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[讨论] 不懂为什么有些人会觉得灵魂能力6的画面居然会不如死或生

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发表于 2018-11-8 03:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kyoukomadoka 于 2018-11-8 15:49 编辑

看到了一些言论比如说灵魂能力6的画面差,还不如5代,还有说不如死或生5的,
我是觉得这些人的眼睛,真的是应该看看眼科去了。有的人玩了n年死或生5mod 玩惯了
就觉得没有比死或生5画面更舒服的了

但是,请不要用你的主观印象来臆断画面好坏,印象这种东西是不客观的,会自动美化的。
你觉得舒服你主观上喜欢这种画面,不代表它就真的好。
直接用事实来直接对比
不多说直接上图对比 睁开眼睛好好看好了。
都是我亲自在游戏内截的图,都是1080p下各自最高画质截图,没有打过任何mod和任何画面补丁
刀魂5用的是ps3版

刀魂6
吐槽刀魂6画面差的人,我是不太能理解的他的眼球的,
这游戏的画面也许和某些其他类型的3A大作比起来,不能说看起来多么吊
但是至少在2018年为止格斗游戏中 这画面也算得上是出类拔萃的了
你能找个目前比这个画面更好的格斗吗么?街霸5 铁拳7 不义联盟2的画面撑死也就都是和这个差不多的水平而已
都是虚幻4。






死或生5
别怀疑,最高画质就这样。某些人你真的觉得这画面好吗?
这场景建模水准堪比ps2了。也就人物建模还稍微能看一点
整体光影渲染完全就是ps3初中期的水平。其实光荣脱裤魔的画面技术水平,一直在一线日厂里属于是垫底的,
这也不是什么鲜为人知的事情了。
拿来跟虚幻4的刀魂6比画面,我不知道哪来的自信。


灵魂能力5
和死或生5同年问世的游戏,
因为ps3版分辨率只有720p的关系,在分辨率精细度上相比死或生5显得可能有些劣势
但是场景 建模细节 光照渲染无一不强过doa5,如果能开到1080p肯定是完爆前者的
但是和灵魂能力6相比的话 ,明眼人都看得出来,5代画面各方面比6代差的不是一点半点。
两者不是同一个时代的东西。那些认为灵魂能力6画面不如5的 我觉得也可以适可而止了



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舒服的沙发
发表于 2018-11-8 03:06 | 只看该作者
其他都好就是皮肤质感不行,虚幻4的皮肤还不如PS3上的刀魂4远不如DOA5
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2018-11-8 03:16 | 只看该作者
pheonixp 发表于 2018-11-8 03:06
其他都好就是皮肤质感不行,虚幻4的皮肤还不如PS3上的刀魂4远不如DOA5

这我真没看出来,doa5的肤质,这么说吧,它那个效果我就是感觉是贴图模型 完全没有厚实的肌肤感
当然跟光照烂也有一定关系。
虚幻4的皮肤质感和光照 在这方面明显要逼真多了,起码都有肉的感觉。
当然虚幻4的画面其实并不写实,硬要说效果更接近CG吧。
而doa5的效果完全就是ps3时代生硬的即时渲染的感觉。
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冰凉的地板
发表于 2018-11-8 08:03 | 只看该作者
LZ是个明白人
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发表于 2018-11-8 08:11 | 只看该作者
灵魂能力6画面比DOA5好是铁定的事实,但未必比得过明年二月的DOA6
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发表于 2018-11-8 08:23 | 只看该作者
刀魂6的最低质感惨不忍睹
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发表于 2018-11-8 09:13 | 只看该作者
苍刃君 发表于 2018-11-8 08:23
刀魂6的最低质感惨不忍睹

按你这个标准,DOA5最低质感恐怕连惨不忍睹四个字都不够形容了。
而且刀魂6PC版优化非常好,一般的机器开个全高都没啥压力。
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发表于 2018-11-8 09:57 | 只看该作者
等mod把,现在的建模还真不如doa5的mod
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发表于 2018-11-8 10:58 | 只看该作者
本帖最后由 咖啡苦 于 2019-4-1 20:04 编辑

末张留给doa6




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发表于 2018-11-8 11:01 | 只看该作者
额 敢问楼主 索菲亚右边这个菇凉是用来啥mod的  这衣服是自带的还是mod啊?

