还找不到公主,公主去哪里了,攻略小本本里明明有公主。
黄金钥匙在哪里,看小本本,硬是到把公主练到23级可以开锁了。
每到一个地方都去吹笛子,听到回声别提心里多开心。

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发表于 2018-9-26 17:56 | 只看该作者
海上还好,毕竟需要口岸来停泊也合理,远没有后面的飞鲸坑
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发表于 2018-9-26 18:59 | 只看该作者
yjceyy 发表于 2018-9-26 08:17
我在DQ2 海上摸了一个月 脑子装地图了

DQ2应该是最难的了。。
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发表于 2018-9-27 16:28 | 只看该作者
007dd007 发表于 2018-9-26 18:59
DQ2应该是最难的了。。

没有之一,而且当时也不像现在可以随时查攻略,关键道具之一的水门钥匙很容易卡死在这里,因为他是在墙里面的,而墙则是靠撞进去才发现,没有剧情提升说要撞墙,很多人都是地毯式调查墙角,地板之类的我和几个同学就这样卡了2个多月,后来有个哥们瞎逛的时候无意中撞了进去,发现里面有个人才拿到钥匙
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发表于 2018-9-27 16:30 | 只看该作者
eerrer1 发表于 2018-9-26 16:19
这都被你发现了,找二王子,国王告诉我去了勇者之泉,神官告诉我王子回去了,回去找国王告诉我王子没有回 ...

你还有攻略看,我们那时红白机哪来的攻略啊,愣是卡在那里2个多月,后来能过纯粹是靠运气,真都是靠运气找到那个钥匙。
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发表于 2018-9-27 17:22 | 只看该作者
fengxia1147 发表于 2018-9-27 16:30
你还有攻略看,我们那时红白机哪来的攻略啊,愣是卡在那里2个多月,后来能过纯粹是靠运气,真都是靠运气 ...

拿黄金钥匙那个地方我找不到   结果我的地毯式调查才发现黄金钥匙
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发表于 2018-9-27 19:01 | 只看该作者
DQ11地图标记,一开始自带地图,探索和冒险的感觉下降了很多

有向新生代游戏玩家妥协的意味,尤其是玩习惯美式沙盘的玩家

还有显示方面的原因,因为航海的地图是缩微的,没办法很好的展示太多细节

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发表于 2018-9-27 19:08 | 只看该作者
另外,说到冒险的感觉 ,其实前三代都可以,尤其是DQ2,

如果你完全不看攻略玩DQ2,那简直是一次神奇的体验
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 楼主| 发表于 2018-9-28 10:40 | 只看该作者
wuyayao 发表于 2018-9-27 19:01
DQ11地图标记,一开始自带地图,探索和冒险的感觉下降了很多

有向新生代游戏玩家妥协的意味,尤其是玩习惯 ...

大地图可以有,可是标记的太仔细了。
不过出现了任务点提示倒是省去了不少摸索的时间
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发表于 2018-9-28 13:55 | 只看该作者
记得FF9 每一个地方都熟悉 挖陆行鸟宝藏不用看攻略
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发表于 2018-9-28 23:17 | 只看该作者
你应该是没玩过3DS版...
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发表于 2018-9-28 23:19 | 只看该作者
大家谁都说此作好,各种好,各种神,
我下载来从中午玩到现在,尽管一开始就觉得不对,但还是劝自己坚持下来了,,
结果,这尼玛,完全不是过去DQ的那种感觉,就一走过场的快餐游戏,战斗难度也简单的一13,完全没有过去的那种经常弹尽粮绝的爽快感,可以说,就差一刀99级,屠龙宝刀点击就送了
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发表于 2018-9-28 23:25 | 只看该作者
莲城子 发表于 2018-9-28 23:19
大家谁都说此作好,各种好,各种神,
我下载来从中午玩到现在,尽管一开始就觉得不对,但还是劝自己坚持下 ...

以前的DQ好比黑魂。现在的,就是无双。估计都是为了照顾萌新,难度真的是历代最低。反正就是用来骗老年人眼泪的。白金封盘吧
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发表于 2018-10-1 22:41 | 只看该作者
h.king 发表于 2018-9-28 23:25
以前的DQ好比黑魂。现在的,就是无双。估计都是为了照顾萌新,难度真的是历代最低。反正就是用来骗老年人 ...

我也觉得,门槛低了点,感觉不到什么难度
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发表于 2018-10-1 22:45 | 只看该作者
yjceyy 发表于 2018-9-27 17:22
拿黄金钥匙那个地方我找不到   结果我的地毯式调查才发现黄金钥匙

真希望现在的DQ能保持DQ2的难度,现在打怪太轻松了
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发表于 2018-10-1 23:19 | 只看该作者
我们在PC 玩的这个是美版,

DQ的美版一直比日版难度低,请记住这一条
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发表于 2018-10-2 22:39 | 只看该作者
日版和中文版和这是完全一样的,毫无难度可言。什么豪华表演直接出金属史莱姆系,升级坐电梯,干脆内置金手指得了。升级直接蓝血全满,祈祷戒指做一堆。。。开荒从来没全灭过,果然棺材是不需要的了。
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发表于 2018-10-2 22:41 | 只看该作者
wuyayao 发表于 2018-10-1 23:19
我们在PC 玩的这个是美版,

DQ的美版一直比日版难度低,请记住这一条

日版和中文版和这是完全一样的,毫无难度可言。什么豪华表演直接出金属史莱姆系,升级坐电梯,干脆内置金手指得了。升级直接蓝血全满,祈祷戒指做一堆。。。开荒从来没全灭过,果然棺材是不需要的了。
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发表于 2018-10-3 00:38 | 只看该作者
本帖最后由 wuyayao 于 2018-10-3 00:42 编辑

豪华表演直接出金属史莱姆系,如果是没有攻略提示,一般人不会去搞这个玩法的,

这个应该是搞低通的人研究出来的,低通才是对游戏钻研过的

RPG按着攻略边剧透的玩,其实没什么意思,我是完全不看攻略的玩的,也死了不少次,这一次我玩11也是几乎不打路上的怪的,级不高,装备也一般,全是商店货

我算一下,死的地方也不少,起码能记得的就有下面

找新鲜池水的树精
港口小镇打那个荷姓帅哥将军,
蜘蛛怪,
吃人火龙,
卡妙妹妹变得黄金大怪兽

回到过去 神明岩大鸟 差点挂
回到过去 白发老年国王,会放那个补血反转的魔法

这游戏初见杀还是不少的,即使门口摆四瓶贤者圣水提醒你,
说一次不死的,我也不知道你们是不是用修改器,或者狂练级
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发表于 2018-10-3 01:27 | 只看该作者
不懂rpg的难度要怎么体现 只要花时间练级有啥是过不去的  如果纯粹靠等级升得慢来体现难度那就是拖时间而已
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 楼主| 发表于 2018-10-10 09:17 | 只看该作者
DQ2之所以难度高,也是因为超高的踩雷遇敌率吧。。弹尽粮绝是常事
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发表于 2018-10-10 10:08 | 只看该作者
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