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[公告] 玩儿游戏 写评论,耕升送你《全面战争:三国》激活码

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发表于 2019-5-24 00:15 | 只看该作者
最早接触全战系列还是在7年前时忽然想玩玩中世纪冷兵器对战类型的游戏,找来找去。竟然找到了中世纪2全面战争,,一开始玩我是拒绝的。但玩了之后才发现独特精彩之处,全战那个独树一帜的战斗系统。真的是能让人体验到千年前战争的场面!中世纪2的骑兵冲锋,天国王朝的十字军远征,甚至是蒙古入侵欧洲都可以在游戏里玩到,幕府将军的村长大战,武家之殇的火器崛起,随着全战一代代的发展。战场也由千人至万人,一战大会战完结。那真的是尸横遍野,在游戏里做到如此精细拟真的战争玩法的唯有全战,而且全战还能边玩边学习。跟使命召唤一样。每个载入界面都有些历史名人名言!
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发表于 2019-5-24 00:33 | 只看该作者

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世嘉沉浸2D的坑太深...
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发表于 2019-5-24 00:37 | 只看该作者
      我是全面战争的老玩家,之前玩过幕府2和阿提拉,感觉上来说刚好这两者可以完美的互补。

      幕府2是标准步兵的主场,初级兵足轻就有很不错的反骑能力,同时骑兵还很贵,所以骑兵不太好用。同时‘武士跌倒’dlc还能体验枪炮远程攻击的感觉,排队枪毙和火炮轰击让冷兵器时代的武士彻底退出了历史舞台。

      另一个则是骑兵的主场,非洲的骆驼重骑兵可以一直从开场用到结束。游牧部落的轻骑兵机动性高,靠着分割包围弱智电脑轻松以多打少。同时轻骑兵弓箭手的跑射更是能射爆一大片步兵。

      习惯性玩暴雪RTS游戏的我,刚开始玩全面战争很是不适应。操作按键和一般的及时战略游戏差别很大。同时由于游戏中人数的问题,全战还算比较吃配置。不过让我坚持下来的就是这系列独特的战斗玩法。同时第一视角的观感体验也是非常让人热血沸腾,比如阿提拉的骑兵冲锋非常有感觉(可惜停下来后就觉得很挫了)。

      内政方面据说阿提拉太复杂导致销量很不好,而就是干的战锤反而卖的不错,这只能说这是快节奏时代的错了(无奈)。我个人还是挺喜欢阿提拉的内政的,复杂且充满不确定性。战锤的上来就开打反而让我很不适应,觉得平时很闲的慌。

      幕府2的包围网是后期一个恶心的点,举世皆敌的感觉让你疲于奔命到处防守,使你一点安全感都没有。但是要是你用好事务官的话一路平推都不是梦。

      以上就是一些我个人玩全面战争前作的一点见解,希望这次能拿到激活码,让我体验一下非光荣(暗耻)三国的感觉。对比一下好批判批判12和13代的垃圾游戏体验。

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发表于 2019-5-24 00:46 | 只看该作者
最早接触全战系列还是在7年前时忽然想玩玩中世纪冷兵器对战类型的游戏,找来找去。竟然找到了中世纪2全面战争,,一开始玩我是拒绝的。但玩了之后才发现独特精彩之处,全战那个独树一帜的战斗系统。真的是能让人体验到千年前战争的场面!中世纪2的骑兵冲锋,天国王朝的十字军远征,甚至是蒙古入侵欧洲都可以在游戏里玩到,幕府将军的村长大战,武家之殇的火器崛起,随着全战一代代的发展。战场也由千人至万人,一战大会战完结。那真的是尸横遍野,在游戏里做到如此精细拟真的战争玩法的唯有全战,而且全战还能边玩边学习。跟使命召唤一样。每个载入界面都有些历史名人名言!
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发表于 2019-5-24 00:58 | 只看该作者

玩过不少全面战争系列的作品,幕府将军2这款作品除了继承了全面战争庞大阵容对战外,细节方面有极大的提升,士兵的动作举止,天气的变换再加上令人热血沸腾的音乐和士兵的厮杀声,让人身临其境,沉浸于游戏之中。而如今三国全面战争,更是把战场带到了三国时期,光是背景题材就十分吸引我,希望这款新作可以带来更加逼真的画面效果和令人满意的游戏内容,必须入坑
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发表于 2019-5-24 01:35 | 只看该作者
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发表于 2019-5-24 02:01 | 只看该作者

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《全战:三国》是我感觉目前最好的三国题材的游戏了无论画面还会配音人设故事都挺震撼的,看CG真的好bgm好到位热血澎湃好燃的,每个派系都有独有的故事,就是人物建模有点丑不过只要场面庞大背景真实那点瑕疵不足为奇了,这个游戏挺像要的。
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发表于 2019-5-24 02:23 | 只看该作者

