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[新闻] 《星际公民》单机版——第42中队开发情况与开发商众筹财务状况

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发表于 2018-12-21 09:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 moo 于 2018-12-21 09:56 编辑





CIG公布2012-2017年财务报告地址:
https://cloudimperiumgames.com/b ... 012-2017-financials


以下是Chris Roberts:写给赞助者的信件,感谢贴吧G-LAO翻译:

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大家好,

2018年中为《星际公民》宇宙带来了一些相当大的更新:我们的第一颗行星——赫斯顿、我们的第一个主要着陆区——罗威尔、四颗新卫星、32艘可飞的新舰船、基于IP的脸部数据传输(FOIP)。由于对象容器流式传输、网络绑定甄选以及对游戏代码进行了全面修改而大大提高了多CPU同步时的游戏性能。我们在德克萨斯州奥斯汀市举办了迄今为止最大的公民控活动,最近还刚刚举办了一场非常有趣的周年庆典活动。可以前往罗威尔并亲自参加航空航天博览会(西馆),去近距离参观一些即将进入宇宙或是已经可飞的数十艘舰船,这是不是很酷?我很兴奋能读到有新人第一次发现这个项目的帖子,也很高兴能看到这么多人能《星际公民》中玩得如此尽兴。

当我们准备迎接假期的同时,我想告诉你们一些更新。第一则新闻是《第42中队》的公共路线图今天上线了。与我们的“持久宇宙”路线图一样,这与我们公司内部的JIRA记录系统相连,你可以一目了然地看到完成游戏所需的工作。确保每项剩余任务都被详细分解并尽量估算所需时间是项很繁琐的工作,和PU路线图一样的警告将会同样适用于《第42中队》的路线图,但我们现在的计划是功能和内容都在2019年底完成,2020年的前6个月为Alpha测试(平衡,优化和打磨),之后再是Beta测试。


当我们为《星际公民》和《第42中队》开始众筹时,我说过众筹的钱将用于游戏的开发,而众筹金额将决定我们努力的目标和范围。我可以很自豪地说,我们一直在坚持这一承诺,这就是为什么我们在世界各地有超过500名员工参与游戏开发同时在花费很少钱在营销上的原因。


你每年都可以在英国金融业的公司房产(Company House, UK)上看到我们的这笔投资。为了进一步提高透明度,我们决定在公司新网站上发布“2012年至2017年的历史财务报告”,让大家不仅可以看到我们通过公开众一共筹集多少资金,还可以看到资金如何被花到了全球各地。


我们所有的营销都是以社区为中心和病毒式营销:通过我们为你们举办的活动、发布游戏剧情内容、可以传播到全世界的广告,还有公关推广活动。事实上,我们通过玩家间口口相传和病毒式营销筹集到了超过2.11亿美元的这一事实着实令人咋舌,同时也证明了这个社区中的所有人是多么的棒。我们云帝国的每个人都很荣幸能在这次探险中获得你们的信任和支持。


作为其结果,我们正在构建两款有史以来最具野心的游戏,其预算是除了最大型的同类项目之外都无法比拟的。


造就一款伟大的游戏只是成功的一半。当我们期待着《第42中队》发布的同时,我们也敏锐地意识到一个问题:如果没有人知道这个游戏,那么这个拥有最大单人游戏称号的3A游戏也就只能到这个程度而已了。与我们同台竞技的游戏都花费了数十万,在某些情况下甚至是数百万美元的广告费用。


处在类似情况的其他公司通常会与发布商合作来营销出售他们的游戏以解决这个问题。但众所周知,我从不赞成将命运交到第三方手中。另外,我觉得拿着你们所有人的筹集资金给其他人去推销游戏是不对的。你们中的大多数人已经有了专给你们的游戏资格,同时我仍然坚持认为从众筹的钱应该继续用于《星际公民》和《第42中队》的开发。


正因为如此,我们开始研究如何筹集资金以满足《第42中队》即将需要的营销和发布需求。我们回绝了私募股权和风险投资相关的方案,因为我们担心他们完全看破我们公司的弱点并影响我们做出短期决策。


在这个过程中,我们认识了Clive Calder和他的儿子Keith,他们对能够在线直接与观众互动的融合性娱乐很感兴趣。Clive创立了最成功的独立音乐公司Zomba,该公司是世界上一些最大型的音乐表演的举办地。 Keith是一位独立电影制片人,他的公司Snoot Entertainment最近出品电影是备受好评的《盲点(Blindspotting)》和获得奥斯卡奖提名的《失常(Anomalisa)》。我们的初次见面就像老友一样一拍即合,Clive告诉我他希望他创立的Zomba也能像《星际公民》这般绕过无数媒体看门狗,而与艺术家的粉丝们直接联系,这在15年前是不可能的完成的事情。Keith和我交流了电影业中的那些没有硝烟的战争,并且谈到能够利用众筹来完成一个与主流项目相抗衡的项目是多么令人耳目一新的事情。


在这些讨论过程中我清楚地认知到,如果Clive和Keith能够作为投资者加入我们,我们将会得到两位会尊重我们所建立的一切,也能完全理解我们所追求细的,同时也懂得建立娱乐企业需要耐心的真正的合作伙伴。吸收志同道合的合作伙伴有助于我们解决《第42中队》的营销和发布所需要的资金问题,同时也能让我们保持在这条让我们如此特殊的道路上。


所以我宣布,我们云帝国(美国&英国)已经收到了少量来自Clive家族办公室和Keith的Snoot Entertainment公司的投资,他们以4600万美元收购了云帝国(美国&英国)的大约10%的股份。这是公司价值、未来潜力和长期发展的证明。


作为这个过程中的一部分,我们还接纳了两名外部董事会成员。第一位是Dan Offner,他是一位经验丰富的律师和企业家,拥有超过20年在互动娱乐业界中的阅历,是Clive和Keith提名的董事。第二位是Eli Klein,他是我们的长期合作伙伴,在过去的几年中曾担任公司的顾问。


而我作为公司的董事长、首席执行官以及大股东,依旧握有公司和董事会的控制权


如果我们不是觉得他们完全符合我们的愿景、理念并且可以为未来的业务难题提供宝贵的见解,我们是不会让他们加入我们的董事会的。


这项投资有助于确保我们的独立性,我们可能不会有动视或是EA在发布大作时所能花费的资源,但现在我们能控制自己在营销《第42中队》时的命运,特别是因为我们还有一个秘密武器:就是你们!有了来自最好的游戏社区的传播力量和这些额外的资金,我们将会让《第42中队》享受它应得的成功。


此外,这项投资让云帝国能够在需要时采取长远政策,并使我们作为一家公司能够持续成长。没有比这件事能更让我高兴的事了。


最后让我们欢迎欢迎Clive,Keith,Dan和Eli加入我们云帝国大家族,我期待着他们和所有其他人的成功。


我们宇宙中再相会!


-Chris Roberts





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