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楼主: 发奖大人

[公告] 玩儿游戏 写评论,耕升送你《全面战争:三国》激活码

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发表于 2019-5-22 20:43 | 显示全部楼层

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发表于 2019-5-22 20:43 | 显示全部楼层

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支持一下活动。终于有了中国元素的全战游戏,玩起来更有代入感。必须支持一波但是是否能做到三国的精髓?
1.中国古代战场谋略不知道老外能不能理解研究透,如果还是像以前的全面战争一样失去了三国打仗的乐趣。
2.内政系统,大地图下如果还是那种商人、刺客、牧师的配备,而没有内政系统,还是三国吗?文官谋士的价值能否体现出来?大地图下的谋略是否能做到位?
3.单挑系统,如三英战吕布、温酒斩华雄、千里走单骑这种深入人心的情节老外能理解吗?
4.光武将系统就够老外头疼的了,一个在野的武将难道要根据时间线加入阵营?阵营被灭那这个阵营武将何去何从?
更加担心的是DLC 什么出,大概出多少???都是比较担心的
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发表于 2019-5-22 20:44 | 显示全部楼层

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第一次接触时12年在快吧盒子看到罗马介绍就下载玩玩但在游戏里罗马1被50米长的大长吊深深震撼了和被象兵 狗教育在三国mod找到乐子一发不可收 时至今日还是在菜逼徘徊
希望下次出战国版的全战
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发表于 2019-5-22 20:44 | 显示全部楼层

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支持一下活动。终于有了中国元素的全战游戏,玩起来更有代入感。必须支持一波但是是否能做到三国的精髓?
1.中国古代战场谋略不知道老外能不能理解研究透,如果还是像以前的全面战争一样失去了三国打仗的乐趣。
2.内政系统,大地图下如果还是那种商人、刺客、牧师的配备,而没有内政系统,还是三国吗?文官谋士的价值能否体现出来?大地图下的谋略是否能做到位?
3.单挑系统,如三英战吕布、温酒斩华雄、千里走单骑这种深入人心的情节老外能理解吗?
4.光武将系统就够老外头疼的了,一个在野的武将难道要根据时间线加入阵营?阵营被灭那这个阵营武将何去何从?
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发表于 2019-5-22 20:44 | 显示全部楼层

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从真三国无双7猛将传到帝国,从三国志11到三国志13。三国系列带来了美好的回忆。第一次由欧美厂商做出3A级别的三国系列,虽然还没有玩过全战系列,但是冲着“三国”这两个字就值得期待,三国冲冲冲!
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发表于 2019-5-22 20:45 | 显示全部楼层

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支持一下活动。终于有了中国元素的全战游戏,玩起来更有代入感。必须支持一波但是是否能做到三国的精髓?
1.中国古代战场谋略不知道老外能不能理解研究透,如果还是像以前的全面战争一样失去了三国打仗的乐趣。
2.内政系统,大地图下如果还是那种商人、刺客、牧师的配备,而没有内政系统,还是三国吗?文官谋士的价值能否体现出来?大地图下的谋略是否能做到位?
3.单挑系统,如三英战吕布、温酒斩华雄、千里走单骑这种深入人心的情节老外能理解吗?
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发表于 2019-5-22 20:46 | 显示全部楼层

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支持一下活动。终于有了中国元素的全战游戏,玩起来更有代入感。必须支持一波但是是否能做到三国的精髓?
1.中国古代战场谋略不知道老外能不能理解研究透,如果还是像以前的全面战争一样失去了三国打仗的乐趣。
2.内政系统,大地图下如果还是那种商人、刺客、牧师的配备,而没有内政系统,还是三国吗?文官谋士的价值能否体现出来?大地图下的谋略是否能做到位?
3.单挑系统,如三英战吕布、温酒斩华雄、千里走单骑这种深入人心的情节老外能理解吗?
4.光武将系统就够老外头疼的了,一个在野的武将难道要根据时间线加入阵营?阵营被灭那这个阵营武将何去何从?
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发表于 2019-5-22 20:46 | 显示全部楼层

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可惜了柱子工作室做的那么好的三国全面战争mod,现在的新玩家估计没几个人知道了,当时的宣传确实有点儿不太给力,mod组也早就解散了,向他们以及其他mod制作者致敬,感谢他们当年的优秀作品,带我认识了全面战争系列
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发表于 2019-5-22 20:48 | 显示全部楼层

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发表于 2019-5-22 20:59 | 显示全部楼层

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《三国:全面战争》,是今年上半年我最期待的游戏。三国是个令人着迷的题材,无论是各领风骚的风流人物,还是兵不厌诈的经典战役,我想绝大多数中国人都能如数家珍。而《全面战争》则是一个历史悠久、底蕴深厚的战略游戏系列,将这两者结合在一起,那势必会产生梦幻般的化学反应。
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发表于 2019-5-22 20:59 | 显示全部楼层

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一直都想尝试一下全战系列的,但看到题材都不是很感兴趣,这次终于出了一个感兴趣的题材,看到视频演示的那些战斗画面真的是兴奋,这不是就是两军对阵该有的画面吗,期待5月23日
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发表于 2019-5-22 21:00 | 显示全部楼层

