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[修改教程] 【三国全面战争】武器模型导入教程

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发表于 2019-7-11 23:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 d0oo 于 2019-7-13 19:36 编辑

可能让大家失望了,三国并不能导入人物,服装。
不能的原因是三国AssemblyKit工具没有导入功能,也没有提供导入人物,服装所需的骨骼。
(也许以后会更新)
非常感谢贴吧大佬 北极牧羊 的罗马2导入教程以及贴图制作教程。
教程原址:
贴图制作:https://tieba.baidu.com/p/482884 ... 7527004#99313846707
模型导入:https://tieba.baidu.com/p/496051 ... 167219#103282739228

本教程所需工具:
1.3ds Max 2013或以上版本
2.PhotoShop (需要dds法线滤镜的) 用于制作贴图
3.罗马2的assembly_kit工具4.罗马2游戏本体
5.HxD(16进制编辑器)


https://pan.baidu.com/s/1TQw26uEJqRigaX2M-ZGk0A 提取码: b8g9

安装完3DMAX后 将cas2_exporter.dle放到3ds max安装目录下的stdplgs里面

ca_shader.fx放到3ds max安装目录下的maps/fx 里面

贴图部分——————————————————————
首先要先找一个武器模型。
可以去网站上下(如果你不会展开制作贴图,务必下自带贴图的模型)也可以用ninjaripper1.7.1提取其他游戏的模型
我这边选择了,从虎豹骑中提取的汉代长剑

一般下载的模型只有颜色贴图没有法线贴图和高光贴图,要自己制作
法线和高光贴图制作:
用PS打开颜色贴图

把颜色贴图改个名字再打开一次

使用图像-调整-去色功能将其中一张贴图去色


然后使用滤镜-NVIDIA Tools-NromalmapFilter功能


选择2号贴图的蓝色通道复制到1号贴图的红色通道
选择2号贴图的绿色通道复制到1号贴图的绿色通道
选择2号贴图的红色通道复制到1号贴图的Alpha 1通道

做成这个样子

另存为changjian_normal 格式为DDS

选择插值 Alpha

法线贴图制作完成

高光贴图制作:
选择2号贴图的历史记录 回到其去完色的状态


将剑刃部分涂成红色

另存为changjian_material_map格式为DDS

高光贴图放弃通道,高光贴图制作完成
选择2号贴图的历史记录 回到刚打开的状态

另存为changjian_diffuse 格式为DDS

同样放弃通道



贴图部分结束————————————————————
可能我说的比较粗糙,大家可以去大佬的帖子里看看,那边很详细。

模型部分——————————————————————
用3DMAX打开模型


将模型躺着对齐X轴,如果模型是立着的,要用旋转工具让它躺下。

选中模型,将长剑模型的名称改为用_lod1结尾的名称

然后打开材质编辑器 选择Standard-Directx shader



点确定就好
点击DirectX明暗器路径

然后选择3ds max/map/fx下的ca_shader.fx

绑定颜色贴图和法线贴图


使用赋予按钮看看贴图正不正常

确认正常后将模型导出

名称自己起 ,格式为 CS2格式,
模型导出路径为assembly_kit/raw_data/variantmeshes/variantmodels/man/shield/



(不要关闭3DMAX,后面可能还要用到)
模型部分结束————————————————————


打开罗马2的 assembly_kit/binaries下的BOB

选中导出的模型,点击开始

绿色为封包成功

到assembly_kit/working_data/variantmeshes/variantmodels/man/shield/
下找到封包成功的模型


用HXD打开封包后的模型

将第一行的06改为07

改完后点击保存

这一步非常重要 不改将无法在游戏内显示

制作一个MOD 导入其封包后的武器与贴图(MOD部分就不教学了,提供本教程制作的MOD可以自行更改)
如果进游戏后发现武器太大了  
回到3DMAX中 使用缩放工具将其缩放

重新导出 再封包一遍 直至满意为止

也可以用相同方法导入盾牌,但是无法导入需要骨骼绑定的物体(辣鸡CA)
此方法同样适用于战锤全面战争(需要改下贴图路径)
战锤的武器盾牌也可以导入到三国中
















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发表于 2019-7-11 23:41 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2019-7-11 23:54 | 只看该作者
创意工坊的屠龙宝刀和M4A1都是我为了做实验导入的
大家可以试用一下
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发表于 2019-7-12 00:01 | 只看该作者
d0oo 发表于 2019-7-11 23:54
创意工坊的屠龙宝刀和M4A1都是我为了做实验导入的
大家可以试用一下

