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发表于 2018-11-2 15:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ithuahua 于 2018-11-2 15:50 编辑

官方更新地址:https://www.freeman-game.com/blog-1

版本0.220 - 联合作战
大家好,自由人现在已经结合了装甲战斗!
我们已经增加了几辆战斗车辆和单位的游戏,包括装甲迫击炮车,轻型坦克和装甲运兵车。车辆彼此非常不同,它们中的一些对付步兵很好,一些擅长远程支援,而另一些对付其他车辆更有效。这个特性增加了游戏的深度,并提供了新的战斗体验。


版本v0.213
-Garrisoned单位仍然在敌人面前产生。
- 加里森有时没有露面
- 如果一个小队退出战斗,那么在下一次战斗中你就不能再使用那个派对了。
- 驻军试图逃跑,但他们无法移动。
- 敌人小队中的人数显示错误。
- 在酒店休息时间停止。
- 如果受伤并加入囚犯,可以限制小队成员。
-Party计数器未正确显示。
- 如果按快速部署,逃离的部队将重新部署。
- 为了完成向城镇运送部队的任务,部队消失了,但部队的限制并没有降低,而且仍然没有分配。
- 远离敌人,不动,然后被杀。
-Guns在战斗开始时从未有过完整的杂志
- 装备VIM狙击步枪时,步枪消音器没有阴影红色,而步枪本身与消音器不兼容。
- 进入战斗后,在部署阶段,如果你什么都不做,战斗将无法开始,但你的健康栏将继续补充
- 如果选择带有选择框的小队并要求他们跟随我,他们就不会跟随。
- 在摧毁一个派系后,剩下的小队将不被视为敌人。
-VIM范围未对齐。
- 使夜景更明亮。


版本0.212
-错误修复:光标不锁定在窗口模式。
-错误修正:士兵不会在科瑞克工厂搬家。
-调整了几个村庄,那里的玩家驻守在前面产卵太多。
- NVG将进入MISC插槽而不是掩模插槽。
-添加VSENC选项。
-错误修正:战斗后有时不能俘虏。
-错误修复:加里森和派对计数错误。
-错误修正:当你有受伤单位时,可以雇佣更多的人。
-错误修复:一些SFX不受滑块影响。
-改进党的限制显示。
-错误修正:玩家在战斗中打开存贮盒时会出现低分辨率。
-错误修正:逃跑的敌军会导致世界地图上剩下的军队。
-错误修复:字符设备有时没有正确加载。
-错误修正:中立派系攻击玩家区域。


版本0.211
-错误修正:小队有时不动。
-错误修复:有时整个世界地图的位置移动,城市名称漂浮在海洋上。
-错误修正:敌人队在原点停留,在定时器完成后不会显示位置。
-错误修复:有时部署的队突然出现在地图上。
-错误修正:如果你按下撤退按钮,一些敌人会撤退。
-错误修复:R3步枪上的ACOG范围没有对齐。


版本0.210
-增加了5个可征服的小地点(工厂、军营等)。
-更平衡的游戏玩法。
-节省/加载时间优化。
-FPS优化。
-增加了全息瞄准具。
-错误修复:站立尸体。
-错误修复:重复的同伴。
-错误解决:中立派在征服一个城镇后攻击你。
-错误修复:世界上有太多军队在加载后地图。
-错误修复:FPS在长时间播放后显著下降。
-错误修复:有时遇到敌人时无法关闭对话框。

补丁0.202
-修复无法访问交易者。
-修复在交易期间打开库存的免费项目。
-修复城镇不纳税。
-修复城镇交易员不会刷新项目。
-修复城镇的驻军产生敌人并被屠杀。
-修复当同时购买多个建筑时,城镇的建筑图标堆叠。

版本0.201
-bug修复:从商家那里获取免费物品。
-错误修复:战斗中任务时间没有停止。
-bug修复:世界地图上的派系军队并没有响应。
-战斗的次要性能优化。

版本0.200
-更详细的小冲突地图和城镇地图。
-更现实的照明和美丽的天空。
-改进的枪械处理。
-更具侵略性的世界地图AI(敌军攻击你更频繁)。
-改进的用户界面。
-驻军在围攻中会自动采取防御阵地。
-改进战斗AI。
-自定义标志。

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