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楼主: q92050064
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[讨论] 终于打通了,剧情有些地方根本无法自圆其说,差强人意

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发表于 2019-1-20 13:11 | 只看该作者
确实,按道理说我拿刀砍那么多刀腰斩开膛应该是死的透透的了,居然愣是打完之后跟我一个劲道歉说下次不敢了,然后下次继续找死
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发表于 2019-1-21 18:55 | 只看该作者
q92050064 发表于 2019-1-20 12:53
杀人和火,并没有直接关系,可以杀人,但是又火的游戏太多了

典型的唯我主义,如龙一直是主打日本玩家,STEAM算初次主打欧美但冷饭。拟真+血腥并在日本还火的游戏你倒是报出个10个8个来啊,GTA5日区可怜的在线人数,整个射击类型日区低迷,无双系列杀人不见血,FF15从头到尾都没杀个算人的,生化危机?丧失算人?育碧的全球热门刺客系列在niconico连个破视频都看不到
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发表于 2019-1-23 20:31 | 只看该作者
差强人意指的是令人比较满意
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发表于 2019-1-24 14:04 | 只看该作者
不是。你没有搞清楚,其实不是不杀人。

而是不在非必要的情况下杀人。

例如敌人已经投降、被打败、老弱妇孺、不成威胁的人,不杀。

顺嘴说一句,杀降历来都是下作手段。
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发表于 2019-1-24 14:10 | 只看该作者
另外,说一下。其实如龙系列,或者说极道,大都有一个“任侠”的思维。

这个“任侠”,不同于我们熟悉的侠客。大家有兴趣去搜索一下“任侠”,还有理解了为什么会有极道,极道跟我们熟悉的犯罪组织又有什么不同就明白了。
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发表于 2019-1-24 21:05 | 只看该作者
强调这点也就为了评级过审,瞧你们激动的。


世嘉旗下黑道新作《如龙ZERO:誓言之地(Yakuza Zero: The Place of Oath)》中文版已经正式发售,各位是否已经入手体验90年代的日本泡沫经济时代?相信不少玩家是该系列的忠实粉丝,但是对于《如龙》背后的故事又知道多少呢?你们可曾知道该系列本来应该是PC游戏?让我们一起看看《如龙》背后的故事吧。
   如果《如龙》是PC游戏
   “这样下去可能无法通过审核,不如在PC平台上推出怎么样?”
   这句话在名越大脑里反复激荡着,但是“在PC平台上推出”这到底是怎么一回事儿呢?
   其实选择在哪个平台上推出游戏产品是会对主机游戏软件的销量造成很大影响的。《如龙》企划的开发费已经超过了10亿日元,那么如果这款游戏在市场占有率很少的主机平台上发售的话,不用想,最终的总销量肯定会非常的惨。

在当时的日本,PS2意味着“大卖”,只要你的游戏在PS2上推出,总会有人来买
   所以说,名越稔洋的如龙组是铁了心、无论如何都要在当时销量最高的主机上推出。那么那时候占据最大市场份额的游戏主机是什么呢?没错,就是SCE公司的PlayStation2,也就是我们所说的PS2。
   但是现在问题就又来了,名越稔洋如果想要在PS2上发售游戏,那么他们就必须首先要征得SCE的同意。可谁也没想到,和SCE交涉的最终结果却让名越稔洋备受打击。你们知道SCE当初是怎么跟他说的吗,SCE的人说:
   “从内容来看,估计这游戏很难(在PS2平台)上市,要不你们改成PC游戏吧?”
   SCE为什么会给出这样的反馈?其实大家都明白原因是什么,《如龙》企划最突出的问题毫无疑问是游戏里的暴力描写和性表现。
   首先玩家扮演的游戏角色桐生一马本来就是个混极道的,游戏的场景还是名为神室町实则就是歌舞伎町的红灯区,不光如此,玩家还能在游戏里去各种情色夜总会、暴力团事务所等敏感地带闲逛、和街上的流氓混混发生械斗、如果被打伤画面上还会有夸张的喷血表现、玩家还可以去异性按摩店疗伤、与女性服务员说荤段子……
   就这些内容,怎么看怎么都会觉得比较“危险”。总而言之,只要你游戏的舞台定在红灯区了,那么关于性和暴力的描写那肯定是必不可少的。

