3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 侠客前传 | 刺客信条 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 40036|回复: 51
打印 上一主题 下一主题

[推荐] mpc (日製同伴系統) 介紹, 同伴插件製作教學, 漢化 (2010.3.17)

 关闭 [复制链接]

0

主题

2497

帖子

8274

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
1539
金元
20884
积分
8274
精华
3
注册时间
2006-12-10
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-2-18 22:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

舊帖1
舊帖2

v1.1.1 更新
mpc_dialogue.espを作り直した
repair/rechageの閾値を変更できるようにした
所持品検査でQuestItem設定を追加
蘇生時の武器回収を禁止できるようにした

1.2.0 更新
魔法の登錄樺を增やした
LeveledSpellを魔法系統で制限できるようにした
召喚裝備使用中の不具合を修正

1.2.1 更新
レベルの連動值を補正できるようにした
魅力を補正できるようにした
自動回復の無效設定を追加
速度增幅の上限を廢止
活動停止時にRespawnできるようにした
戰鬥開始の判定を強化
KotN導入環境で教會で祈らない問題に對應
椅子に座るAIにSubSpaceを適用

============================================================
mpc v1.2.1
http://tsuyaob.blog63.fc2.com/blog-category-4.html
日製同伴系統 MPC v1.2.1 漢化

需求 & 下載:
- mpc v1.2.1 (4Shared China, 日文原版) (請至漢化帖下載文件)

- Wrye Python v01 (納米盤)
  Wrye Bash 277 (納米盤)

- TES Construction Set (115盤)
  TES Construction Set (SD 盤)

- OBSE v0018 (115盤)

- TLF 內核漢化 v1.2 (RayFile)

- MBP v1.4a (納米盤)
  MBP v1.4a (RayFile)

- TES4Edit (納米盤)

- Minikaka 同伴插件:在12~15 的欄位增加四隻Minikaka 同伴
  需預先安裝Taokaka Armor for HGEC and Minikaka

- 角色存檔 (用來替換同伴的臉, 請自行準備)

Wrye Bash 的安裝方法:
1. 下載安裝Wrye Python 01
2. 下載Wrye Bash, 解壓Data & Mopy 資料夾, 丟到Oblivion
    執行OblivionMopyWrye Bash Launcher.pyw

之所以會要求安裝MBP-2ch, 是因為2ch 留言板提供的臉部存檔 & 同伴檔, 大多是用BP-2ch
的種族製作, 若你打算自製同伴檔, 只須安裝存檔對應的種族即可

mpc 的安裝方法很簡單, 把mpc.esm 丟到OblivionData 就好了, 但mpc.esm 只是提供同伴
系統的核心, 實際運行需搭配對應的同伴插件 (下載人家做好的、或自製, 後面有製作教學)
* 總之Data 底下只要有mpc.esm 和任一同伴插件, 就能運行了

特色:
安裝好mpc, 讀取遊戲後自動增加一系列魔法:
MPC attack 讓同伴攻擊目標
MPC configue 叫出設定選單
MPC follow 讓附近的同伴跟你走 (離你超過特定距離的同伴會直接傳送到身邊)
MPC hold 讓同伴原地等待
MPC rest 讓同伴自由活動

施放MPC configure 魔法後, 會列出24個同伴的名字 & 全體設定的選單
(同伴插件未登錄同伴的欄位, 同伴名稱會顯示disable)

點選任一未啟動同伴的名字可叫出選單:
活動開始
啟用此同伴, 同伴會隨機出現在各地的旅館

全員啟動
啟用全部同伴

無視此管理選單
強制叫出此同伴的設定選單

點選任一 "已啟用同伴" 的名字可叫出次選單:
管理設定
同伴的配置與管理, 基本的設定

- 活動設定:
  讓同伴開始活動, 這邊可以選擇:1. 有效, 2. 無效, 3. 全員有效
  有效 (初始化) 同伴後, 會隨機分配同伴到各地的旅店, 並添加MPC Marker 任務
  用來指出各地同伴的位置; 若點擊 "無效", 同伴會消失在世界上

