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[讨论] 整了论坛里各位大神修改专长的帖子,分享一下目前有的两种修改专长的办法。 不会排版,凑付看把

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发表于 2018-11-7 13:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 q345593023 于 2018-11-7 22:17 编辑

办法一:CE修改。优点是简单易操作,缺点就是升级给的生命和一些附加的数据无法取消。(CT文件可以改BAB什么的,生命没找到,至于可用的CT见帖子:http://fearlessrevolution.com/viewtopic.php?f=4&t=7964&start=23,论坛朋友分享的我就不找了,多担待)
首先说一下 CE修改 其实是这个 http://bbs.3dmgame.com/thread-5809188-1-1.html帖子里 @zwals 说的,通过CE搜索等级,也就是 1级 2级 3级 一般重复搜索等级剩下17-20个就是最终数据了,其中有一个代表的就是获得专长的等级,这个等级和CT文件里那个总等级以及职业等级是不同,具体是那一条数据代表的这个我没仔细试(不过里面有技能点数建议CT直接改成20),主要是没有影响,最终还是都改回1就可以。搜索结果如附件图1.专长是双数,你可以将经验改到35000,也就是能升级到7级,然后锁定17条数据到6,就可以不停的升级到第七级,重复选专长了,最终结果就如图2到图5.后面还有我就不截图了。


办法二:notepad++,修改存档文件。
参照了两个帖子,@Grandehttp://bbs.3dmgame.com/thread-5803526-1-2.html和 @幻001http://bbs.3dmgame.com/thread-5809188-1-1.html,使用了里面提供的办法以及代码。
用的工具就是可以解压7zip的压缩软件,notepad++和它的插件JStool。Notepad++百度即可,腾讯那个软件中心也有(是32位的),JStool的插件 我分享一个32位的,安装至需要解压缩到“你的安装目录\Notepad++\plugins”目录下(https://pan.baidu.com/s/1h8o0COox2RyeuCS11WwKrg 密码ccxh)
使用方法和@Grande说的一样 解压存档获得party文件,用notepad++打开,用JStool--JSFormat一下,然后用-JStool--JSViewer。由于改的初始存档,搜索人名后一般不会有错误 就这么一条,如图6.
Grande帖子里说需要记录 UniqueId : "一堆字符",其实不用,这里不改也可以,只需要在左边找到Progression : [Object]-Features : [Object]-m_Facts : [Array],然后找到最后一个展开带 SourceCutscene : null的如图7,这代表最后一条专长。另起一行复制近期你需要的专长就可以了(图8所示)。
专长库可以用幻001提供的文件,我这里把格式调整了,重新上传一份,可以直接复制,需要注意的事 专长名字要改成}, { 这个符合占一行,下一行一般是 "$id": "数字",这里的数字建议用文件中的数字前面加11什么改大点,防止有专长数字重复。正确粘贴后的文件见图9,看图中高亮的 “你的人物ID”,其实不改也可以。把修改完毕的party压缩回存档,关闭压缩包读档就能看到成果,其实就是前面图2和图3,那一段专长就是用这个方法改的。另外修改过的存档,再次存档专长ID就会自动变成你现有的顺序,也就是变小,方便下次添加别的,所以推荐"$id": "数字"都改成1万多。
另附专长库:里面的专长名字是英文,请自行理解。




修改原理不明白,请不要咨询深层次问题,解答不了。


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 楼主| 发表于 2018-11-7 13:14 | 只看该作者
本帖最后由 138532 于 2018-11-7 14:48 编辑

一个例子                                                       "Weapon Finesse": {  ————————这是名字,应该是武器娴熟, 这改成}, { 注意对齐前面的
                                                                "$id": "268",——————这个改不能重复,比如111268
                                                                "$type": "Kingmaker.UnitLogic.Feature, Assembly-CSharp",
                                                                "m_Context": {
                                                                        "$id": "269",——————这个改不能重复,比如111269
                                                                        "m_OwnerDescriptor": {
                                                                                "$ref": "5"————————不用动
                                                                        },
                                                                        "m_CasterReference": {
                                                                                "m_UniqueId": "b85b345a-df59-4091-a208-22077998ed3c"  ——可以不改
                                                                        },
                                                                        "m_Ranks": [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
                                                                        "m_SharedValues": [0, 0, 0, 0, 0, 0],
                                                                        "m_Params": null,
                                                                        "AssociatedBlueprint": "90e54424d682d104ab36436bd527af09",  推测这个代表专长的代码
                                                                        "ParentContext": null,
                                                                        "m_MainTarget": null,
                                                                        "Params": {},
                                                                        "SpellDescriptor": "None",
                                                                        "SpellSchool": "None",
                                                                        "SpellLevel": 0,
                                                                        "Direction": {
                                                                                "$type": "UnityEngine.Vector3, UnityEngine.CoreModule, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null",
                                                                                "x": 0,
                                                                                "y": 0,
                                                                                "z": 0
                                                                        }
                                                                },
                                                                "Blueprint": "90e54424d682d104ab36436bd527af09",
                                                                "m_ComponentsData": [{
                                                                                "$id": "270", ——————这个改不能重复,比如111270
                                                                                "ComponentName": "$AttackStatReplacement$dcf155f9-3bfc-4ccf-a8dd-c0425ab6b4c0"
                                                                        }, {
                                                                                "$id": "271",——————这个改不能重复,比如111271
                                                                                "ComponentName": "$AddMechanicsFeature$286a090d-9e4c-4a41-b382-17ac657fca44"
                                                                        }
                                                                ],
                                                                "Rank": 1,
                                                                "Source": null,
                                                                "Param": null,
                                                                "IgnorePrerequisites": true,
                                                                "Owner": {
                                                                        "$ref": "5"
                                                                },
                                                                "Initialized": true,
                                                                "Active": true,
                                                                "SourceItem": null,
                                                                "SourceCutscene": null
ps:这个排版不符合party文件 别复制我贴的
ps2:附一个添加方式加专长的1级圣骑士存档,自动升级,角色用的头像文件夹是777 (2),自己在C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\Owlcat Games\Pathfinder Kingmaker\Portraits\下面建立一个同名文件夹,放入你喜欢的头像即可。




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硬硬的板凳
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冰凉的地板
发表于 2018-11-7 20:20 来自手机 | 只看该作者
现在在第二个方法中沉迷ing,现在我的术士,全表,一发大火球可以100法穿100dc1000伤害,没有什么怪解决不了
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发表于 2018-11-8 08:14 | 只看该作者
我补充一下uniqueid 能改就改,有些专长如果不改这个在升级中会失效(亲测))
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发表于 2023-7-12 14:03 | 只看该作者
zwals 发表于 2018-11-7 20:20
现在在第二个方法中沉迷ing,现在我的术士,全表,一发大火球可以100法穿100dc1000伤害,没有什么怪解决不 ...

你好,你能将你修改后的术士发给我吗?谢谢!如果能,请发邮箱514082600@qq.com
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