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支持一下活动。终于有了中国元素的全战游戏,玩起来更有代入感。必须支持一波但是是否能做到三国的精髓?
1.中国古代战场谋略不知道老外能不能理解研究透,如果还是像以前的全面战争一样失去了三国打仗的乐趣。
2.内政系统,大地图下如果还是那种商人、刺客、牧师的配备,而没有内政系统,还是三国吗?文官谋士的价值能否体现出来?大地图下的谋略是否能做到位?
3.单挑系统,如三英战吕布、温酒斩华雄、千里走单骑这种深入人心的情节老外能理解吗?
4.光武将系统就够老外头疼的了,一个在野的武将难道要根据时间线加入阵营?阵营被灭那这个阵营武将何去何从?
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发表于 2019-5-24 03:51 | 只看该作者

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发表于 2019-5-24 04:19 | 只看该作者

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《全战:三国》是我感觉目前最好的三国题材的游戏了无论画面还会配音人设故事都挺震撼的,看CG真的好bgm好到位热血澎湃好燃的,每个派系都有独有的故事,就是人物建模有点丑不过只要场面庞大背景真实那点瑕疵不足为奇了,这个游戏挺像要的。
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发表于 2019-5-24 04:36 | 只看该作者

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发表于 2019-5-24 06:09 | 只看该作者

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三国题材必须买包啊
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发表于 2019-5-24 07:28 | 只看该作者

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发表于 2019-5-24 07:46 | 只看该作者

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发表于 2019-5-24 08:32 | 只看该作者

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发表于 2019-5-24 09:02 | 只看该作者

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喜欢三国题材,中吧
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发表于 2019-5-24 09:05 | 只看该作者
这次全面战争三国应该有很多中国玩家买吧,不管是信仰消费还是怎么样,每作都有不少玩家在玩,但优先挑选自己喜欢的时代背景比较好。三国就很不错。中国元素。配音也很棒。
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发表于 2019-5-24 09:11 | 只看该作者

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没玩过全面战争系列, 只是玩过以前全战MOD的汉之殇 三国版全面战争 对于三国粉来说还是很期待的。想体验下究竟与光荣三国志的区别在于哪里
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发表于 2019-5-24 09:22 | 只看该作者

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来晚了。已经7页了。全站系列,久闻盛名。幕府将军2是东洋的,战锤2是西方的,这次终于回到中国,而且是大家最耳熟能详的历史——三国。久闻盛名,一直关注,吕布的造型和样子让人印象深刻。还没入坑,也没中奖。持续关注,等待机会。地图用的是现代地图。新加入了黄1巾军领1袖。。。总之一直关注中。。。
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发表于 2019-5-24 09:23 | 只看该作者

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全面战争类游戏是目前来说我玩过最高策略类游戏,主要喜欢战锤2这类魔幻题材的,要是把海战做的更完整一些就好了,很想尝试一下全战的三国题材,毕竟这几年来对我来说没有什么合格的战略三国类游戏了。
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发表于 2019-5-24 09:25 | 只看该作者

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来晚了。已经7页了。全站系列,久闻盛名。幕府将军2是东洋的,战锤2是西方的,这次终于回到中国,而且是大家最耳熟能详的历史——三国。久闻盛名,一直关注,吕布的造型和样子让人印象深刻。还没入坑,也没中奖。持续关注,等待机会。地图用的是现代地图。新加入了黄1巾军领1袖。。。总之一直关注中。。。
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发表于 2019-5-24 09:28 | 只看该作者

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这是第一次玩全战系列,昨天第一次启动游戏我的1050TI玩起来还是完全可以的,除了载入时间长以外没什么问题(笔记本电脑的散热器声音都不是很大)。游戏系统复杂有趣,战斗模式非常好玩,最重要的我感觉是游戏的水墨画风非常漂亮。
而且这次中文的配音和字幕完全没有不适应感,做的非常好。
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发表于 2019-5-24 09:32 | 只看该作者

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现在听玩家们说 感觉这游戏一般 等DLC再看看
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发表于 2019-5-24 09:50 | 只看该作者

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幕府将军2搭配创意工坊,大大增加了可玩性。很喜欢。
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发表于 2019-5-24 09:54 | 只看该作者

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讲道理,东西还是多了不少的
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发表于 2019-5-24 10:11 | 只看该作者

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发表于 2019-5-24 10:17 | 只看该作者
本帖最后由 xiaolinyuri 于 2019-5-25 12:00 编辑

全面战争系列除了战锤 其他史实类的我都玩过 可以说一代比一代进步 合理化 就目前玩过的所有全面战争游戏 我觉得最新作三国的玩法还有可以改进的地方 比如地形比较单调没有关隘渡口 地形在三国战争中的影响是非常巨大的 再者没有水战 怎么体现火烧赤壁呢 不得不说是一大遗憾 第三点 人物提拔采用随机武将 造成张三李四充斥战场 人物名字也是莫名其妙 到后期都不敢相信这是三国? 一个人都不认识 然后就是也没有什么奇谋计略啥的 总而言之就是没有光荣的三国志那样有意思 唯一比光荣强的就是单场战斗比较有意思 所以还得向光荣学学三国游戏啊!
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