- 性別變更:改變同伴的性別, 但外貌不會改變; 同伴在附近時請勿使用此選項
- 對話設定:設定同伴的談話風格, 共有0-8、9種性格可選
- 持有物品檢查:存取同伴的道具欄 (當你與同伴對話, 無法存取其物品時, 才可能用到此選項)
- 生命值修正:調整同伴的HP, 分成+1 +5 +10 -1 -5 -10, 相當於Fortify Health 的效果
- 特殊屬性
  1. Essential - 設定是否可以殺死
  2. Respawn - 設定是否刷新
  3. Metamorphose - 讓同伴變成6.5頭身 (只對導入AAMetamorphose 的同伴有效)
                                打開控制台, 點擊同伴, 輸入:set metamor to 1 (不過貌似無作用?)
- 友好度:固定同伴對玩家的友好度, 分成0 +1 +5 +10 -1 -5 -10
- 同行距離:變更同伴跟隨玩家時, 所保持的距離, 分成0, 1, 2, 3, 4 (近->遠)
- 所屬組織:調整同伴所屬的派系
- 等級:設定同伴等級是否與玩家等級掛勾
- 先行:讓同伴在跟隨玩家時, 位置保持在玩家的前方, 此功能尚未實裝
- 魔法限制:禁止/允許同伴使用各類魔法
- 魅力調整:設定魅力值的補償 (Bouns), 此屬性只有在 "同伴跟隨你時" 才會套用

強制移動
強制招喚同伴到玩家身邊

魔法登錄
- 教授魔法
- 魔法1
- 魔法2
...
...
- 魔法8

點選 "教授魔法" 選項後, 會退出mpc 選單, 接著請在你的魔法選單任選一個魔法
離開魔法選單後, 會自動回到mpc 魔法登錄選單, 且剛剛選擇的魔法會出現在
"教授魔法" 欄位, 接著點選魔法1~8 讓同伴學習該魔法; 再次點擊魔法1~8 可以
刪除已學習的魔法 (魔法登錄支援其他mod 新增的魔法, 不過在移除該mod 前
請先刪除相關魔法, 否則會造成CTD)

職業變更
變更同伴的職業, 最後一頁的user01~04 職業, 需用CS 自訂, 否則無效

戰鬥調整
設定同伴的戰鬥方式
- 前衛:近距離戰鬥
- 中衛:基本上是近距離戰鬥, 有時也會射箭
- 後衛:遠距離射箭攻擊
- 魔法:遠距離魔法攻擊
- 特殊1:需用CS 自訂
- 特殊2:需用CS 自訂
- 對夥伴使用的魔法:設定同伴是否使用輔助魔法, 分成沒有/回復/支援, 3種類型

戰鬥條件
設定同伴進入戰鬥狀態的觸發條件, 分成消極/普通/積極/禁止, 4種類型
- 現在的設定全員適用:將戰鬥條件設定套用到所有同伴

標記表示
是否要顯示同伴的Map Marker (地圖標記), 若啟用此選項, 會新增任務、標示同伴的位置

馬的使用
玩家騎馬的時候, 同伴會跟著騎馬; 有時候在 "自由行動" 時, 同伴會自己騎馬移動

能力值確認
觀看同伴的屬性、技能等級、抗性
- 魔法效果:觀看同伴身上目前具備什麼Effect
- 魔法一覽:觀看同伴目前持有的法術

2. 全體設定:
待命中保持潛行效果
對同伴下達 "在這裡等待" 的命令時, 同伴會持續保持在潛行狀態

魔法效果同調
玩家處於Invisibility、Chameleon、WaterWalk 狀態時, 同伴也會具有同樣狀態

增加移動速度
玩家的速度為100的話, 同伴速度=玩家速度x1.25倍=125, 此倍數可上下調整

自動移動
同伴與玩家落後一段距離時, 自動傳送同伴到玩家身邊
此距離以1000為基數上下調整 (+1000 +500 +100 -100 -500 -1000)

將 [休息] 的同伴從同行中除外
一般來說, 全體設定類型的選項要產生作用的話, 必須先對同伴下達
[加入隊伍] [在這邊等待] [休息] 這3個指令, 如果把 "將 [休息] 的同伴從同行中除外" 這
個選項設定成 "有效", 那麼當你下達全體設定類型的指令時, 休息中
的同伴會繼續保持休息狀態 (脫離群組, 不再被全體設定影響)

* 離開Oblivion Gate 的時候會影響到這個選項的運作, 請不要在Oblivion Gate 內
  且處於休息狀態的時候, 關閉Oblivion Gate


生命增量
增加同伴的HP, 此效果對 "在玩家附近的同伴" 才有效 (距離一拉遠就失效)

玩家復活
設定玩家每天能復活的次數 (+5 +1 -1 -5), 設定>1時, 玩家死亡時會被同伴復活
- Ability01~12:用來設定復活後會遺失的Ability
- 能力檢查:偵測現有可用來遺失的能力

