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[讨论] 2018年了还能做出这种游戏?

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发表于 2018-12-3 17:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
先说下2代个人还是很喜欢的。
2018年了,这建模这画面,呵呵。
既然是动作游戏,前作的各种RPG元素基本没有了也就算了,那作为动作游戏那么垃圾的场景,那么垃圾的视角转换(简直恶心)说的过去吗?人物和场景比例做的非常不好(其实一代也是这样)玩的非常难受
看来不止国产游戏才有情怀噢,这东西就不该推出来,真的恶心。

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发表于 2018-12-3 17:42 | 显示全部楼层
8012年还有这样的言论,看样子时间并没有让睿智喷子长大。
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发表于 2018-12-3 18:20 | 显示全部楼层
怀疑游戏制作者没有玩过他们制作的游戏,这游戏完成度低级的可怕。steam上一片差评。
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发表于 2018-12-3 22:32 | 显示全部楼层
上一片差评。
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发表于 2018-12-4 15:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 kirkbaldwin 于 2018-12-4 15:23 编辑

游戏我玩过,虽超越不过前两神作,但也好玩,要坚持自己的立场和信念,我才不管STEAM多小人投反对票。。想当年,神作--------暗黑血统2终极版出来后,STEAM上全部都是差评

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发表于 2018-12-4 16:53 来自手机 | 显示全部楼层
暗黑血统2什么时候成了神作了,惊
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发表于 2018-12-4 17:30 | 显示全部楼层
这游戏手感蛮不错~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2018-12-4 17:36 | 显示全部楼层
这游戏真的令人失望
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 楼主| 发表于 2018-12-5 13:11 | 显示全部楼层
我没有说2代是神作,但是我觉得蛮好玩的,当时觉得2代如果能联机就好了。也就是这样。
3代别的不说就说那个视角转换我的服!既然要模仿魂,那别整这么难受的视角出来,其实还有一个原因就是战斗场景比例太失调了。
真的玩的很难受。
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发表于 2018-12-6 00:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 leidejian 于 2018-12-6 00:36 编辑

我从不会因为一个游戏的画面而吐槽游戏的 太片面了 照你这样说 哪些独立游戏就更不该拿出来卖了?
而且这游戏也不是3A级别的也没3A的预算 肯定不能比嘛!  对于小制作来说3代画面也算过得去了 而且人家卖的价格也不是3A游戏的价格 也就199 你还要怎样?
3代整体节奏还是不错的 按照魂系列的思路设计 减少解密注重战斗 战斗节奏也慢下来了(手感确实不如2代但是也不差)地图小而精 不需要华而不实的大场景 让玩家慢慢探索 视角问题确实不行楼主这种玩家还是适合去玩3A大作
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发表于 2018-12-6 02:34 | 显示全部楼层
纯手绘的场景叫垃圾?楼主去学学场景建模与贴图再喷吧
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发表于 2018-12-9 00:01 | 显示全部楼层
这游戏完成度低级的可怕。steam上一片差评。
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发表于 2018-12-9 07:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗之梦魇 于 2018-12-9 08:05 编辑

看到说这游戏很差,然后怒删的,估计都是手残,第一个 Boss 都没过。
游戏制作方说借鉴黑暗之魂,感觉确实,捡拾物品变成黄色灵魂样,而不是之前两作的豪华大宝箱,节约了制作成本!地图与谜题也少了,怪物少了,也不见系列一贯的大魄力场景,但不应就视为借鉴黑暗之魂的缘故,毕竟现时的 THQ Nordic 和从前财大气粗的 THQ 相去甚远,还是期待暗黑血统 4来终结这个系列,却不知最后一部是否会变成第三人称射击?
之前的作品其实难度并不低,虽有很多割草的小怪,也有难缠的精英怪。至于持盾怪物,解锁动作等系列初代即有,远在黑暗之魂初代之前,因此,暗黑血统 3还是明显有着系列特点!
暗黑血统 3的副武器回归了初代,配合荒神之力,还算是很有新意。
巫师刺客信条之类 RPG 从未通关过,总是玩到睡着,但暗黑血统系列这样的 Act 不论打怪,还是跑图都是需要操作的,不似 RPG 那样无脑,因此玩着精神就来了,但对手残玩家就是举步维艰了。

http://pan.baidu.com/s/1kVt6YLx

倒是听说之前有个国产游戏,也是打七宗罪的,但没有地图设计,只有 Boss 战,据说模仿了黑暗之魂,和暗黑血统 3比起,就是当之无愧的垃圾!

