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发表于 2009-6-9 15:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

DotA6.67c中文版   下载点我

用最少的金钱获得最大的利益------新人DOTA装备选择篇
DOTA里很多装备都是非常猛的,比如龙心,比如蝴蝶。                       
问题是DOTA里装备价格大多不菲,而且卖掉只能回收一半 。
那么新人打钱能力不突出的时候如何出装备呢?



开局出门篇 [em61]
********************************************************************
树枝  

一般我出门必备的东西,只要家里有小鸡,600出门我也可以4树枝1药水快速混魔瓶。树枝的价值在于性价比高而价格低。

头环

性价比不如树枝的一半,但是是三大小件(护腕
、挂件
、系带
)的基本原料。通常不买JJ的时候可以考虑买两个。

150三小件(力量手套
敏捷便鞋
法师斗篷

亮点是价格比头环便宜但是加成单项属性较高。比如纯力量型的英雄,食尸鬼,不需要很多魔法,那么出4个手套前期效果是相当不错的。同理还有沉默术士出4个法师斗篷,都是前期性价比极高的物品。需要注意的是敏捷很少出4敏捷,原因在于4力量是可以叠加出血量的,远程智力dps4智力也可以保证更安全的补刀,但是4敏捷实在无法保证多数敏法和进敏dps安全的度过前期,一般敏捷的用法是2敏捷+2~3树枝。

吃树
/蓝瓶


都是回复物品,蓝瓶侧重于速率而吃树侧重于混线时间。新版本吃树性价比并不比蓝瓶高出多少,而且对新人来说走位可能是个很难的任务,少稍不注意就被人摸掉一堆血,买蓝瓶反而更加有用。新版本吃树更侧重于技术性,如果你对手有TP这种利用树林的家伙,那么买个吃树去吃掉树眼是非常不错的。较为高阶的玩家也会用吃树开树林进行gank,所以新版本吃树其实还是加强了,但是不适合新人。

+6小件(力量腰带
敏捷之靴
法师长袍

并不适合新人的出装。这种装备很多是针对性很高的出装,比如买敏捷之靴的通常都是想裸奔夜叉的,力量腰带则是散华和假腿,法师长袍是分身系和追杀系速度裸奔散失之刃的出装方法。新人没有很强的补刀能力和走位逃生本领,所以这么奔放的装备路线固然生猛,却不是给新人推荐的。

圣殿指环
(+6攻击力 +3护甲光环 +0.65魔法回复速度光环)
这个是很有意思的一种出门装备,配合蓝瓶刚好花掉600大洋,也刚好能够提供回复魔法和生命、增加攻击和护甲这样的前期基本要求。圣殿指环可以关闭光环不影响控线,也可以前期就开光环速推对面1塔。圣殿指环是个技术性比较强的物品,这里就给特定职业推荐一下:刚背兽,育母蜘蛛,先知、圣骑士和狼人等召唤打野系。圣殿指环不适合PA这样用魔法频繁补刀的英雄使用,原因在于PA没撑血而容易死。简单而言,奶妈类辅助职业出圣殿指环是个不错的选择,比如OK,圣殿指环拆掉还能做秘法。圣殿指环最大的作用是合成吸血鬼祭品,价格不高单功效不俗,适合其他法球的近战职业吸血用,比如散失系的隐形刺客,吸血的效果就只能依赖吸血鬼祭品了。吸血鬼祭品还是强大的推线物品,打野流出吸血鬼祭品的一个原因就是可以合成祭品中期速推。
需要指出圣殿指环的光环效果可以通过点击来是否给小兵加护甲从而推进兵线。

防护类(防御戒指
小盾

防御戒指主要是给秘法铺垫的,特别是山岭这种初始护甲超级低的很合适。小盾主要是抗兵的用,斧王和小狗都可以考虑。

回复类(回2戒指
艺人面罩
魔术棒

回2戒指主要是出门打算出吸血鬼祭品和抗魔头巾的人出,混线效果一般,在吃树被消弱的今天相当于永久的半个吃树。艺人面罩初期效果不够好,看似百分比,实则对于大部分智力不高的英雄还没有圣殿指环快。艺人面罩为空明杖合成材料。魔术棒:价钱便宜效果好,对付某些caster(注:魔法释放次数相当频繁如BB之类的)时几乎减少30%的伤害了,很多情况下能解决魔法紧缺的问题达成反杀,本身才200,边路很随意就能买到。新人推荐试试。

加速手套
、速度之靴
、魔瓶

不推荐的原因是太容易死了,前期没有拼命的本钱就不要出拼命的装备,除了白牛和Jugg这样的拼命三郎外不适合鞋子开局。加速手套主要见于点金流,考虑新版本点金进一步消弱,建议还是中期有2000钱出散华或者夜叉吧。魔瓶是中单游走ganker的必备物品,除了对瓶子依赖极大的TK、QOP可以考虑瓶子之外,尽量属性装备出门而用小鸡在打钱之后运输来瓶子。