夥伴復活
設定是否讓戰鬥中失去意識 (被打暈) 的同伴復活, 可設定復活次數上限

禁止使用招喚魔法
禁止同伴使用某些等級的招喚魔法 (不影響在 "魔法登錄" 選項登錄的魔法)
此選項需重啟遊戲才會生效

潛行中的魔法
設定同伴在潛行時, 是否能使用魔法

戰鬥時的最大距離
設定同伴離開你一定距離時, 自動停止戰鬥, 距離可設定成+1000 +500 -500 -1000 0(無限)

冗長行動
設定一些雜項
- 教會祈禱:跟玩家一起在祭壇祈禱
- 聊天主題:追加閒聊的對話, 需搭配對話檔, 否則此功能無效
- 自發性對話:戰鬥開始時、生命值減少時的對話, 需搭配對話檔, 否則此功能無效
- 自動補充
  定時補充金錢, 若持有一定金錢、會自動購買藥水、修理鎚、食物...
  金錢每天只會補充一次, 若持有金超過500G 就不會補充了, 道具也有持有上限
- 藥劑使用:同伴煉金技能到達一定等級時, 在戰鬥中會使用藥水, 等級越高使用機率也越高
- 冒險中的物品回收:讓同伴拾取敵人掉落的物品
- 訊息表示:同伴修理物品或使用藥水時會有提示訊息 (音效)
- 打招呼:同伴在玩家附近時, 會跟玩家寒暄
- 復活後的武器回收:若復活後沒有裝備武器, 會自動尋找、撿起附近的武器

指示魔法
- 1. 個別指示魔法:預設值
- 2. 選單樣式
  選擇這個模式之後, 會自動取得MPC command 魔法 (MPC follow/hold/rest 這3個魔法則會消失)
  對同伴施放MPC command 魔法後出現選單:一起行動、一起行動 (傳送禁止)、在此待命、休息
- 傳送:設定是否開啟MPC follow 的傳送功能
- 設定效果範圍
  設定MPC command/follow/hold/rest 等魔法的作用範圍
  分成+1000 +500 +100 -100 -500 -1000 0(無限制)
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏9
回复

使用道具 举报

0

主题

2497

帖子

8274

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
1539
金元
20884
积分
8274
精华
3
注册时间
2006-12-10
舒服的沙发
 楼主| 发表于 2010-2-18 22:57 | 只看该作者

============================================================
同伴插件製作方法:
下面的步驟參考自:超級火星圖文教程貼……讓你的同伴個個是美女

打開CS, 勾選mpc.esm, 按OK 載入, 接著什麼都不作直接另存新檔, 存檔名稱隨你高興
這邊假設是mpc1.esp (此時的mpc1.esp 等同於空白的同伴檔)




接著我們要為mpc1.esp 新增Master File
打開Wrye Bash, 在mpc1.esp (記得打勾) 上頭按右鍵選擇Add Master (跳出警告視窗的話直接按OK)
Master File 該選擇什麼檔案呢? 有下列幾種情況:

- 假設要匯入的存檔為Beautiful People 2ch-Ed 的Human 族:
  選擇Beautiful People 2ch-Ed.esm

- 假設要匯入的存檔為x117Race 種族:(Beautiful People 2ch-Ed 的附加種族)
  選擇Beautiful People 2ch-Ed.esm & x117race.esp

* 注意:mpc1.esp -> Add Master -> XXX.esp, 這個XXX.esp 的檔案必須
  先在上頭按右鍵, 選擇Esmify Self、偽裝成esm (字體會變成藍色), 然後再Add Master
  加入mpc1.esp 的Master File 清單

  這樣之後用CS 編輯mpc1.esp 時, XXX.esp 才不會從Master File 清單消失

  事後在XXX.esp 上頭按右鍵, 選擇Espify Self, 還原回esp 屬性


- 假設要匯入的存檔為x117Race & LittleELF 族:(皆為Beautiful People 2ch-Ed 的附加種族)
  選擇Beautiful People 2ch-Ed.esm & x117race.esp & LittleELF.esp

- 假設要匯入的存檔為Corean 族:
  選擇IDKRRR_C_race.esp

Add Master 完成時順便按Save 儲存

* 注意:Master File 的排序需遵照Load Order, 例如Beautiful People 2ch-Ed.esm 的讀取順序
   在x117race.esp 之前, 那麼Add Master 的順序也需在前 (順序異常時, Wrye Bash 會顯示橘色)