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发表于 2018-12-9 22:10 | 显示全部楼层
kirkbaldwin 发表于 2018-12-4 15:10
游戏我玩过,虽超越不过前两神作,但也好玩,要坚持自己的立场和信念,我才不管STEAM多小人投反对票。。想 ...

神作怕是要打引号吧。二代在多数人眼里也就中上水平,终极版被差评是因为太骗钱了。打着高清重制的旗号,然而画质不做ab对比根本感觉不到
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发表于 2018-12-9 22:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 Gartour 于 2018-12-9 22:27 编辑
暗之梦魇 发表于 2018-12-9 07:51
看到说这游戏很差,然后怒删的,估计都是手残,第一个 Boss 都没过。
游戏制作方说借鉴黑暗之魂,感觉确实 ...

你说不喜欢的是手残,我还能说喜欢的是唾沫当甘霖呢

萝卜青菜各有所爱,这么简单的道理都不懂?你喜欢你的,我讨厌我的,本来谁也没碍着谁,非要来踩人一脚才高兴??



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Gartour 发表于 2018-12-9 22:15
你说不喜欢的是手残,我还能说喜欢的是唾沫当甘霖呢

萝卜青菜各有所爱,这么简单的道理都不懂?你喜欢你 ...

黑暗血统初代确实令人震撼,可惜二代尚不如初代。而现在三代虽比不上一些大作,但品质远凌驾于大部分游戏之上。
因此,算是一个优秀的游戏!
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发表于 2018-12-10 15:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 XANADU 于 2018-12-10 16:04 编辑

随着原开发商 Vigil Games倒闭(原发行商THQ倒闭后被Nordic收购并于旗下Nordic Games合并后改名为THQNordic)。这作据说预定2013年上市!结果就
原2013年版提供的模式“多人”, “合作”, Online(在线)
“维吉尔游戏”前创意总监乔·马杜雷拉在接受采访时谈到了Darksiders3应成为什么样的人物。这就是为什么我们谈论的是四个骑士的游戏,作为一个可玩的角色,游戏将受益于索尼和微软的Next基因控制台的技术。(原预定平台是PS4和ONE)

2018年的这部是交给Gunfire Games, L.L.C.负责开发的(就是制作2代终结版那家)
这公司是由Vigil Games的创始人David L. Adams于2014年创建,
另外部分员工是由Crytek USA Corp.(Crytek的美国公司)的核心人员组成,成立于2013年1月底,总部设在德克萨斯州奥斯汀。这支队伍基本上由维吉尔游戏公司(Vigil Games)的前员工组成。-因财政原因于2014年7月30日关闭。

这样算来Gunfire Games, L.L.C.仍然≈这系列的“原班人马/团队”参与制作! = =
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发表于 2018-12-18 21:36 | 显示全部楼层
我倒是觉得2代很差劲,动作不动作是冒险不冒险,加的元素越多越乱,背离了动作游戏初中,想把塞尔达那些元素加入进去,结果很失败!3很爽快,回归了1代的动作元素,个人很喜欢!
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发表于 2018-12-27 08:18 来自手机 | 显示全部楼层
反正不喜欢玩的话可以不要玩呀,所以不要动不动的就BB叫。。
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发表于 2019-1-13 18:48 | 显示全部楼层
还不错,没玩过前代
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发表于 2019-2-16 18:02 | 显示全部楼层
zhenzhaojin 发表于 2018-12-18 21:36
我倒是觉得2代很差劲,动作不动作是冒险不冒险,加的元素越多越乱,背离了动作游戏初中,想把塞尔达那些元 ...

1是纯粹的塞尔达时之笛风格,不是什么动作游戏,2强化了动作引入了暗黑的刷装备,但是很爽快
解谜是特色不能丢,看游戏往哪个方面发展了
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