前期出门装点评:出门装备务必追求实际效果。这里个人见解不一定对,但是对新人帮助还是有的。另外以前版本的各种出门回5戒指的道路坚决不给新人推荐,新人必须要记住出门是要靠属性说话的。



安稳的渡过了前期之后,个人能力就已经成为了影响局势的因素。30分钟的时候,我们对新人们的要求是等级要达到13级,装备要有1个假腿和1个大件。这是路人里较高端的人的水平,新人的farm训练大概就朝着这个方向练就好。


中期装备篇 [em25]
********************************************************************
大根之神力
(红色小法杖)
多少ganker的终身成就装备,多少新人的信心保障,多少Noob的人头来源!超低的性价比,瞬间的杀伤,我们对此已经彻底崇拜了。大根就是神……
适合人群:魔法足够而且需要高的瞬间伤害来杀人的ganker,以及有钱人。具体例子:修补匠 地穴刺客 巨魔巫医 Lina和Lion…………
评价:有钱就要出,合成平滑而且功效明显。但是务必要记得用啊……

死灵书
(别名小人书)
一本死灵书,多少菜鸟泪!拿去欺负菜鸟房的人最合适不过了,打死小人还要被报复,小人输出还挺高,还能吸掉相当多的魔法。适合控制系使用的东西。
死灵书价值有两个,一是消耗魔法,一是3级死灵书反隐形。40分钟内能farm出一本小人书那是对对面新人的致命打击。死灵书是隐身系的最大克星。
死灵书性价比不菲,撑血撑魔法,合成还平滑,在操控好的情况下绝不亚于大根。适合死灵书的人:屠夫 QOP 萨满 谜团 痛苦之源

散华
/夜
/水晶剑

中期性价比最好的DPS装备,2200就能买到不错的dps加成道具,而且还呢个合成后续装备为后期做铺垫,其中各有侧重。散华是力量系DPS和减速系DPS用的,能撑很多血是最大亮点。夜叉的移动速度加成到达了10%,中期出一个夜叉不影响法球效果还能增加移动速度和攻击速度,追杀系dps必备,进敏dps最爱。水晶剑提供相当高的攻击力加成,新人补刀的话帮助相当大。而且这些散件的后续装备都是大猛dps装备,出这些装备可谓百利而无一害。

支配头盔
/疯狂面具
/吸血鬼祭品

吸血装备三套件,打野流混线流适用。
支配头盔属性:15%吸血,20攻击力,5防御力。评价:性价比进一步加强,新人可以召唤个带光环的野狼去打野,效率高高。后期唯一吸血大件材料。
疯狂面具:17%吸血,主动疯狂+75%攻击速度,额外承受15%伤害。暴击系和永晕系考虑,永晕系最佳前期小件,效果不弱于大根。
吸血鬼祭品:15%攻击力光环,0.85魔法回复光环,5护甲光环,16%吸血光环。法球系近战和速推的选择。
评价:推荐支配头盔,新人召唤一个带光环的狼跟在身后能增加很多攻击力。狼光环为30%攻击力,范围大概400左右,需要让狼跟随你。

坚韧球
/镇魂石
/梅肯斯母
/空明杖

属性不赘述,共同点是法师系适用中期装备,提高生存能力和法术续航能力。价格对于刷钱能力不弱的法师系来讲不算贵,合成平滑属性好。
坚韧球:回复魔法速度能够保证多数法师单技能刷钱,回复生命速度也可以保证不带药混线。+10攻击力较为鸡肋,对PA等少数英雄用处较大。
镇魂石:可观的撑血撑魔法,A帐和血晶石的部件。多为连续输出的法师用,如TS,如Lina。
梅肯斯母:魔法多的法师和辅助可以给团队提供有效的生存能力,实际作用么……个人认为比较鸡肋,250的生命回复对于配合好点的人来讲真的不值一提。新人出一个推塔也很好。
空明杖:合成刷新或者紫苑,合成超平滑,质量好,效果佳。

秘法指环

秘法指环仅仅适合几个魔法本身就不多但是还要依赖经常释放秘法的家伙,比如喷火流的龙骑,流星刷兵的POM,小小、ES。不过不推荐新人出这个……魔法省着点用才是王道,养成习惯比较好。

鞋子三套件(假腿
飞鞋
相位鞋

给新人推荐假腿,力量的,原因自己用用就明白了。飞鞋是后期刷线用,前期出的话适合全场迅速支援,不过dps的话不应该先出飞鞋。相位鞋比较中庸,感觉追杀蛮有用的,但是依靠良好的走位的话完全用不着的……所以个人推荐假腿转飞鞋。

先锋盾
挑战头巾

猛男2套件,肉中之肉,男人就该挨打!
需要指出先锋是可以叠加几率的,但是多数情况下没必要,一个足够了,钱再多就出心。肉盾出这两件很合适,平滑而且效果好。当然对面法术超强的话也可以有针对的出挑战,板甲同理。

