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[原创] Tripwire开发社最新作红色管玄乐2-斯大林格勒英雄

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发表于 2009-6-4 16:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
英国版《PCGamer》杂志抢先报道了Tripwire Interactive利用虚幻3引擎开发《红色管弦乐队》续篇“斯大林格勒英雄(Red Orchestra:Heroes of Stalingrad)”的消息,这一报道大大出乎开发单位的意外,其负责人在Tripwire的官方论坛回应道:

“好吧,我现在代表公司说两句。没错,PCGamer杂志确有一篇关于《红色管弦乐队:斯大林格勒英雄》(以下简称RO:HOS)的报道,称该作基于虚幻3引擎。老实说,这篇文章多少让我们有些意外,我们本来是想等《Killing Floor》上市后再掀起它的盖头,结果现在弄得我们在公关宣传上有些手忙脚落,因为前者正处于上市前夕的节骨眼上。”

“我知道大伙期盼这一刻已经很久,最终能向各位揭示我们过去三年来的劳动成果,我对此欢欣鼓舞。RO:HoS确实存在,它运用了UE3引擎,除此之外我们还不想透露有关该作的任何细节,让那篇文章自说自话去吧,请不要把文章扫图传上论坛,也不要引用文章中的任何字句,我们会尽快亡羊补牢,未来几天玩家会从我们这里得到更多消息。”
据称该剧透文刊登于这一期英版《PCGamer》杂志的第30-31页上
有人已经看过该文,表示文章曾提到该作具备单机(开发单位曾招募过AI编程人员)及合作通关模式,其中一幅插图表现了两名德军士兵正寻求掩蔽,举手投足酷似《战争机器》,所配文字指该作加入了“第一人称(视角)掩蔽系统”,有玩家就此请求开发单位不要更改原作中运作良好的掩蔽系统,适用于主机的东西不一定适合PC云云。

Tripwire Interactive正式宣布了《红色管弦乐队:斯大林格勒英雄》(Red Orchestra: Heroes of Stalingrad),该作基于虚幻3引擎开发,可视为《红色管弦乐队:Ostfront 41-45》的续作:
“斯大林格勒英雄将引领RO系列更上一层楼。凭借虚幻3引擎所提供的动人画面和音效,以及别具一格的鲜明特色和酣畅的拟真手法,该作将为玩家呈现无可匹敌的二战氛围。

该作专注于斯大林格勒战役及外围,让玩家以苏/德双方的视角来体验这场从42年7月打到次年2月,人类历史上最残酷的厮杀。该作首次引入了德方单机剧情,并继承了前作中倍受肯定的多人游戏体验且新增了合作及单机模式。在听取了广大玩家的意见后,制作方还重新设计了各游戏要素,使之更友好更引人入胜,这一切均旨在提供最逼真的战术射击游戏体验——该传统深得原作Fans的厚爱。”
Tripwire表示该作上市日期尚未确定,“完工之日便是发布之时”。
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 楼主| 发表于 2009-6-4 16:19 | 只看该作者
图片。。。。。。。。。。整个游戏都在庞大的斯大林格勒里进行 包括街垒 红色五月工厂 火车站 中心广场 市区外围

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发表于 2009-6-4 16:28 | 只看该作者
早就听说过这游戏了,射击感很好的游戏~
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