Add Master 結束之後, 先別急著關掉Wrye Bash , 在mpc1.esp 上頭按右鍵選擇Import Face
選擇要匯入的角色存檔, 匯入存檔後會出現確認視窗:Imported face to : sgxxxxxxx
(請記住這個ID, 數據不固定, 但一定是sg 開頭)

sgxxxxxxx 這個人物在遊戲世界中不會出現, 只是拿來換臉而已, 若要匯入多個存檔
請重複Import Face 的步驟

完成上述步驟後, 關閉Wrye Bash










本次使用的存檔 (Beautiful People 2ch-Ed 的Human 族)



打開CS, 勾選mpc1.esp 設定成Active File, 檢查一下右側的Parent Masters 框框, 列出的Master File
是否齊全; 如果有欠缺的, 請手動勾選對應的檔案, 接著按ok 讀檔




點選左邊NPC 的欄位找到sgxxxxxxx, 雙擊打開視窗, 切換到欄位Face Advance
下面有一個Copy 按鈕點下去 (複製外貌參數)




接著回到左邊NPC 的欄位, 找到最下面的zzMPC01~24, 選一個將視窗點開 (這邊選擇zzMPC01)
找到Face Advance 欄位, 按下Paste 按鈕, 貼上剛剛複製自sgxxxxxxx 的臉型

這時是不是覺得臉型不一樣? 這是因為Race (種族) 沒有一致的關係
請把Race (圖中的5) 改成跟sgxxxxxxx 一樣的Human 族即可

* 若先前如果沒有用Wrye Bash 添加Master File, Race 的下拉選單會找不到Human 族
* 右邊的預覽視窗可以看到臉型, 如果長得很奇怪, 可能是因為自訂種族的關係
  不用管他, 進遊戲就正常了


Hair 跟Eyes 可以改成自己喜歡的

Name 是角色的名字 (mpc 預設的同伴名:disable), 可隨意更換




Face 欄位可修改髮色, 假設把3個參數值調成一樣的話, 就跟存檔一樣顏色了




點選OK 完成zzMPC01 的設定, sgxxxxxxx 這個數值要刪除或保留隨你高興

* 在前面的步驟如果有用Wrye Bash 匯入多個存檔的, 可以繼續編輯zzMPC02~zzMPC20 的同伴臉型

有尾巴的種族:
將上圖左邊中間的
Characters_male_skeleton.nif
改成:
Characters_male_skeletonbeast.nif
網友Talkie Toaster 製作了骨架資源包:Skeletal Variation v1.0, 內含11種不同體型的骨架
可把同伴預設使用的Characters_maleskeleton.nif 改成其他版本的骨架:
下載骨架包 -> 挑選想用的骨架 -> 把骨架檔案放到Datamesh 底下隨意資料夾內 -> 指定新的路徑即可

另外日本網友製作了現成的骨架包 + 展示用同伴檔:
http://210.150.102.135/upload/img/ups11932.7z
http://d.namipan.com/sd/2272398

這個骨架包是運用Skeletal Variation 技術製作的, 裡頭有幾個文件夾:
00mpc_Skeletal_Variation
13種骨架 (此網友新增了x117體型) + 3個同伴
10Copy_SkeletonBeast_SkeletonNonBeast
遊戲原版的skeleton.nif/skeletonbeast.nif (2個檔案其實是同一個nif)
20Copy_SkeletonMorrobeastALPHA_SkeletonBeast
Skeletal Variation 的skeletonMorrobeastALPHA.nif
30Copy_Skeleton_080117_Skeleton
x117 骨架
31Copy_Skeleton_080117_SkeletonBeast
x117 Beast 骨架 (與x117 骨架是同一個nif)

把00mpc_Skeletal_Variation 文件夾的檔案丟到OblivionData 底下
啟用mpc_Skeletal_Variation, 進入遊戲後, 叫出MPC 欄位1-3 的同伴
這3個同伴是骨架包作者為了展示骨架、專門製作的



編輯 "更改職業" 選單的4個mpc 自訂職業:
點選Character -> Class, 找到最下面的zzMPCClUser01~04, 視喜好修改 (不改也行)
在遊戲可以幫同伴更換成這4組自定的職業







另外, 前面的選單部份有提到管理設定 -> 調整戰鬥 -> 特殊1/特殊2
這兩個戰鬥方式的修改方法:找到Object Window -> Miscellaneous -> CombatStyle
-> zzMPCCSUser01~2, 數據視喜好修改