特效dps(漩涡
碎骨锤
散失之刃
洛萨之锋
臂章

特色都是dps加成不菲而且价格也都在3000上,但是合成平滑。
漩涡适合攻击速度高缺乏刷钱技能和法球的人,比如巨魔就可以出,电魂更是专属装备。漩涡是攻击速度越快越恐怖,后续大件雷神同理。风行者的神器。
碎骨锤在新版本不能叠加了,但是几率变高,适合攻击速度高的玩永晕,例如AM,例如Naix。
散失之刃主要是隐身追杀系和分身系用的,减速和燃烧魔法效果很令人满意。散失之刃后续部件分身斧更是分身系杀人逃命的神器。特别的,对付全能骑士和术士的时候也很有必要出一个散失之刃。
洛萨之锋,主要给一些敏捷dps用,如火枪和电魂逃命就很好,本身dps加成也还可以。新版本消弱了,但是其战术价值仍然值得考虑(真眼消弱),何况疾风步效果能用来追杀捏……但是这么追杀能赚到的钱并不多,给新人玩玩的话恐怕玩不起。
臂章,吸血猛不到一定程度不敢用,近战力量dps专精武器。亮点是开开的时候攻击力加成不输给大件。一般仅有食尸鬼 龙骑和SNK等用得起。

非主流装备(刃甲
跳刀
风帐
点金
……)
首先我会解释为什么我认为这些装备是非主流装备的。
59版本的刃甲非常强,但是你开刃甲的时候人家要么不打你,要么把你往死里打,何况时间不够长,新人很难用好,用用就明白有多么鸡肋了。
跳刀仅仅适合那么几个英雄,斧王,ES。Lina TS之类跳刀确实可以先手,但是新人哪有那么好的意识呢?
风帐同跳刀,本身是好东西,但是新人的话很难发挥他的作用,不如出羊刀(总是有新人把快死的敌人吹起来导致各种悲剧)。
点金手,新人打钱本来就不快,这个东西放到职业选手手里都不见得增加了多少打钱速度,何况是新人呢?
很多装备,自己用用就明白了。自己的装备思路就是在实践当中积累出来的。

中期装备点评:与其说是中期装备,不如说是散件。中期也可以有大件的,不过新人中期能有俩散件也算不错了。
新人对于中期要求也不难,能保证假1个撑血散件+1个输出散件就很好了。比如Luna,30分钟保证能有假腿+BKB+支配就很猛了。




后期,比赛最无聊的时候,实力和运气的绝对比拼。装备大舞台。


后期装备篇 [em05]
********************************************************************
DPS传统大件
(散夜对剑
狂战斧
大炮
金箍棒
分身斧
蝴蝶
雷神之锤
撒旦
黯灭
辉耀

他们中的任何一个都是足矣改变一次局部冲突局面的东西,多一个蝴蝶可能就能拆掉一路。DPS的极致,Farm的精华。
双刀:亮点是加成移动速度,新版本变得更多了而且不用考虑三刀流(额外弄个夜叉增加更多的移动速度),减速法球较弱,但是和别的装备比起来有生命值加成。一般是中期的装备,30分钟之前成型的话威胁相当大。最好的例子就是TB出双刀速推。
狂战:属性确实强大,但是还没有强大到imba。首先不提供攻击速度加成和生命值加成,欺负欺负小兵还挺好,和人PK么……狂战并不能拯救世界,相信我。个人认为狂战是一个过渡装备,提供更高打钱速度来争取蝴蝶之类的。毕竟蝴蝶的闪避和护甲加成不是闹着玩的,两把狂战也未必打得过一把蝴蝶呢,RP。
大炮/金箍棒:记得之前有猛人说过大炮和金箍棒的加成,本人看法是金箍棒的几率高而且提供攻击速度,打断可以有效的压缩对面的DPS输出。金箍棒也是速度越快越强大,大炮则是没有暴击的DPS可以追求的东西,个人较喜欢大炮,原因是水晶剑Imba。
分身斧:亮点是有生命值加成和天生的克制法师,还能躲避魔法。分身斧合成很不错,但是考虑适用范围不大,毕竟只有那么几个适合出散失的后期才适合分身斧,更多人还是会选择蝴蝶和狂战吧。
蝴蝶:老牌DPS神器,合成及其不平滑,但是谁敢说蝴蝶不好呢?属性太过imba,30%的闪避简直是物理系的噩梦,攻击速度加成也是第一高的。
雷神之锤:输出在装备较少的时候略强于蝴蝶,看点是给肉盾套闪电盾经常引起混乱,比较娱乐的一个技能。毕竟很少有dps扛着给人打的。
撒旦之邪力:吸血系神器,新版本对Luna已经没有了更好的作用,但是40%的吸血效果仍然强大。看点是增加几乎500的生命值,基本是武器中让人最有资格挺立起来的一把了。
黯灭:类似于双刀,前期出现的话非常强,后期对法师也很好,缺点是护甲的弧线计算公式,后期6点减少护甲往往不是很明显,譬如打龙骑士……
HY:HY后期真的不够强,攻击力太少而AOE速度不佳,前期出现才有价值,后期带HY也就糊弄一下小兵和野怪。HY能打断跳刀,所以很受追杀系的喜爱,不过HY的价格么……新人最好不要妄想25分钟内能多轻松的攒下3800大洋……

