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[原创] 飞翔吧,《逆刃》 ——版本前瞻:跳跃系统

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发表于 2019-2-25 17:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 WarBlade 于 2019-2-25 17:04 编辑

各位亲爱的玩家老爷们,大家好呀。

我是逆刃的策划,一个小盾牌,先给大家拜个晚年,大家红包应该都收了不少吧。

过年期间,我们策划组也没闲着。把年前玩家提的各种问题都回顾了一遍,讨论出各种修改方案,接下来的一段时间会陆续向大家公开,今天,就先说说玩家对我们操作上意见最多的——跳。

基础跳跃:空格键为跳跃,在滞空过程中可以使用方向键修正方向。这个没啥好说的,现在版本中已经实现了。

地形滑落:在45°以上的斜面,玩家会因为重力滑落,同时整理场景,将场景中的空气墙去掉,全场景利用物理信息进行通过性验证。

跳跃攻击:给每个玩家增加跳跃攻击动作,在跳跃过程中使用左键可以发动。落地后会有技能硬直效果,跳跃攻击的伤害和产生的受伤硬直跟发动时距离地面的高度成正比。

以上就是有关跳跃的调整啦,我们期望修改后的跳跃系统,除了承袭穿越地形的功能外,还能够形成更多的新玩法,最后祝大家游戏愉快!

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