我记得好像在创意工坊看到过屠龙宝刀...
这岂不是可以做一把屠龙宝刀,在线就送!
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发表于 2019-7-12 00:26 | 只看该作者
辛苦了。一直在等模型导入的教程
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发表于 2019-7-12 03:45 | 只看该作者
这么牛逼的吗~!那以后不是可以自己做新武器的外观了,可以弄个唐刀的,可惜人物骨骼动作不能变,要是把小兵的动作套用武将的就好了,那样打斗起来才有欣赏性,现在兵的打斗感觉就像回到了中2一样,战锤也是的
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发表于 2019-7-12 10:33 | 只看该作者
谢谢分享教学贴
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发表于 2019-7-12 10:42 | 只看该作者
楼主牛,太专业了玩不来啊。楼主能做几个神兵MOD 可以直接给自创人物用的吗?
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发表于 2019-7-12 11:13 | 只看该作者
谢谢模型大佬分享教学
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发表于 2019-7-12 15:41 | 只看该作者


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发表于 2019-7-12 21:59 | 只看该作者
能把现有的长柄武器拉长就很满足了……实在太短了,与现实不符
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发表于 2019-7-12 22:21 | 只看该作者
我决定试试看了,先把“短黑粗”的剑卫武器换成汉长剑,双手类长兵器加长,之后再考虑”关刀”替换
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发表于 2019-7-12 23:15 | 只看该作者
请问cas2_exporter.dle   ca_shader.fx这两个插件在哪个包里呢
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发表于 2019-7-12 23:24 | 只看该作者
scs2023 发表于 2019-7-12 23:15
请问cas2_exporter.dle   ca_shader.fx这两个插件在哪个包里呢

看到了,可惜放进2018版无效,还得下2013,,,
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发表于 2019-7-13 00:11 | 只看该作者
那个请问你进战场会跳出么,我之前弄好后一直都是在进战场的时候游戏跳出了
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 楼主| 发表于 2019-7-13 00:29 | 只看该作者
lainnengbin3 发表于 2019-7-13 00:11
那个请问你进战场会跳出么,我之前弄好后一直都是在进战场的时候游戏跳出了 ...
导入模型并不会跳出,顶多是不显示模型
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 楼主| 发表于 2019-7-13 00:31 | 只看该作者
scs2023 发表于 2019-7-12 22:21
我决定试试看了,先把“短黑粗”的剑卫武器换成汉长剑,双手类长兵器加长,之后再考虑”关刀”替换 ...
拉长武器非常简单,用ninjaripper1.7.1提取三国的模型,用3dmax拉长就行,贴图直接用原来的
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发表于 2019-7-13 09:06 | 只看该作者
楼主可以把三国的武器给替换了,换成虎豹骑里面比较历史的模型,比如三国里常用的不伦不类的戟换成汉代的卜字戟或虎豹骑的大铁戟,或者直接把三国里典韦的短戟把杆拉长,玩家们现在很不满意ca的武器模型
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发表于 2019-7-13 10:22 | 只看该作者
真惨! 或许官方是为了后面出DLC  ,所以至今尚未开放人物模型及动作~~~~~~~~~~~~
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发表于 2019-7-13 10:27 | 只看该作者
scs2023 发表于 2019-7-12 23:24
看到了,可惜放进2018版无效,还得下2013,,,

2018没有用么?
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发表于 2019-7-13 10:48 | 只看该作者

用三国的assembly_kit工具里面找的2018可用
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发表于 2019-7-13 10:49 | 只看该作者
虽然很麻烦,但依然支持
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发表于 2019-7-13 14:00 | 只看该作者
同求楼主大佬,改一些虎豹骑的武器 盾牌模型。。万分感谢了
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发表于 2019-7-13 14:30 | 只看该作者
请问为什么把sc2文件放进去,但是封包界面是灰色的,怎么操作?


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发表于 2019-7-13 14:50 | 只看该作者
scs2023 发表于 2019-7-13 14:30
请问为什么把sc2文件放进去,但是封包界面是灰色的,怎么操作?

哦,原来是要用罗马2的bob工具,但是我运行BOB.AssemblyKit.exe提示“扫描本地文件出错”“错误10”.
我没有罗马2游戏


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发表于 2019-7-13 15:41 | 只看该作者
操作真繁琐,不过还是得说大佬牛掰
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 楼主| 发表于 2019-7-13 16:14 | 只看该作者
scs2023 发表于 2019-7-13 14:50
哦,原来是要用罗马2的bob工具,但是我运行BOB.AssemblyKit.exe提示“扫描本地文件出错”“错误10”.
我没 ...
我的机子里是有罗马2的,看来要罗马2本体,下个学习版的就行了
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发表于 2019-7-19 10:05 | 只看该作者
估计是官方还要赚人物和服装这块的DLC钱,没那么快出也有可能
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发表于 2019-7-19 20:03 | 只看该作者
牛逼感谢啊 坐骑能改颜色吗
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 楼主| 发表于 2019-7-20 00:59 | 只看该作者
wanhuida1995 发表于 2019-7-19 20:03
牛逼感谢啊 坐骑能改颜色吗
颜色改贴图就行了
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