法师系大件(A帐
刷新球
西瓦的守护
血晶石
紫苑
羊刀

法师也是前期靠技能后期靠装备的人,装备对法师而言就是菜与不菜的分水岭之一,前期再强也未必抵得上后期一个羊刀。
A帐:比较老生常谈的问题,实际上没有紫苑效果好,极少数法师必备(NEC打BB- -b)。
刷新球:控制系法师类,如TP、WL,大控制,ES、潮汐、大树,刷新放出来两个大很imba的。不过刷新不提供魔法量,弄本小人书抽一抽可能两个大就没了。
西瓦的守护:法师职业的好东西,后期提高护甲是亮点之一,大范围减速AOE团战很好用,多见于ES和Axe这样跳到人群中的家伙。
血晶石:Caster们的利器,无限奶妈流的根源,imba的具体体现形式。
紫苑:不错的伤害加成和控制效果,通常克制法师才用得到,对dps无大用处。
羊刀:神器,不再解释。

肉盾系大件(强袭装甲
魔龙之心
林肯法球

不多讲,心>>强袭>>林肯。这三个都出全乎了,再加上先锋盾和挑战头巾么……您无敌了。有钱必出心,后续版本心提供1%最大生命值恢复速度相当imba。强袭装甲主要是减少对方护甲比较亮,而林肯加强后对于lina之流是杀手级别装备。


其他(冰眼
圣剑

这个么……冰眼拿去做DPS只是欺负法师这样腿短的,DPS加成不高,减速效果不实在,还不如出个蝴蝶呢。
一般也就蛇发,物理女王,魂守偶尔出出,黏住人欺负之,顺便撑点属性。

至于圣剑~~200点攻击   嘲讽专用~~~

点评:大件部分仁者见仁智者见智,没太多好说的。

完结。还有意见请提出
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DotA法球探讨以及致命一击详解

DOTA法球探讨

DotA的法球之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.下面会用到一个名词"优先级",指的是一个英雄同时持有多个带有法球的物品时,哪一个或哪几个法球优先起作用.


一.物品法球:

1.霜冻----来自"等级4物品/斯嘉蒂之眼"

价格:6650
路人局中常见的法球,也是价格最昂贵的物品法球.提供霜冻攻击,减慢被攻击敌人的移动速度和攻击速度.当远程英雄持有该法球时,可以同"吸血"法球叠加作用,即既减速又吸血.
优先级:可以与"吸血"(仅远程)、"连锁闪电"、"残废"同时作用,但被"反馈"、"腐蚀"所覆盖.
2.吸血----来自"等级4物品/撒旦之邪力"
、"等级2物品/支配头盔"
、"等级2物品/疯狂面具"
、"死亡面具"

价格:6150/1850/1950/900
实用性不那么广的法球,只有高物理输出的英雄使用它才有较好的性价比.远程英雄使用可以同"霜冻"叠加.
优先级:可以与"霜冻"(仅远程)叠加,覆盖"反馈"、"连锁闪电"、"腐蚀"、"残废".
3.腐蚀----来自"等级3物品/黯灭"

价格:4420
前期很实用的法球.如果补刀技术过硬,在中前期能够出这件物品,对于低防的智力英雄来说简直是致命的武器.
优先级:覆盖"反馈"、"霜冻",被"吸血"、"残废"、"连锁闪电"覆盖,
4.反馈----来自"等级3物品/幻影斧"
、"等级2物品/散失之刃"

价格:5800/3300
消魔法球,很实用,但限于它所附着的物品,除了一些分身系英雄,其他英雄用到它的很少.
优先级:被"腐蚀"、"吸血"、"连锁闪电"、"残废"覆盖,覆盖"霜冻".
5.残废----来自"等级3物品/散夜对剑"
、"等级2物品/散华"

价格:5000/2250
几率不高但效果非常好的法球,对于这两件大众化装备来说算是不错的点缀,但别把杀人的希望寄托在它上,除非你攻击速度非常非常高.....
优先级:覆盖"腐蚀"、"反馈",可以与"霜冻"同时作用,被"吸血"、"连锁闪电"覆盖.
注意:"残废"效果出现时的那一击不会有任何别的法球效果!
6.连锁闪电----来自"等级2物品/旋涡"

价格:3250
对高攻速英雄很实用的法球,但对低攻速英雄就是个废品.....期待638吧.
优先级:覆盖"残废"、"腐蚀"、"反馈",可以与"霜冻"同时作用,被"吸血"覆盖.
注意:"连锁闪电"效果出现时的那一击不会有任何别的法球效果!
结论:
各法球优先级顺序为:吸血>连锁闪电>残废>腐蚀>反馈>霜冻,而远程英雄使用霜冻可以与吸血连锁闪电残废同时作用.可见,吸血法球不要轻易使用,否则很容易局限自己的装备路线而不易随机应变.