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发表于 2018-11-8 12:18 | 只看该作者
pheonixp 发表于 2018-11-8 03:06
其他都好就是皮肤质感不行,虚幻4的皮肤还不如PS3上的刀魂4远不如DOA5

也不是吧,铁拳7如果把画质开最高,再把模糊特效关掉,皮肤细节也是很好的,尤其是男性角色,都能看到手臂的肌肉起伏和青筋。死或生5基本就是平面贴图。
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 楼主| 发表于 2018-11-8 14:02 | 只看该作者
北条氏糠 发表于 2018-11-8 11:01
额 敢问楼主 索菲亚右边这个菇凉是用来啥mod的  这衣服是自带的还是mod啊?

...

不是mod 是我捏的 这游戏自带捏人系统 可以自定义角色 自定义服装
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发表于 2018-11-8 14:20 | 只看该作者
场景是完胜doa5的 人物只能说作为18年发售的游戏 可以做的更精细些就好了
  捏人系统很喜欢 就是零件还是太少了

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 楼主| 发表于 2018-11-8 14:21 | 只看该作者
本帖最后由 kyoukomadoka 于 2018-11-8 16:49 编辑
烂尾侠 发表于 2018-11-8 08:11
灵魂能力6画面比DOA5好是铁定的事实,但未必比得过明年二月的DOA6

看了死或生6的截图 感觉一般
光荣脱裤莫的技术实力你心里没数么

如果打比方说日本五大厂SE ,CAPCOM,KONAMI,NBGI这四个日厂的画面技术,是索尼 微软的话
koei tecmo的画面技术充其量就是任天堂的水平。
它的游戏画面上总是比其他日厂差半个时代,也就和国产网游差不多的级别。

看看它的无双系列,什么零系列的画面就知道了,
单从画面上来说都是小作坊的级别。
capcom上世代有
MT Framework,本世代
有RE引擎和
Forge

konami有FOX引擎,
SE有夜光,水晶引擎。这些个日厂加上NBGI,都有丰富的虚幻4引擎作品开发经验。


而光荣呢,不仅没什么拿得出手的次世代引擎,好像现在连虚幻4都驾驭不了。
本社最新的无双8和大蛇3游戏画面,也就是其他日厂作品4 ~5年前左右的画面水平。
晒社根本就没有画面拿得出手的东西


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发表于 2018-11-8 14:23 | 只看该作者
+1 建模和贴图相比街霸5铁拳7确实是逊色一点 但总体画面依然胜过死或生5至少一个档位 那些说画面不行的别不是开最低效果来玩
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 楼主| 发表于 2018-11-8 14:25 | 只看该作者
本帖最后由 kyoukomadoka 于 2018-11-8 15:47 编辑
xpxxpp 发表于 2018-11-8 14:20
场景是完胜doa5的 人物只能说作为18年发售的游戏 可以做的更精细些就好了
  捏人系统很喜欢 就是零件还是太 ...

你这个截图人物建模怎么这么差,毛刺感很强,好像ps3游戏,确定是最高画质吗?

跟我的截图完全不是一回事的感觉
刀魂6最高画质人物模型还是精细的。
你这截图根本不是最高画质

看我给你截图几个 最高画质 欣赏一下
感觉到了么 感觉和你那个截图画质根本不是一个游戏









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发表于 2018-11-8 15:04 | 只看该作者
kyoukomadoka 发表于 2018-11-8 14:25
你这个截图人物建模怎么这么差,毛刺感很强,好像ps3游戏,确定是最高画质吗?

跟我的截图完全不是一回事 ...

