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[讨论] 我觉得圣歌还能抢救!EA是否还重视呢

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发表于 2019-4-22 13:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  《圣歌》这款游戏从开始的大热和期待,到最后不符玩家和宣传片的预期,再到研发组的诸多问题,让圣歌多少有些受了内伤,让喜欢这部游戏的玩家们站在购买商城的门口望而却步。
  尽管《圣歌》遭遇了众多玩家的批评,近期外媒曝出的种种消息也让玩家们对这款游戏的未来持相对悲观态度,《星际公民》游戏总监Chris Roberts却在近日的采访中表示,他认为这款作品还有希望!
  在接受外媒Newsweek采访时,Roberts表示他玩过《圣歌》,他知道游戏中有一些挺棒的内容,一些内容表现良好,也有一些没有起到很好的效果。“这和我们在《星际公民》项目上所做的工作一样。这就是个迭代的过程。我希望EA和BioWare不要放弃《圣歌》,他们可以埋首工作、找出办法改进游戏,从而让《圣歌》走向正轨。”
  Roberts坦言,他明白有些游戏是“彻底完了”,但他相信《圣歌》并不是其中之一,就像Hello Games旗下的作品《无人深空》,它就是通过长时间的工作和内容更新,让游戏从背负骂名渐渐转变为一款更好的游戏。
  Roberts将《圣歌》遭遇的问题部分归结到“EA劣势(EA penalty)”上,“玩家们倾向于厌恶它(《圣歌》),是因为他们觉得EA一定会把一切都搞砸。”(大多数玩家确实是这样想的)
  不知《圣歌》未来能否真的如Roberts期望的那样“咸鱼翻身”,就让我们拭目以待。总体来说圣歌是一款较为完善的游戏,需要继续优化的说。

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 楼主| 发表于 2019-4-22 17:32 | 显示全部楼层
那个老总玩圣歌需不需要加速器真的是!我并不认为国内可以裸连圣歌,还是花钱买的酷跑加速,不然总是跳ping
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发表于 2019-4-27 22:06 | 显示全部楼层
EA的尿性,几乎不可能。 仙女座和星战2就是血淋淋的例子
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