二.英雄专有法球:

这类法球是英雄自带的,因此,分各英雄的情况讨论会比较清楚.各位新玩家可以只看自己要练的英雄的情况,这样就显得很清楚了.
共性:凡是能够开关的法球,当打开自动释放时,覆盖全部物品法球.
当英雄的专有法球可与两个及两个以上的物品法球共同作用时,如同时携带这些物品法球,则参照"物品法球"一栏的优先级.
下面是一些比较特别的英雄法球:
1.黑暗游侠

法球:霜冻之箭

看上去与斯嘉蒂之眼提供的法球没有本质上的区别......
优先级:可与斯嘉蒂之眼提供的"霜冻"叠加,但需要手动操作.自动释放时,自身霜冻法球覆盖全部物品法球.
2.熊战士:

法球:怒意狂击

熊战士造成伤害的主要能力
优先级:覆盖一切法球,但会被重击打断.
3.剧毒术士:

法球:毒刺

这个英雄前期压人全靠它了,一般来说,怀有比较强烈杀意的人,6级前都会把它升2级的.....
优先级:可与"吸血"、"连锁闪电"、"残废"共同作用;被"腐蚀"完全覆盖;当目标具有魔法时,被"反馈"覆盖;目标不具有魔法则"毒刺"起作用.
4.育母蜘蛛:

法球:麻痹之咬

减速,攻击MISS,轻微毒伤.蜘蛛的网下骚扰与杀人的关键所在,也是一个变态的法球.
优先级:覆盖"反馈"、"黯灭"、"连锁闪电"、"残废"、"霜冻",被"吸血"覆盖.在杀死一个单位后必须移动,否则会出现自身法球失效的情况;即如先杀死单位A,再原地不动攻击单位B,单位B不会受到麻痹之咬的作用.但同时其他法球也不会起作用.
5.地狱领主

法球:霜之哀伤

最变态的法球......合并了6.32版中深渊印记与霜之哀伤的效果构成的新霜之哀伤......可惜就是实在不适合DK。
优先级:可与"吸血"、"反馈"、"连锁闪电"、"残废"同时作用,被"霜冻"、"黯灭"覆盖.
6.沙王

法球:腐尸毒

打钱最强的法球,对于补刀过硬的玩家来说,就打钱而言要比辉耀更好.
优先级:覆盖全部物品法球.
7.骷髅射手

法球:火箭

骨弓一再被削弱的法球,增加耗魔不说,现在还有CD.虽然对建筑有效,但实用性比起很多法球来说仍然差了一筹,加上不断被削弱的骨弓,此法球已经沦落为二流......
优先级:可以和"霜冻"共同作用,覆盖"腐蚀"、"吸血"、"反馈"、"残废"、"连锁闪电".

8.敌法师:

法球:法力损毁

优先级:被一切物品法球覆盖.
注意:当敌法师取得具有"反馈"效果的物品后,如果再升级了"法力损毁"技能,那么技能将覆盖法球,幻影斧的分身将具有技能效果而不是法球效果;如果取得具有"反馈"效果的物品后没有再升级技能(或之前已升级完毕),那么法球将覆盖技能,幻影斧的分身将具有法球效果而不是技能效果.
下面是一些其他英雄的研究,虽然这些英雄不带法球,但她们也会有些技能和法球产生关系......
1.美杜沙

关系技能:分裂箭

测试结论:
分裂箭可以和"霜冻"、"连锁闪电"、"吸血"、"残废"并存,但只有主攻击目标会产生法球效果;"腐蚀"会覆盖分裂箭;在攻击有魔法的目标时,"反馈"覆盖分裂箭.
2.月之骑士

关系技能:月刃(弹射)

测试结论:
月刃可以和"霜冻"、"吸血"并存,但只有主攻击目标会产生法球效果;"反馈"会被月刃覆盖;"腐蚀"、"连锁闪电"、"残废"则会覆盖月刃,造成升级月刃后再携带黯灭、旋涡、散华/散夜双刀则无法攻击的情况.
3.龙骑士

关系技能:真龙形态(远程溅射)

测试结论:
溅射可以与"吸血"、"腐蚀"、"连锁闪电"、"残废"同时存在;溅射被"霜冻"覆盖;溅射覆盖"反馈".















三.法球的使用小技巧:

1.射程增加:这点很多人都知道了.可开关法球手动操作可以增加其射程,增量约100.初期用来压人是不错的,或者有减速法球的英雄后期也会用来追杀.
2.无CD:在新版本中,许多英雄的法球技能在低等级时都被设置了CD.但自动释放仍然是无CD的----注意,不要用右键点击目标,你必须让英雄自由射击才会无CD.因此,这方法也显得不是那么实用了......




