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[其他] 游戏不错,挺好玩的,但是我想说日本人你能不能大气点???

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发表于 2018-10-10 22:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       剧情里整个欧洲分成两个阵营展开总力战,结果士兵在前线基地看见3000人和100辆坦克就发出震惊的感叹,怎么感觉是回到了日本战国时代呢?上万人参战已经是巨型战役了。       已经1935年了,历史上德国这时候一个装甲师都不值这点兵力,二战开始前德国自己就已经拥有超过150万军队了。虽然说游戏里是架空历史,但是版图还是欧洲的版图啊,难道说此游戏里面全世界人口稀少?二战时期世界人口在25亿左右,难道这个游戏里面是250万左右?感觉差不多,游戏里一个小队相当于历史上一个德国装甲团,这样的话就可以理解看见3000人和100辆坦克是多么震撼了。
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舒服的沙发
发表于 2018-10-10 23:11 | 只看该作者
恐怕不能,这是日本式战争剧的通病,恐怕今后也就这样了,毕竟岛国的格局就在那。
当然,日本宪法第九条规定,不能制作表现激烈战争场面的娱乐影视作品,这就使得日本不可能推出类似《珍珠港》或《大决战》之类的影片来满足观众这方面的需求,但ZF同时默认在ACGN领域可以打一些这样的擦边球,所以日本国内也有学者认为二战后右翼思想有一部分是通过ACGN文化保留下来的。
另外,本作的战争只是个背景,卖点主要不是这个,至于卖点是什么,你心里没点数吗(滑稽)
总之,原因是多方面的,但结果就是你看到的,很幼稚的剧情和战争场面。┓( ´∀` )┏
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硬硬的板凳
发表于 2018-10-11 14:05 | 只看该作者
本帖最后由 13009990151 于 2018-10-11 14:07 编辑

你看3代的422的那么几个人和一辆坦克获得的战果,对应的现实部队至少得是连到团(百人到千人)的规模才敢那么干。你就可以看出VC世界里这人力比例来了。
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冰凉的地板
发表于 2018-10-11 18:51 | 只看该作者
本帖最后由 huaql 于 2018-10-11 19:00 编辑

说点题外话,日本战国战役几万人是大规模,放在世界上也是如此,中世纪战役也是如此规模。但是咱大天朝张嘴就百万大军,不是咱们人多规模大,其实我们人口密度并不高,而是咱的文人墨客会吹。要知道数十万军队的动员 集结 后勤 对于古时候的通讯和交通绝对是不可完成的任务,不说这些高级货,几十万人的军队进驻守城,便溺都能引发灾难性的瘟疫,古代城市的卫生系统根本无法支撑。再看古时候军队建制,实战以营为最大建制,不足千人,这像动辄几十万大军的军队建制吗??但是中国那些文人敢吹啊,因为都是家里蹲,运筹帷幄在千里之外的主,根本没上过战场,也根本不考虑这些实际问题,就像汉末,总人口不足一千万,张嘴就八十万大军。历史越到近期越清晰,到了满清,鸦片战争时期,全国备战动员,可是看当年历史文案,调兵都是几百几百的调,两湖四川的兵到达前线,都几个月过去了,关外满洲铁骑星夜兼程快马加鞭,还没入关,仗都打完了。。。所以按照古代技术条件,几万人的战役已经是超大规模了,多了,都是吹。
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发表于 2018-10-11 19:05 | 只看该作者
你可以这么理解,几万人同时登场,世界上有几台电脑带的动?
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发表于 2018-10-11 19:31 | 只看该作者
huaql 发表于 2018-10-11 18:51
说点题外话,日本战国战役几万人是大规模,放在世界上也是如此,中世纪战役也是如此规模。但是咱大天朝张嘴 ...

不能同意更多。
另外补充一点,天朝古代计算军队数量是会把运送辎重,铁匠,马夫,裁缝等百姓计算进去,所谓的百万大军,实际真正的战斗人数不会超过5W。
其实参考二战美军的资料也可以估计出来,在70年前,美军人力资源平均下来,是三个后勤服务一个一线战斗人员。古代比这个效率低的多的多。
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发表于 2018-10-11 20:56 | 只看该作者
看看美国打阿富汗,死几个大兵就是头条了
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发表于 2018-10-11 22:44 | 只看该作者
天朝那就是吹,动不动就百八十万的。。
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发表于 2018-10-11 23:28 | 只看该作者
游戏的世界观就是这么设定的,扯什么二战,跟那有关系吗
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 楼主| 发表于 2018-10-12 00:58 | 只看该作者
huaql 发表于 2018-10-11 18:51
说点题外话,日本战国战役几万人是大规模,放在世界上也是如此,中世纪战役也是如此规模。但是咱大天朝张嘴 ...

