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[其它] 我来解释一下工人物语8新作的消息是怎么回事

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发表于 2018-12-13 12:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  《工人物语8安特利亚王国》这个游戏在很多年前就已经有消息流传了,而且还放出过宣传视频。但是实际上,这个所谓的8代并没有以正统续作的方式出现,而是在2016年的时候以《安特利亚英雄传》发售,正式命名中没有“8”,也就是说其实是一款外传作品,玩法和传统的工人物语有非常大的不同,主要是控制三个人的英雄小队作战。当时我期待很高,可惜出来之后实际效果并不理想,最大的问题是战斗时“金木水火土”五行相克成分太厉害,导致玩家一直不停地切换属性,操作极其繁琐。其次是地图库储备和任务设计太少,随机地图和任务出现重复的频率太高。
  而最近放出消息工人物语新作,确实是第八部正统续作,由育碧旗下Blue Byte工作室制作,游戏引擎用的是Snowdrop(据说是《全境封锁》的引擎)。最初是在2018 Gamescom科隆游戏展上公布了宣传CG,而且片中出现的游戏名字是“The Settlers”,即“工人物语”,并没有写8,所以有可能正式发售的时候不会叫工人物语8,或许会叫新工人物语什么的。

  宣传CG:https://www.bilibili.com/video/av30383538/
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 楼主| 发表于 2018-12-13 12:06 | 只看该作者
顺便提一句,《安特利亚英雄传》也是Blue Byte工作室做的。
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硬硬的板凳
发表于 2018-12-13 20:26 | 只看该作者
Blue Byte,这不就是最早的工人物语1代和奠定成名地位的2代的正统制作商么。我从1玩到4,这4部都是这个工作室出的吧。后来5开始似乎是被育碧买了,然后玩法就大变,我就弃坑了。但至今2代和4代,还在我的硬盘里存在着。
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发表于 2020-1-7 22:13 | 只看该作者
2代和4代是最经典的
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