DOTA中致命一击详解
致命一击也就是倍击属于物理伤害,所以考虑防御,飘浮的红字部分表示没有计算防御之前的攻击输出,但在多个倍击作用时,红字部分的表述是不正确的.倍击技能中有如果存在必中倍击,当倍击被触发,此次攻击将无视回避(同样也无视诅咒技能)。

     当多个倍击共存时的几率计算

当一个单位同时发动多个倍击时,后获得的技能有效. 1倍和0倍倍击都没有对攻击加成,它们之间的区别是1倍倍击有红字显示,0倍则没有

比如某单位先装备15%9倍倍击,先后装备45%2倍倍击装备,则其倍击发动几率如下:

2倍倍击几率=45%

9倍倍击几率=15%*(1-45%)=8%

合理的排放应该是先取得低倍击装备,后取高倍击

先装备45%2倍,后装备15%9

9倍倍击几率=15%

2倍倍击几率=45%*(1-15%)=38%

其攻击加成为15%*(9-1)+38%*(2-1)-1=58%

另外如果目标单位有闪避,并在多个倍击同时发生时闪避掉了,且这多个倍击中有一个是忽视回避的,那么是最后得到的那个倍击起作用,例

如:先得到20%8倍必中,后取得3%100倍,同时发生2个倍击时,就是100倍忽视回避的倍击。

     重击与倍击的叠加关系

无投射单位重击与倍击可叠加

投射单位重击与倍击同时发动时,若先获得倍击技能后获得重击,2者效果都发动

若先获得重击后获得倍击,则只发动倍击技能


PS:所谓无投射单位就是近战英雄,投射单位就是远程英雄

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DotA一些物品深入研究

                ************* 本文基于DotA 6.59d版 *************
            

             ---------★★★★★  DotA物品解析 ★★★★★---------

物品共性知识

①只有显隐宝石和圣剑是死亡即掉落的物品,也只有这2个是无法出售的物品
②卷轴出售为回收80%的金钱,其他物品出售为回收50%金钱
③隐刀/疯狂面具/西瓦的守护/相位靴的附带技能,以及食尸鬼王的臂章开启或关闭,没有施法动作,点击即释放,属于不会中断自身持续施法,例如不会中断回程/飞鞋
④其他一切装备附带技能(包括开启或关闭圣殿指环/转换假腿的属性)都有0.01秒的释法动作,都会中断自身持续施法
⑤装备附带技能共有的优势:没有施法动作或只有0.01秒的施法动作,很容易抢占先手
⑥敌方购买的装备中,仅显隐宝石和圣剑可以被我方捡取利用,其他装备被我方捡取,装备完全失效(那就把这些装备A掉吧,够邪恶- -!)⑦友军购买的装备中,仅回复戒指/治疗指环/虚无宝石/坚韧球/魔棒/显隐宝石/圣剑可以共享,其他装备均不可共享。特别提示:铁意头盔不能共享
⑧友方购买的所有消耗类物品可以完全共享

奇美拉栖木/坟场(消耗类)


①一棵树没有消化完,就去吃第二棵,第二棵树失效,完全浪费
②吃树后,加血效果不会立即产生,有1-3秒的延迟,17秒后,效果结束也有1-3秒延迟。再者,吃树可以被净化掉,据此判断,吃树属于个人绑定的光环效果
③吃树后,如果不手动移动英雄的位置,树暂时变成不可丢弃的物品
净化药水
/治疗药膏
/魔瓶

点击后一秒才能产生治疗效果,随时都可被中断
①不造成伤害的技能,不能中断效果,例如魅惑魔女的魅惑,巨魔战将的致盲
②多数持续伤害技能,不能中断效果,例如剧毒术士的大招,沉默术士的静默诅咒
③死灵法师的竭心光环不能中断效果
④毒龙的腐蚀外表的作用机制和半人马酋长的反击相同,触发瞬间能中断效果
侦察守卫

视野白天1200,夜晚700(多数英雄的视野也是这个)
岗哨守卫

①实际视野为0,既自身体积大小
②反隐有效范围为1000,白天夜晚不变
显影之尘

①不具有开视野的功能,被显隐之尘作用的单位,也不能获得他的视野
②无论敌人是否隐形,无论视野是否被树林遮挡,只要敌人在玩家1200码范围内,就能受到显形之尘的效果
③不会惊动1200码范围内的野怪
回程卷轴

①选定建筑传送,不会暂停建筑的攻击动作
②传送出现点位为选定的建筑周围250码范围的任意地点,玩家可以在范围内,选择具体出现在哪个位置
③取消了传送期间对指定建筑物附加高额防御力的效果
④即使在传送期间,建筑被拆掉,传送也不会被强制取消
⑤3秒施法过程中,手动或被迫取消传送,回程卷轴消耗,完全浪费
动物信使

①魔法免疫单位,移动力=300
②57版中,只要出现在敌方小兵附近,小兵就会最优先攻击动物信使,59版不存在这种情况
饰品商人(属性装备)
铁树树干

由57降价到53,这样开局603金,正好购买2组树+2头环+1树干
2x90+2x185+53=603
武器商人(攻防装备)
标枪

①标枪价格1400上升到1500,攻击力由16上升到21
②附加攻击效果为前奏触发,神圣伤害
奎尔瑟兰的密室(效果装备)
逃脱匕首

57版中,任何单位攻击英雄,3秒内都不使用。59版中,只有受到敌方英雄的攻击,3秒内不能使用,小兵/野怪无法阻止玩家使用逃脱匕首
魔棒

①自身/友军释放技能不能产生点数
②敌方开启类技能,即使手动释放,也不能产生点数(如毒龙/骷髅射手/沉默术士的法球)
③野怪释的技能也能产生点数
④点一次,积累的点数为一次性全部用光
卷轴商人(等级1)
迈达斯之手