在PC上发行“软件”是不需要通过微软和苹果来审核的,所以相对而言,PC上的游戏的尺度范围会更加宽松
   在日本,家用游戏机发行的游戏都是有评级的,但是PC游戏则不同,因为PC系统的开发商要么是微软要么是苹果,他们也没有闲工夫去照顾那么多游戏软件的发行评级(在当时的日本),所以大家就能见到许多H游戏或者极为血腥暴力的游戏会首先在PC上推出。再一个原因就是发行商可以不管游戏叫“游戏”,而是叫“软件”,这么一来就又打了一个擦边球。
   但问题是,如果因此只能选择在PC上发售的话,那么这游戏的结局肯定是极为凄惨的。因为在当时的日本使用PC机来玩这种类型的游戏的人本来就少,再加上当时市面上PS2火得一塌糊涂,不去最火的平台上发售游戏的话,就是在给自己挖坑。
   “无论如何请一定让我们在PS2上发售!”
   “现在游戏内容表现已经成为社会话题,包含暴力和性表现的游戏更是特别敏感,请再想想办法。”
   “这点做不到啊,我们正是以此为卖点的企划!”
   名越稔洋和SCE的负责人陷入在交涉的泥沼,在万般请求之下,对方终于被磨得没了性子,对名越说道:“这样吧,过几天给你换一个新的负责人。”
   数日后,在与SEC的接洽地点,名越稔洋愈发地感觉到这个案子有些棘手。
   北川芳江与《如龙》
   “我叫北川芳江,今后由我来负责本作相关事宜。”
   一名身着长裤西装的女性用温柔的语气向名越打招呼。这个人是谁呢?她其实是SCE业务部的工作人员,名叫北川芳江。名越和菊池在今后都要和这位女性探讨游戏中的暴力和性场面问题。
   本来游戏里的内容就有点色情和暴力,结果还是跟这么一位“女强人”气息浓重的姑娘去谈论情节,这事儿怎么看怎么不靠谱。
   “已经变得这么硬了啊~”

《如龙》系列的这种成人向画面一直是备受争议,虽然没有露点,但在当时社会正在对暴力色情游戏口诛笔伐的时候,这样的画面已经是难以通过了
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发表于 2019-2-17 21:22 | 只看该作者
q92050064 发表于 2018-12-26 12:56
你逗啊?我要表达就是勉强使人满意,有问题吗?

差强人意:就是总感觉差那么点意思!!!意思就是不够好。就是好与不好之间。其实已表达得很好了。我是明白的
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发表于 2019-2-20 12:46 | 只看该作者
本帖最后由 高地人 于 2019-2-20 12:52 编辑

其实真相是这样的 高速公路枪战 同生都是打中了敌人的手 不至命,让他们失去了战斗力 直升机虽然坠毁 但杀手们奇迹般的生还了。。。。。。。另外我记得 木村实 并不知道 石梁和真岛见过面吧 ,而且就算问 世良也可能替真岛隐瞒,不过有一点有点说不过去 实 应该记得真岛是独眼。。最后见面也没怎么迟疑。。。。
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发表于 2019-2-27 11:41 | 只看该作者
拉里撸 发表于 2018-12-23 14:11
蝙蝠侠同理啊,那些看似被打死的人肯定最多只是植物人

蝙蝠侠是有设定在的,招式也好演出也好都在往“蝙蝠侠不杀人”这个设定上靠。可是如龙有个鸡毛设定?打架怎么暴力怎么来,捅肚子扭脖子也能强行说成不杀人。
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发表于 2019-2-27 11:48 | 只看该作者
rex24 发表于 2019-1-7 02:56
还没看出来吗?这游戏系列就一直这样子,标榜着黑帮。但是实际上,走的是漫画的路子,应该说日式游戏剧情很 ...

好吧,行侠仗义的黑道可以接受,刀子捅不死人也可以接受(毕竟boss挨十几枪都不会死),支线游离于主线之外也可以接受。我相信了主角一直是个穷光蛋,而且打架从来没杀过人了!


但是!飞车追逐战到底怎么解释?主线里主角其实没有开枪??就毫发无伤逃过了直升机和十几辆车???还是说追逐战算正当防卫,不算杀人?
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发表于 2019-4-29 19:38 | 只看该作者
火之钥匙 发表于 2019-2-27 11:48
好吧,行侠仗义的黑道可以接受,刀子捅不死人也可以接受(毕竟boss挨十几枪都不会死),支线游离于主线之 ...