  你这样洗地就是招黑了,模型就那样 自己去捏人模式看看那高跟鞋建模多简陋好吗 塔里穆的双拐武器多边形少的可怜 你就是开8k+msaa都救不了
另外我是开2560x1440全特效玩的  因为图片不能超700k 我都是ps调整到六百k左右上传
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发表于 2018-11-8 15:07 | 只看该作者
kyoukomadoka 发表于 2018-11-8 14:25
你这个截图人物建模怎么这么差,毛刺感很强,好像ps3游戏,确定是最高画质吗?

跟我的截图完全不是一回事 ...

老兄 图片挂两张了 我不过是嫌麻烦直接论坛上传而已 小于700k的图你还要怎么样?
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发表于 2018-11-8 15:20 | 只看该作者
本帖最后由 xpxxpp 于 2018-11-8 15:22 编辑


客观点 模型只能说马马虎虎~这武器建模够简陋了

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发表于 2018-11-8 15:21 | 只看该作者
sc6画质确实不能算好,只能算还可以。
但比doa5还是强多了,doa5塑胶感太严重了。
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 楼主| 发表于 2018-11-8 15:23 | 只看该作者
本帖最后由 kyoukomadoka 于 2018-11-8 15:51 编辑
xpxxpp 发表于 2018-11-8 15:07
老兄 图片挂两张了 我不过是嫌麻烦直接论坛上传而已 小于700k的图你还要怎么样? ...

我不知道怎么说不是洗地,你那个模型真的是差,看得出来 不是截图压缩的问题,连贴图光影效果都差,我的图也都是小于700k的
我截图的模型 明显好得多。图片对比摆在这,这不是我瞎说的。
你那个模型和我这个完全都不像是一个游戏的
,我觉得还是你设置的问题,要么就是你打了什么奇怪的画面补丁。
这建模精度差别很明显好吗

我的

你的图,建模贴图光影。。国产手游水准吧~


再来一个我的


自己看看效果差别吧
如果还不信,
看其他帖子别人的截图 建模有这么差么,



格斗游戏的建模当然不能跟写实FPS类作比较,
不过说建模差的什么心态


你们真的开了最高画质吗?



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 楼主| 发表于 2018-11-8 15:53 | 只看该作者
我觉得算了,这个帖子的图片全被审核删除了
根本就没法看画面对比,讨论也没意义了。
论坛上传图片这点真是糟心
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发表于 2018-11-8 16:09 | 只看该作者
因為妹子太少了........
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发表于 2018-11-8 17:59 | 只看该作者
kyoukomadoka 发表于 2018-11-8 15:53
我觉得算了,这个帖子的图片全被审核删除了
根本就没法看画面对比,讨论也没意义了。
论坛上传图片这点真是 ...

ok我认为有必要解释下: 因为我是1080p的显示器 我是在控制面板开启了dsr2k分辨率 然后游戏里选2k,关闭抗锯齿效果 这在我机器上显示效果是个人觉得最舒服的,当然截图上就会有锯齿。
不过要搞清楚 我说的是模型精度, 不是说锯齿严重, 这是两个不相关的问题。
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发表于 2018-11-8 18:25 | 只看该作者
人物建模很差。这个确实不如DOA,场景和光影效果完胜
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发表于 2018-11-8 19:04 | 只看该作者
虽然doa5没剑6画面强,也别用这个图的角度来说吧,给人为黑而黑的感觉,doa5背景哪才这点水平。更别提ps4版添加的光影和粒子效果。
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发表于 2018-11-8 20:12 | 只看该作者
脱裤魔的技术不行,跟万代南梦宫这种大厂没法比。刀魂6这次资金不充裕有些地方略粗糙,感觉比铁拳7略逊一筹,但是完全碾压doa5,根本不是一个时代的画面。
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发表于 2018-11-8 20:37 | 只看该作者
明顯是妹紙角色不夠多
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发表于 2018-11-8 21:37 | 只看该作者
一个纯格斗游戏VS卖肉游戏?
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发表于 2018-11-8 22:58 | 只看该作者
我也觉6的画面很好呀,很清晰。但很多人说画面不好,真是想不明白
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