点金技能:立即杀死目标单位,并获得40%的额外奖励。点杀的单位原本价值越高,获得的额外奖励也越多。修补匠不能刷新,但刷新球可以刷新
飞鞋

传送技能,英雄传送出现点位始终是选定目标的背后,无法选择出现点位,传送期间,选定目标被消毁,传送立即被终止,这两点,与回程卷轴不同
卷轴商人(等级2)
碎骨锤
                                                                                                                                                         

近战25%几率,远程10%几率(歧视远程啊),25点额外伤害,1.1秒眩晕,最小触发间隔2秒
刃甲

100%反弹所有伤害,甚至,召唤单位的伤害都能反弹到召唤这个单位的英雄身上
卷轴商人(等级3)
狂战斧

分裂效果与其他任何英雄的分裂技能都是完美叠加,分裂效果自身与自身也是完美叠加
林肯法球

①多数由地图编辑器trigger编辑出来的技能,能立即使林肯法球进入间隔,并使之失效,即使这个技能是定向的,也无法阻止,例如地精工程师的激光
②普版中的技能都不是trigger编辑技能,例如风暴之锤/连环闪电
③那些比较特别的技能都是trigger编辑技能,不过少数是借用了普版技能的原型,因此不能穿过林肯法球,例如雷神的雷神之怒(实质是只攻击一个单位的连环闪电,从天而降)
红杖

每升一级,提红杖自身属性提升2点智力,能量冲击提升100点伤害,提升50点释法距离,降低4秒间隔时间,降低20点魔法消耗
技能冷却期间升级,不会刷新此物品
死灵书

修补匠不能刷新,但刷新球可以刷新,刷新后使用,先前召唤的死灵立即消失
技能冷却期间升级,不会刷新此物品
Lv1   力量+6    智力+15
近战死灵   400HP    普通攻击21-21(非常快)   6重甲    移动速度快
               魔法损毁25      杀死他的单位损失200点HP
远程死灵   400HP    穿刺攻击31-31(非常快)   6重甲    移动速度快
               魔力燃烧125    耐久光环提升3%双速
Lv2   力量+10   智力+21
近战死灵   600HP    普通攻击41-41(非常快)   8重甲    移动速度快
               魔法损毁50     杀死他的单位损失400点HP
远程死灵   600HP    穿刺攻击61-61(非常快)   8重甲    移动速度快
               魔力燃烧175    耐久光环提升6%双速
Lv3   力量+14   智力+24
近战死灵   800HP    普通攻击61-61(非常快)  10重甲    移动速度快
               魔法损毁75     杀死他的单位损失600点HP
远程死灵   800HP    穿刺攻击81-81(非常快)  10重甲    移动速度快
               魔力燃烧225    耐久光环提升9%双速
卷轴商人(等级4)
龙心