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《三国:全面战争》,是今年上半年我最期待的游戏。三国是个令人着迷的题材,无论是各领风骚的风流人物,还是兵不厌诈的经典战役,我想绝大多数中国人都能如数家珍。而《全面战争》则是一个历史悠久、底蕴深厚的战略游戏系列,将这两者结合在一起,那势必会产生梦幻般的化学反应。
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发表于 2019-5-22 21:07 | 显示全部楼层

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耕昇的卡还是不错的,以前有买过他的9800
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发表于 2019-5-22 21:07 | 显示全部楼层

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本帖最后由 xiaolinyuri 于 2019-5-25 12:01 编辑

全面战争系列除了战锤 其他史实类的我都玩过 可以说一代比一代进步 合理化 就目前玩过的所有全面战争游戏 我觉得最新作三国的玩法还有可以改进的地方 比如地形比较单调没有关隘渡口 地形在三国战争中的影响是非常巨大的 再者没有水战 怎么体现火烧赤壁呢 不得不说是一大遗憾 第三点 人物提拔采用随机武将 造成张三李四充斥战场 人物名字也是莫名其妙 到后期都不敢相信这是三国? 一个人都不认识 然后就是也没有什么奇谋计略啥的 总而言之就是没有光荣的三国志那样有意思 唯一比光荣强的就是单场战斗比较有意思 所以还得向光荣学学三国游戏啊!
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发表于 2019-5-22 21:09 | 显示全部楼层

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曾几何时,我们都曾追逐过梦想,渴望在沙场上统御千军万马,夕阳下发动骑兵冲锋。在三国志的世界里,我们也曾yy过与诸将饮马长江,逐鹿中原,今天,最强大的历史模拟游戏全面战争即将来到我们面前。8年前,因为崇拜拿破仑搜到了这款游戏,当时这个游戏16G 下载速度400k,这是我见到的最大游戏,好不容易下完了电脑跑不动,今天终于可以爽到了!
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发表于 2019-5-22 21:11 | 显示全部楼层

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碰碰运气 电脑都ready 好了
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发表于 2019-5-22 21:11 | 显示全部楼层

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我买了,不用你送 显卡都送不起
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发表于 2019-5-22 21:12 | 显示全部楼层

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支持活动!!!!战锤2做为一款回合制战略游戏有他自己独特的魅力。整体的画风有点类似以前的经典老游戏英雄无敌系列。
建设自己的城市招募英雄带领部队攻城拔寨。画面也很不错。游戏对策略的要求比较高,你需要时刻思考何时发展经济何时暴兵。
游戏的种族和英雄非常多,不同的技能带领不同的视觉享受。

希望《全面战争:三国》这款游戏能有非常好的表现。体现出三国时期气势磅礴的战斗场面!
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发表于 2019-5-22 21:17 | 显示全部楼层

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支持下活动。自己玩了大概400个小时的全面战争战锤2了。个人觉得原版的话全部的种族体验过后,游戏的乐趣就降低了不少。但是在有了SFO的mode之后,可以让游戏变得更好玩。大概游戏原版只玩了100个小时,SFO玩了300小时。看到新闻说SFO也会给全面战争三国打造新的mod,心里还是还期待的
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发表于 2019-5-22 21:20 | 显示全部楼层

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不玩这款游戏。
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《足球经理2018》专属勋章

发表于 2019-5-22 21:21 | 显示全部楼层

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本帖最后由 xiaolinyuri 于 2019-5-25 12:01 编辑

全面战争系列除了战锤 其他史实类的我都玩过 可以说一代比一代进步 合理化 就目前玩过的所有全面战争游戏 我觉得最新作三国的玩法还有可以改进的地方 比如地形比较单调没有关隘渡口 地形在三国战争中的影响是非常巨大的 再者没有水战 怎么体现火烧赤壁呢 不得不说是一大遗憾 第三点 人物提拔采用随机武将 造成张三李四充斥战场 人物名字也是莫名其妙 到后期都不敢相信这是三国? 一个人都不认识 然后就是也没有什么奇谋计略啥的 总而言之就是没有光荣的三国志那样有意思 唯一比光荣强的就是单场战斗比较有意思 所以还得向光荣学学三国游戏啊!
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发表于 2019-5-22 21:22 | 显示全部楼层

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随便看看。
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发表于 2019-5-22 21:23 | 显示全部楼层

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没事瞎看看。
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《足球经理2018》专属勋章

发表于 2019-5-22 21:23 | 显示全部楼层

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没事瞎瞅瞅。
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《全面战争:三国》是一个最大限度符合真实战争的游戏,是三国系列游戏的另一类最佳代表作。我觉得它完全超越光荣系列的三国。希望其中能够更好的用到计谋,中国的战争数量、阵、器械占有一定比列,但计谋是占有很大的比例的。三国之间的战争就更加体现了计谋这一最重要的因素。
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发表于 2019-5-22 21:27 | 显示全部楼层

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全战从幕府接触,amazing!
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发表于 2019-5-22 21:39 | 显示全部楼层

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就是支持就是干啊。
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以前最爱的就是全面战争中世纪的三国MOD,奈何当时版本太古老,很多限制重重,三国全战的出现简直就是全战中国粉丝的福音,目前的爆料来看还是有不少欠缺,希望后续的DLC可以完美补全,另外我觉得好多人吐槽的人物造型我反正觉得很棒,很写实,CA还是很用心的,诸如将领技能的设计很个性鲜明!反正买爆就对了~~~~~~~~
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