本帖最后由 |徐公子 于 2019-7-2 06:45 编辑
ver 1.0.0 游戏的攻城无论是对于玩家还是ai都过于简单, 此mod重新设定了汉军和黄巾军各城池等级、堡垒以及资源点各等级所提供的守备的质量和兵种组合 1-6级城池和1-3级堡垒守备军:持剑步兵伯长、佩剑守卫x2、重装持矛亲卫、弓箭手x3 7-10级城池和4-5级堡垒守备军:持剑步兵伯长、黄龙军x2、青龙军、黑龙军x3 资源点守备军组合基本相同也根据等级提升兵种质量且多一只支援部队 此mod提高了城池的基础哨塔等级,更改了资源点哨塔等级扩建的上限(原为2级,现为3级) 0级城池和0、1级资源点的哨塔等级:1 1-6级城池和2、3级资源点的哨塔等级:2 7-10级城池和4、5级资源点哨塔等级:3 此mod使所有提供的库存的建筑上限加值x2 现在城池+堡垒+太守可以组建一只比较强力的守御部队了 现在资源点的守备也更强力了 总的来说目前防守要比进攻要有利一些,更科学的守备兵种,更高级的哨塔,更长时间的闭城坚守 这意味着进攻需要投入更多的资源和策略 也变相提高了进攻方在外交策略上的重要性,因为倾巢而出的动作会招致后方危险 同时减少了弱小势力被快速灭亡的概率 ver 1.0.1 调整了黄巾军资源点等级的守备设置,提升了2,3级资源点的守备兵种质量 ver 1.0.2 调整了黄巾军城堡等级的守备设置,提升了2,3级城堡的守备兵种质量
ver 1.0.3 降低资源点守备部队,原有2队改为1队
各功能mod分开下载,互不冲突可自由选择使用
已知问题,无论新档旧档,守备的重整都要跟随建筑的升级/降级/重建才能变更(机制所限无法更改)
重整守备部队
扩建守城之械
充沛物资储备
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