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[讨论] 浅谈游戏5小时的感受——39元挺值

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发表于 2019-1-21 14:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
这游戏如果不是三大妈有一个专栏,我都不知道,难道真的是资金匮乏连营销都不做了?一、缺点
1、先说动作上的,既然有暗杀,那么就应该由潜行的动作,但是没有。
2、画面转换衔接问题,不知道是不是我电脑不好,正常视角转暗杀或处决时,会有一点的卡顿
3、有的地方人物会被卡住
4、教学不全面,很多东西没有教学,也没有练习模式
5、极限闪避的判定太小,试了很多次极限闪避,可能手残,很少出,感觉判定时间太短。
二、亮点
玩过的国产游戏里面动作最好的,虽然跟其他的大作没法比,但也是国产游戏的一大步吧。可能某些人感觉这游戏抄袭什么的,说像黑魂、鬼泣、战神什么的都有,仁者见仁智者见智吧,个人感觉动作方面还是很不错的。

三、游戏后的经验:
1、没有存档。
因为游戏只是第一章,所以属于试玩性质的,再加上游戏属于一条命通关型的,所以没有存档就可以理解了。
2、关卡说明
关卡的话是随机出现的,拿到钥匙,打开门后就代表了通过此次关卡,只要进入门,前面所经过的路线是不能返回的。
3、招式说明
招式是需要学习的,具体可以在“招式菜单”里面找。目前只开放了3种武器——短刀(小太刀)、大剑、枪棍,学习招式的经验值与使用武器的频次(熟练度)有关。
基本可以分为1、2、3轻攻击+1、2、3重攻击,枪棍需要在轻攻击与重攻击之间有稍许的停顿。
4、ACT
①破招:敌人攻击时攻击,打断敌人的攻击,可以造成眩晕,此时可以进行处决,只适用于小怪,需要点天赋。
②影无息(极限闪避):敌人攻击时进行闪避,可以进入子弹时间,需要点天赋。
③防御反击:敌人攻击时进行防御,判定成功后,可以造成敌人僵直,无需点天赋。
5、死亡
死亡后是会爆装备的,全爆。不过有3个关于死亡的天赋,其中一个可以当场复活,其他两个具体游戏时可以查看。

基本上想说的就这些了,总的来说,放在国内的话,动作上我可以给10分,可以说是国产游戏里面最好的。但因为目前的只是体验版,所以整体游戏还不好说。

所有人都会纠结的问题——买不买?
怎么说呢,如果你是一个动作控,又特别喜欢ACT的话,那么我推荐买,如果你只喜欢RPG的话,不建议买,就算买了也玩不下去。我买了古剑3后,就后悔了,动作系统做得一渣,只能当一个RPG玩玩。

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发表于 2019-1-21 14:37 | 显示全部楼层
这游戏完成度不高啊。希望坚持下去。能做成刀剑2那种感觉就行
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发表于 2019-1-26 11:03 | 显示全部楼层
试玩版能打动玩家的地方:动作、随机场景;画面也就那样了,1080P分辨率不要指望有多好;剧情有待后续观察,补充剧情及配音。
正式版制作还需要更多的时间和资金,目前应该是小霸王提供的资金支持,所以正版开头应该有一句:小霸王游戏机,其乐无穷
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发表于 2020-1-20 00:06 | 显示全部楼层
我也是正常视角转暗杀或处决时,会有一点的卡顿,还以为是我显卡带不动呢,1066的吓死我了,原来大家都这样。
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