所有国家的古代战争人数都是有夸张的,因为这对战局会产生正面影响,你的意思是日本乃全世界唯一诚实的民族?真实多少人就对外号称多少人?别傻了。那些上万人的超级大合战也是经过加工后的数字。同一时期的中国,从李自成起义到清军横扫华夏,不管怎么去掉水分,几十万人的大战役还是有的,人口稀少就是人口稀少,这个还有什么可洗的。
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 楼主| 发表于 2018-10-12 00:59 | 只看该作者
樱花飞舞 发表于 2018-10-11 19:05
你可以这么理解,几万人同时登场,世界上有几台电脑带的动?

全面战争系列了解一下。上个万还是没问题的。
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 楼主| 发表于 2018-10-12 01:03 | 只看该作者
juv010402 发表于 2018-10-11 23:28
游戏的世界观就是这么设定的,扯什么二战,跟那有关系吗

游戏中世界观莫不是架空的二战?游戏版图莫不是欧洲大陆?好吧你可以说这个故事是发生在一个直径600公里的星球上的,那么这个军队规模没毛病。
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 楼主| 发表于 2018-10-12 01:09 | 只看该作者
ozpklt 发表于 2018-10-11 20:56
看看美国打阿富汗,死几个大兵就是头条了

和平时期的局部冲突就别和全国总动员的总力战相比了吧!二战美国阵亡和失踪了将近50万人,就这伤亡人数也没阻止得了美国建立世界上第二庞大的军队,1100万军队仅次于苏联,当然了,这其中后勤占多数,但如果出现被围歼的情况,后勤部队也是要战斗的。
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 楼主| 发表于 2018-10-12 01:17 | 只看该作者
StrollerRalphy 发表于 2018-10-10 23:11
恐怕不能,这是日本式战争剧的通病,恐怕今后也就这样了,毕竟岛国的格局就在那。
当然,日本宪法第九条规 ...

我很喜欢这类策略类游戏,即使没有剧情也能玩的嗨,但是如果剧情出色就更好了,结果刚玩上就有了这么一段对话,一股过家家的感觉扑面而来,完全把战争的铁血给掩盖了,这之后的剧情还怎么能营造各种残酷与温情相交织的感动啊!
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发表于 2018-10-12 08:51 | 只看该作者
qbtww 发表于 2018-10-12 01:17
我很喜欢这类策略类游戏,即使没有剧情也能玩的嗨,但是如果剧情出色就更好了,结果刚玩上就有了这么一段 ...

我觉得我已经解释的很清楚了,日本现今的娱乐作品无法满足你的需求,要怪就怪它八十年前为何要发动战争吧。
LZ你如果明白为何日本早年流行拍奥特曼这类特摄片,你同时就明白为何日本的涉及战争元素的文艺作品这么幼稚和小格局了。两者其实是同一个原因,即追求[经济效益]和[政Zhi正确]两者平衡下诞生的产物。
有兴趣的可以去看看冈田斗司夫的《OTAKU学入门》,可以去看我早年贴出的一部分:https://tieba.baidu.com/p/4238666351

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发表于 2018-10-12 16:38 来自手机 | 只看该作者
日本这开发小组总共就那么几个人,又不是波兰蠢驴,更不是育碧,而且这策略游戏,你搞个几万人几十万人敌军,那主角不得杀到手软,就算是育碧的大革命万人同屏,你也不是都杀光,如果觉得实在玩不下去,删了去玩大革命就行了,毕竟你在3大妈论坛发帖也改变不了什么-_-||
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发表于 2018-10-12 17:04 | 只看该作者
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发表于 2018-10-12 17:38 | 只看该作者
qbtww 发表于 2018-10-12 01:03
游戏中世界观莫不是架空的二战?游戏版图莫不是欧洲大陆?好吧你可以说这个故事是发生在一个直径600公里 ...

那是你认为的,官方从没说过什么二战欧洲
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发表于 2018-10-13 12:38 | 只看该作者
你要这么想,日本的战国其实不过是村庄之间的械斗,参战人数不过千八百人,都能写得和官渡赤壁一样,这都是正常的
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发表于 2018-10-14 11:18 | 只看该作者
qbtww 发表于 2018-10-12 00:58
所有国家的古代战争人数都是有夸张的,因为这对战局会产生正面影响,你的意思是日本乃全世界唯一诚实的民 ...

。。。。。吹的部分都是写历史的时候夸大的,对战局有个毛线影响,古代上万人就是大型战役,放欧洲那就是联合会战级别,本子就那点地,还割据,当然也就那些人了。没看出哪里有洗了,只不过是提醒那些动不动脑补百万大军的,不要yy过度而已。
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发表于 2018-10-18 16:18 | 只看该作者
樱花飞舞 发表于 2018-10-11 19:05
你可以这么理解,几万人同时登场,世界上有几台电脑带的动?

说得倒是,战争模拟器,百万人就完全只剩下一两帧了,刺客信条一万人的广场也就刚好跑得动,何况二战人那么多,完全不可能做出来的,出发全是马赛克。。。。
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发表于 2018-10-28 13:14 | 只看该作者
楼主你怎么解释光荣的无双系列,主角随便走一走就1000KO,这难道不违反那所谓的“宪法第九条”?
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