装备2个或2个以上的龙心,增加35力量和300生命值的效果可以叠加,每秒恢复1%生命的效果不可叠加
冰眼

近战冰眼属于法球效果,不能和其他法球效果叠加
远程冰眼属于攻击特效(buff),能和一切法球效果叠加
蝴蝶

装备2个或2个以上的蝴蝶,增加30攻击力/增加30敏捷/增加30%攻速可以叠加,30%闪避不叠加
刷新球

还可以刷新半主动技能,但半主动技能间隔都很短,没有刷新的意义(废话 - -!)
卷轴商人(新)
密法指环

消耗25点魔法,恢复135点魔法,间隔33秒,如果只是你自己一个人要用,则中期和后期,回魔效力还不如一个虚无宝石,密法指环的精髓就在于群体回魔
大电锤

静电冲击,属于前奏触发,魔法伤害,没有最小间隔限制,而且最大射程为700,比斧王的反击螺旋强
血精石

首次杀死敌方英雄为获得2点能量,以后为获得1点,自身死亡损失1点能量
挑战头巾

装备2个或2个以上的挑战头巾,生命恢复加8每秒可以叠加,30%魔法抗性不可叠加,但可以和敌法 屠夫 毒龙的提高抗性技能叠加



抗魔叠加:  
物品的抗魔不叠加。抗性大的覆盖抗性小的。  
  
抗魔的叠加是百分率叠加,不是加减叠加。  
抗魔叠加计算:   
总抗魔= 1-(1-自然抗性)*(1-物品抗性)*(1-技能抗性)  
常用装备配置具体计算  
  
  
单独1件斗篷=1-(1-0.25)*(1-0.15)=0.3625  
单独1个挑战=1-(1-0.25)*(1-0.30)=0.475  
屠夫=1-(1-0.25)*(1-0.16)=0.37  
屠夫+斗篷=1-(1-0.25)*(1-0.15)*(1-0.16)=0.4645  
屠夫+挑战=1-(1-0.25)*(1-0.30)*(1-0.16)=0.559  
viper=1-(1-0.25)*(1-0.2)=0.4  
viper+斗篷=1-(1-0.25)*(1-0.15)*(1-0.2)=0.49  
viper+挑战=1-(1-0.25)*(1-0.30)*(1-0.2)=0.58  
敌法=1-(1-0.25)*(1-0.4)=0.55  
敌法+斗篷=1-(1-0.25)*(1-0.15)*(1-0.4)=0.6175  
敌法+挑战=1-(1-0.25)*(1-0.30)*(1-0.4)=0.685  
猴子=1-(1-0.25)*(1-0.2)=0.4  
猴子+斗篷=1-(1-0.25)*(1-0.15)*(1-0.2)=0.49  
猴子+挑战=1-(1-0.25)*(1-0.30)*(1-0.2)=0.58



PS:在超级电竞平台发现的好东西~~
DOTA表格,包含各种英雄初始生命发球,攻击前摇,攻击后摆时间。。。太多了
不过由于是51时代制作的,有少许错误,请根据实际具体情况决定~~







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发表于 2009-6-9 15:21 | 显示全部楼层
[em15] 占这么多位干嘛……好歹留个板凳啊
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发表于 2009-6-9 16:49 | 显示全部楼层
继续围观某人。。。[em24]
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发表于 2009-6-9 16:53 | 显示全部楼层
进来围观下
恩 果然适合新手
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发表于 2009-6-9 17:33 | 显示全部楼层
不错啊~ZERO干的好啊~[em09] [em09]
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发表于 2009-6-9 18:10 | 显示全部楼层
OH My God! 太复杂了  我现在就是打打AI   不行就daddy一下下。。。。
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发表于 2009-6-9 18:46 | 显示全部楼层
哦,我以为你说挑战和自身叠加,挑战和技能的确可以叠加,先锋盾是自身概率叠加的[em04]
感觉巨魔假腿支配bkb路人就可以大杀四方了,小电锤快赶上一个角鹰弓了而且输出提升不明显(因为一般都切进程a),不如直接蝴蝶,个人意见
现在看不少比赛都是出相位鞋了,甚至是一些核心英雄,毕竟瞬间的追杀逃跑能力甚至优于飞鞋(因为能穿人),路人的话,很多追杀有时容易被小兵卡死,开个相位,无视对方走位= =,相位合成也很平滑500+550+500,在想说的就是已经说的了[em02]
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发表于 2009-6-9 21:22 | 显示全部楼层
满全面的,置顶吧[em09]
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发表于 2009-6-9 21:27 | 显示全部楼层

回复 12# hahajxt 的帖子

我也这么想~不过这毕竟是WAR3区~和他们商量下~
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曾经有一锅烧饼,它们叫“残念”........

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发表于 2009-6-9 22:12 | 显示全部楼层
围观啊   太强大了    长江后浪推前浪啊................[em04]
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发表于 2009-6-10 18:39 | 显示全部楼层
好像有些东西有些老了,不过再看一编还是有收获的,呵呵
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发表于 2009-6-11 07:04 | 显示全部楼层
我路过留下脚印
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发表于 2009-6-14 19:55 | 显示全部楼层
[em09] U9原文。。楼主偷懒了。。
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发表于 2009-6-16 11:05 | 显示全部楼层
学习学习,可惜手残,玩的很差~~
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发表于 2009-6-17 14:46 | 显示全部楼层

回复 17# TroyHunter 的帖子

希望能提供下相关链接~以便于核查~
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发表于 2009-6-20 23:16 | 显示全部楼层
发现DOTA入门好难啊。。看了半天没看懂了。。。[em10]
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发表于 2009-6-22 14:41 | 显示全部楼层
新人学习中[em61]
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发表于 2009-6-24 18:08 | 显示全部楼层
强悍····没有玩过dota的溜过···
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发表于 2009-6-24 19:02 | 显示全部楼层
哇,好多,好全啊。
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发表于 2009-6-28 14:43 | 显示全部楼层
好贴 学习中谢谢楼主!
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发表于 2009-6-28 15:00 | 显示全部楼层
最近狂玩 dota 实践挺多的了 这次学习学习理论知识。
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发表于 2009-7-1 10:12 | 显示全部楼层
法球那块受益了[em24]
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发表于 2009-7-3 21:51 | 显示全部楼层
至于圣剑~~200点攻击  嘲讽专用~~~
的确没见过用这个的  欺负欺负新手还行
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发表于 2009-7-4 02:19 | 显示全部楼层
这个贴对于我这个新手来说真是太好了[em24]
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发表于 2009-7-8 03:15 | 显示全部楼层
话说..........MKB的重击貌似覆盖分裂箭来着..............[em55]
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发表于 2009-7-9 17:40 | 显示全部楼层
很好很强大。。
好复杂的说
新人有点难懂的在这里举手列~
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发表于 2009-7-11 17:13 | 显示全部楼层
谢谢LZ谢谢分享[em61]
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发表于 2009-7-11 21:30 | 显示全部楼层
只能打AI啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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