游戏精英
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已补档2020年5月29日
因为自己找了很久才找到,所以发出来在论坛里存个档~以防以后换电脑重做系统什么的又找不到了~
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2020年5月29日 13:18:59补档
文件夹版
链接:https://pan.baidu.com/s/1mp9qEwm4XbGvs1uggw_ZNQ
提取码:
压缩包版
链接:https://pan.baidu.com/s/1NrKL5R3dCvT9ODV6GEukUQ
提取码:
下载覆盖即可.内有原版备份 1号与2号文件 还有预览效果截图
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替换前请先备份原版文件!!!替换前请先备份原版文件!!!替换前请先备份原版文件!!!
电脑CPU不是很好的注意...覆盖后不要开专家级7AI...
各种MOD版本与战役并未测试
只在win10下steam正版中测试过
(很久以前的旧电脑也试过替换win7的光盘版,所以应该可以用)
亲测大天朝 大嘤帝国 大霓虹 酋长文明皆可正常游戏,其他文明未测 但AI可以正常游戏(用了2号文件后俄国AI还会出炮兵和骑兵) 所以应该也可以用.
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替换路径(强烈建议先备份!!!):
光盘版: 根目录下data文件夹
steam版:多个bin 根目录下bin中的data文件夹
若覆盖无效请删除同名的XMB文件(注意别删错了,文件名结尾是y的才是亚洲王朝版本)
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替换效果:
1号文件(修复俄国不能出步兵的bug)-
所有单位不占人口 人口永远显示0
2号文件(俄国依旧有bug!!!)-
所有单位不占人口 人口永远显示0
建造限制为99的所有建筑 单位 船只 全部改为300(貌似就只有农民和渔船吧..)
建造限制为1至90的所有建筑 单位 船只 全部改为500(住房 炮塔 教堂 酒馆 城镇中心 战船 土著战斗单位等...)
注:2号文件依旧会导致俄国无法生产步兵的bug,只能出骑兵炮兵海军,步兵单位连建造图标都没有.
也许是因为我改的建造限制和什么东西冲突了,
所以俄国玩家请慎用2号文件,只用1号无限人口就好.
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喜欢把帝国3玩成模拟运营或是嫌人口不够用的亲放心大胆的上吧!
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这是修复俄国等问题的无限人口补丁来源(就是上面的1号文件):
https://tieba.baidu.com/p/1164304442?pid=13548703363&see_lz=1&red_tag=3082246139
2号文件的建造限制是我在此基础上自己改的,因为我喜欢搞围墙然后弄成模拟运营那种玩摆放...还到处乱放炮塔..所以感觉不够用...(小声哔哔)
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效果预览:
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想自己改的往下看 (强烈建议先备份原版!!!)
以下来源于百度知道:
修改单位数值用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml
C h i n a部分建筑的单位编号(括号中为升级后的编号)
市镇中心 22841(28145) 英文名:TownCenter
村落 60227(60228)英文名:ypVillage
城堡 62979 英文名:ypCastle
军事学院 60231 英文名:ypWarAcademy
寺院 60207 英文名:ypMonastery
市场 65500 英文名:ypTradeMarketAsian
领事馆 60213 英文名:ypConsulate
修改数值:修改游戏目录\data\protoy.xml 需要先查找单位编号
<MaxVelocity>X</MaxVelocity>最大行走速度,数值越大单位移动越快
<MaxRunVelocity>X</MaxRunVelocity>最大跑步速度,数值越大单位移动越快
<InitialHitpoints>X</InitialHitpoints>单位刚被生产出来的初始生命值
<MaxHitpoints>X</MaxHitpoints>单位的最高生命值(未升级的情况下)
<LOS>X</LOS>单位视野,数值越大,视野越广
<AllowedAge>X</AllowedAge>单位被生产出来的最早时代(0-4)
<opulationCount>X</PopulationCount>每个该类单位所占人口
<opulationCapAddition>X</PopulationCapAddition>每个该类单位支持的人口
<DamageType>XXX</DamageType>伤害类型
<Damage>XXX</Damage>单位攻击伤害
<MaxRange>XXX</MaxRange>射程
<ROF>XXX</ROF>攻击速率(数值越小,速率越高)
<DamageArea>XXX</DamageArea>攻击的伤害范围
<BuildLimit>X</BuildLimit>生产数量限制
<Contain>XXX</Contain>可以驻守的类型(AbstractVillager村民、AbstractInfantry步兵、AbstractHeavyInfantry重步兵)
<MaxContained>50</MaxContained>建筑物最大驻守数量
<Flag>XXX</Flag>鼠标呈现图案(如建造、开采等图案)
修改快捷键实现建筑物旋转方向
用记事本打开:游戏目录\startup\gamey.con
在最底下添加 map("shift-mousez", "building", "uiWheelRotatePlacedUnit")即可在游戏中按shift + 鼠标滚轮实现建筑物旋转方向
帝国时代3全单位编号:
https://wenku.baidu.com/view/a110ef21d15abe23492f4d8c.html
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