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[推荐] FPS与TPS游戏,吃鸡还不如枪炮来得给劲儿

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发表于 2018-12-27 09:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 不染AA 于 2018-12-27 09:39 编辑

FPS,即第一人称射击游戏,对于大多数玩过射击游戏的伙伴来说,想必这是大部分伙伴最先接触的类型。
CS、使命召唤、光环、战地、孤岛危机、分裂细胞、马克思佩恩等等,自3D游戏时代以及高清游戏时代相继来临之后,FPS无疑是最能从画面上直观反映射击魅力的游戏类型。以国内接触最广泛的CS为例,丰富的枪械,局域网和战网只有的分组对战,形随心动一般的操作和射击,键鼠一体的感觉,的确是非常棒,何况他的节奏还足够快。




而与FPS不同的是,TPS,即第三人称射击游戏,则在移动时代迎来了彻底爆发,不提端游时代的全球使命,刺客信条等,单单是目前风靡全网的吃鸡游戏代表——荒野行动,绝地求生,也让TPS游戏目前在粉丝量上,跃升到可以与FPS一较高低的地步。
更具动作性和真实感,有角色扮演一般的体验,不论声效、场景、枪械、动作还是目前在吃鸡游戏中加入诸如空降、飞车大战等,都更贴合现代战争的体验。可以说,TPS在手机游戏领域,比之于快节奏操作要求极高的FPS,更受欢迎也就不足为奇了。




但是,在TPS游戏上,出彩的又不仅仅只是枪械类游戏,机甲、装甲坦克等载具为主的射击游戏,同样值得小伙伴们关注。
驾驶一辆布雷悍马装甲车在突尼斯的漫天黄沙中伺机而动,操控武装阿帕奇战机在加勒比岛屿田园上空肆意驰骋,亦或让豹Ⅱ坦克愤怒的炮焰融化西伯利亚的冰川雪地…相比较枪械TPS游戏,巅峰坦克的战场体验或许更能用震撼来形容。




根据我自己在此前测试中的体验来说,音效配合场景带来的真实感,可以给个高分。而在各种各样的坦克外加武装直升机涌现的游戏中,炮火射击的感觉比枪械射击,其体验上更刺激。甚至有种,老子以前玩的吃鸡就是娘们游戏的错觉。
更重要的是,24人开坦克和直升机即时对战,远超24人拿枪PK带来的爽快感。包括遭遇战、争夺战、歼灭战和天梯四种模式的玩法,又给了极为丰富的选择。中午休息来几局,晚上下班开几炮,这滋味儿,别提有多嗨啦!




最后,如果喜欢操作,对于微操和精准射击更注重,那么我还是觉得FPS更适合。
同样,如果更喜欢大场景,丰富的玩法和对战内容,甚至仅仅为了去搞笑,TPS更适合。
但是,如果两样都喜欢,而且喜欢更具真实感的现代战争体验,巅峰坦克,或许是最对胃口的。

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