就和蝙蝠侠一样的道理阿。蝙蝠车那大杀器又是导弹又是机枪,居然没杀过人。。。。。。。。谁信,但是漫画设定就必须让他没杀过人。你有啥办法,这是基本设定。
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发表于 2019-4-29 21:49 | 只看该作者
rex24 发表于 2019-4-29 19:38
就和蝙蝠侠一样的道理阿。蝙蝠车那大杀器又是导弹又是机枪,居然没杀过人。。。。。。。。谁信,但是漫画 ...

蝙蝠车打人都是用镇暴弹,撞人也是用脉冲将敌人击飞,用实弹前都会确认敌方是无人坦克,这都是有据可依的。如龙里有啥?啥也没有好不好!
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发表于 2019-4-30 16:55 | 只看该作者
火之钥匙 发表于 2019-4-29 21:49
蝙蝠车打人都是用镇暴弹,撞人也是用脉冲将敌人击飞,用实弹前都会确认敌方是无人坦克,这都是有据可依的 ...

你知不知道别说镇暴子弹了,就算是橡皮的,打中要害该死还是死。还有电影动画里面,无数次蝙蝠侠那打到车都翻跟头都爆炸了。还没死人。。。。。。这就很可信吗?还有哦,攻击要害这事情,其实蝙蝠侠也没少干。这都是不杀人这个设定。至于扭脖子那些。。。。坚持不杀人的是桐生,真岛可从来不管杀不杀人。

这就好像是高达seed里面,基拉不杀人,然后把敌方驾驶员的ms手脚都砍了放在太空飘流。。。。。嗯。。。。。确实人没死
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发表于 2019-4-30 18:45 | 只看该作者
rex24 发表于 2019-4-30 16:55
你知不知道别说镇暴子弹了,就算是橡皮的,打中要害该死还是死。还有电影动画里面,无数次蝙蝠侠那打到车 ...

甭管可不可信,至少给个交代啊!设定不是随便设定的,哪怕是不合理的设定那至少也叫设定,但是空口无凭无据可依的设定就不叫设定。
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发表于 2019-4-30 18:53 | 只看该作者
rex24 发表于 2019-4-30 16:55
你知不知道别说镇暴子弹了,就算是橡皮的,打中要害该死还是死。还有电影动画里面,无数次蝙蝠侠那打到车 ...

啥样是不合理设定?桐生各种抓人头抢地、拿武士刀穿人串,但是打完之后人都站起来了,非说人没死,合理吗?不合理。但至少还有那么个强行说人没死的交代,我忍了!

但是你给我来个飞车枪战说开枪打的人都没死??你让我怎么信??哪怕你说桐生拿的是能把车打爆的时候瞬间形成保护膜对目标进行伤害防护的高科技非致命子弹我都忍了,但是你TM倒是说啊?!
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发表于 2019-4-30 21:08 | 只看该作者
火之钥匙 发表于 2019-4-30 18:53
啥样是不合理设定?桐生各种抓人头抢地、拿武士刀穿人串,但是打完之后人都站起来了,非说人没死,合理吗 ...

就不明白你有啥好纠结的。跟这种东西较真就别玩游戏别看电影别看动画。
像这种影视游戏作品,中几枪都未必会死。牧村直接被打中胸口,居然还能救回来,而且治好后还完全没事情,你放现实里面试试。枪弹打进去那可不是一个小孔,而是因为旋转会把那一整块的肉全部扯掉。基本上一块肺就彻底废了。

别忘了蝙蝠侠里面最经典的一幕,蝙蝠侠被贝恩直接折断了腰。。。。折断了腰部。。。。断了腰。。。。。居然没有后半生半身不遂,而是靠着惊人的意志力完全康复了。。。。。。他只是个人类阿,没有自愈因子也不会魔法,更不会超能力。你放现实里面折断了腰椎试试,保你下半辈子下不来床。就算借助所谓的在骨头里面钉钉子植入合金啥的,也基本和正常人的生活运动说拜拜。






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发表于 2019-5-1 00:01 | 只看该作者
rex24 发表于 2019-4-30 21:08
就不明白你有啥好纠结的。跟这种东西较真就别玩游戏别看电影别看动画。
像这种影视游戏作品,中几枪都未 ...

咱说的是两码事,你根本没明白我说的是啥
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