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[新闻] 【游戏安利】暗黑风新游《拉结尔》 深耕暗黑之道的大胆尝试

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发表于 2019-1-16 18:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
由广州帝释天研发,腾讯游戏代理发行的暗黑风手游《拉结尔》在近期开启了限号测试,相比于9月份的测试版本,进行了大范围的改动及更新,就让小编带大家看看这次更新了什么内容吧~。
本次测试中,最大的变动就是删除体力设定,主线副本变成无门槛进入,保留了账号经验的获取,但数值上有所下调,账号经验的主要获取渠道变为每日任务和世界地图探索中。
还有天赋系统也经历了较大程度的改变,不仅是玩法上的多样性,特殊的天赋触发条件,也为多样的操作提供了基础和必要性。比如游戏中的游侠,不再是简单的站桩输出,需要适当地跑位拉开与敌人的距离,才可以追求输出的最大化。
在新版本的天赋中,增加了许多攻击天赋,通过攻击触发的闪电链,闪避敌人攻击后发射的吸血箭,多样化的攻击天赋让英雄的进攻手段不再单一。

同时游戏也新增了不同职业的专属套装,除了原版本的对多个技能进行强化的套装外,也新增了对单一技能多次强化的套装,真正地提供了靠一个技能打天下的可能性。是选择多方向强化,增加战斗的丰富性,还是选择单一技能强化,提高技能的的使用频率,这些都为玩家提供了新的战斗可能性。

除了天赋、装备外,《拉结尔》中另外一个显著提升战力的则是符文系统,尤其是第一级的符文,能带来显著的属性提升,而提升符文等阶的材料,有且只有从游戏的秘境副本中获取,话不多说,养好肝准备开磕吧。

此外,还有个小彩蛋,《拉结尔》的称号分为前缀跟后缀,两者是可以自由搭配的,通过完成游戏内成就解锁更多的词缀,可以搭配出许多有趣的称号。
整体体验下来,《拉结尔》的各项设定谈不上创新,很多设定我们都能在其他游戏里面看到影子,但难得的是作为一款手机游戏,它可以将很多原本只存在PC端的暗黑风游戏设定,移植到移动端并且很自然地结合到一起,可见团队对暗黑文化的了解颇深,并进行了一次大胆的尝试,争取做到集百家之所长。

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发表于 2019-1-19 23:51 | 只看该作者
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