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[MOD] 玄铁剑法

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发表于 2018-12-18 00:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 林潇桐 于 2019-3-19 17:08 编辑

这个是对应旧版本的 新版本无法使用
http://bbs.3dmgame.com/thread-5829596-1-1.html  这个帖子上更新到了新版本 这个帖子可以不用评论了
弄了个玄铁剑法 由于有一招找不到相对应的动作(主要是河洛的招式太过于华丽)只能用五雷代替了
有些人希望看到图片 今天就满足一下 发一下图

https://pan.baidu.com/s/1L-oXvqGeHUOvzKpU8xucLg
tcrn

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舒服的沙发
发表于 2018-12-18 06:05 | 只看该作者
请教一下 我在原来的武功基础上添加效果  但是读档无限读取不懂那里出问题
我修改了下原来野球拳的 布加上晕眩效果 SkillTree000_000-SkillTree000_014 里面我都 把布SkillTree000_013效果修改了
if unit.HasSkill("SkillTree000_013") then
        item.AnimationName = "skill_wp0c006"
        item.BasicAttack = 300
        item.ManaCost = 100
        item.ActionPointCost = 5
                item.AddBuffer("confused10")
        item.ChangeSelector("SegmentSelector",0,2,0,90)

也加入了SkillTree文件夹和SkillNodeItem。bufferitem的逻辑


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硬硬的板凳
发表于 2018-12-18 11:17 | 只看该作者
请问要整合到其他MOD去的话,该怎么修改?
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2018-12-18 15:27 | 只看该作者
lrslrs 发表于 2018-12-18 11:17
请问要整合到其他MOD去的话,该怎么修改?

首先 你看看 别的mod 有没有带武学的 如果没有 可以直接复制  如果有带武学的话 你把武学编号、招式、技能树、buff编号这些 都要改了 保持格式不变
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 楼主| 发表于 2018-12-18 15:41 | 只看该作者
gxlzliqi 发表于 2018-12-18 06:05
请教一下 我在原来的武功基础上添加效果  但是读档无限读取不懂那里出问题
我修改了下原来野球拳的 布加上 ...

像加入晕眩 内伤这些的效果 不需要那么麻烦 要独立创建buff
只要在 招式哪里 直接添加就行 想要多重效果 中间隔个逗号(文本里面找逗号复制)


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发表于 2018-12-18 16:21 | 只看该作者
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发表于 2018-12-18 21:02 | 只看该作者
本帖最后由 gxlzliqi 于 2018-12-18 21:06 编辑
林潇桐 发表于 2018-12-18 15:41
像加入晕眩 内伤这些的效果 不需要那么麻烦 要独立创建buff
只要在 招式哪里 直接添加就行 想要多重效果  ...

嗯 好的谢谢,等下我在研究下。 如果可以在SkillNodeItem直接加那方便多了。我之前一直以为那里没对应BUFF的代码 以为那里不能添加.........

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 楼主| 发表于 2018-12-18 21:08 | 只看该作者
gxlzliqi 发表于 2018-12-18 21:02
就是没有别的武学 所以才觉得奇怪, 嗯 好的谢谢,等下我在研究下。 如果可以在SkillNodeItem直接加那方便 ...

bufferitem 文件里 有很多buff 可以直接在skillnodeltem 中用 不需要单独建立buff
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发表于 2018-12-18 22:56 | 只看该作者
林潇桐 发表于 2018-12-18 21:08
bufferitem 文件里 有很多buff 可以直接在skillnodeltem 中用 不需要单独建立buff

好的  万分感谢 这会真在修正中

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发表于 2018-12-22 14:20 | 只看该作者
林潇桐 发表于 2018-12-18 15:27
首先 你看看 别的mod 有没有带武学的 如果没有 可以直接复制  如果有带武学的话 你把武学编号、招式、技 ...

你好,能不能详细点说一下 各项都怎么改 我也想把这MOD 合并进其他MOD
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发表于 2018-12-22 14:51 | 只看该作者
另外 这剑法要重新开档吗 还是要在哪儿搞到
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 楼主| 发表于 2018-12-22 18:12 | 只看该作者
loup008 发表于 2018-12-22 14:20
你好,能不能详细点说一下 各项都怎么改 我也想把这MOD 合并进其他MOD

合并的话 你先看看 你想合并的那个mod 有没有做武学 1.如果没有就最好 直接复制这三个文件夹替换就行 如果那个文件有改 出生带什么东西 只要加入圈中的代码就行 (你也可以加在想要的npc身上) 如果队友的话 入队就给 在别的npc上话 就偷一下 或者切磋掉落 我这里设置的重开档 出生自带
如果有做武学那就比较麻烦了
把skillnodeitem文件拉到最后 看看你现在所用的mod 自做武学的编号 比如这玄铁剑法用的 SkillTree603_000到SkillTree603_006 的编号 如果和你用的mod 武学重合 就需要把圈中的地方 都要改编号 可以改成SkillTree643_000到SkillTree643_006(buffSkillTree603_000这些 也需要改 这是你这招式对应的buff) 这里把 秘籍的代号改成不重叠的编号 另外一个圈中的 改成 你上面设定的编号


这里一样    圈中 重命名 然后记事本打开  有武学编号的都改了   同上  




最后只要重命名圈中的buff编号就行了

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 楼主| 发表于 2018-12-22 18:13 | 只看该作者
loup008 发表于 2018-12-22 14:20
你好,能不能详细点说一下 各项都怎么改 我也想把这MOD 合并进其他MOD

简单来说 就是改编号
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发表于 2018-12-23 14:13 | 只看该作者
林潇桐 发表于 2018-12-22 18:13
简单来说 就是改编号

谢谢你的详细指导 简直就是傻瓜版修改攻略了 谢谢!
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发表于 2018-12-26 22:06 | 只看该作者
支持一下~~~~~
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发表于 2018-12-26 22:09 | 只看该作者
好贴  顶一下
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发表于 2018-12-26 22:16 | 只看该作者
支持!!!!!!!
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发表于 2018-12-27 02:05 | 只看该作者
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发表于 2018-12-27 10:52 | 只看该作者
支持。。。
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发表于 2018-12-27 12:57 | 只看该作者
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发表于 2018-12-27 18:26 | 只看该作者
好像很不错啊
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发表于 2018-12-27 18:27 | 只看该作者
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发表于 2018-12-27 19:31 | 只看该作者
所得到的多多多多多多多多      
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啊啊啊啊啊啊啊
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支持一下,希望楼主多出点武功跟装备
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拿过来分析一下
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