全部處理完成之後, 記得存檔 & 關閉CS

* 為保險起見, 打開Wrye Bash, 檢查一下mpc1.esp 的Master File 是不是有缺少的部份
  因為使用CS 編輯完成後, 有時esp 類型的Master File 會被移除


* 另外, zzMPCxx 的編號請按照Master File 的順序製作
  假設x117Race 的Master File 順序排在LittleELF 前面, 又zzMPC04是LittleELF 族
  那麼x117Race 族只能放到LittleELF 之前, 也就是zzMPC01~3 的位置, 如果放到
  zzMPC05~24 可能會造成CTD; 綜合種種因素, 在下建議不要把多個種族都做在同
  一個同伴檔

同伴檔完成後, 進入遊戲找到對應編號的同伴...




============================================================
同伴檔版本轉移方法:
mpc 更新到v1.0.0+ 之後, 舊版本 (0.6.x~0.7.4) 的同伴檔不能再使用了 (會出現AI 異常)
這邊介紹最簡單的處理方法

1. 安裝mpc v1.1.1 & 舊版本同伴檔
2. 下載TES4Edit, 解壓壓縮包裡頭的檔案到任何位置
3. 啟動TES4Edit.exe, 你會看到esp/esm 的清單, 請確定至少有勾選
    oblivion.esm & mpc.esm & mpc 的同伴檔




4. 按OK, 等右邊的視窗跑完 (最下面會顯示finish 字樣)
5. 在左邊找到MPC_saber.esp (假設同伴檔是這個), 雙擊點開樹狀圖
    找到Non-Player Character 欄位
6. 雙擊Non-Player Character, 會看到zzMPCxx 的字樣, 接著在右邊欄位往下拉, 找到AI Package
7. 將AI Package 右邊的空格方框 (圖中的4的位置) 往右邊的位置拉 (圖中5的位置)




8. 此時會出現確認視窗, 2~3秒後按下綠色箭頭的確定按鈕
9. 假設zzMPCxx 的欄位不只一個, 請重複7.8.9 的步驟
10. 按TES4Edit 右上方的x 按鈕, 在關閉TES4Edit 前, 會出現確認視窗讓你保存修改的數據

用上述方法處理過的舊版本同伴檔, 應該能與mpc v1.0.0+ 運作良好

============================================================
存檔:
hitomoji 君在T網上傳了一系列的mpc 同伴檔, 但僅適用於mpc v0.6x~0.74, 不過他在
壓縮包裡頭附帶了人物存檔, 可以利用存檔來製作for mpc v1.0.0 版本的同伴檔; 或用
TES4Edit 自行修正
* 圖片內的衣服需自備

Fate-Saber alternative (登錄位置:No.3)
壓縮檔附帶HYW 白色版本, 在IC 市場的A Fighting Chance 商店, 櫃檯旁邊的箱子取得



HatsuneMiku alternative (登錄位置:No.7)



PrivateCompanionsCollection
壓縮檔附帶x117race & LittleElf 種族



PSU-Lou alternative (登錄位置:No.11)



SamuraiShodown-Nakoruru alternative (登錄位置:No.9)



SamuraiShodown-Shiki alternative (登錄位置:No.8)



Xenosaga-KOSMOS alternative (登錄位置:No.6)



============================================================
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1760

帖子

2254

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
313
金元
10015
积分
2254
精华
0
注册时间
2005-2-13
硬硬的板凳
发表于 2010-2-18 23:04 | 只看该作者
v1.1.0和v1.1.1是否都需要下?还是只要下v1.1.1就行了?已经使用过CHRO 兄製作的v1.1.0 漢化的,是否只要把V1.1.1里面的直接覆盖原文件就行?
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

247

帖子

379

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
45
金元
1988
积分
379
精华
0
注册时间
2005-4-21
冰凉的地板
发表于 2010-2-18 23:24 | 只看该作者
這麼長一段好像很複雜 有時間在仔細看看 謝啦
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

440

帖子

289

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
9
金元
2533
积分
289
精华
0
注册时间
2007-2-15
5#
发表于 2010-2-18 23:59 | 只看该作者
1.11剛出,馬上就分享漢化版,感謝樓主的無私阿[em04]
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

504

帖子

557

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
12
金元
5093
积分
557
精华
0
注册时间
2010-2-15
6#
发表于 2010-2-19 00:08 | 只看该作者
楼主您老太可爱了~~~~迅猛地收下。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

21

主题

3557

帖子

4675

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
656
金元
20511
积分
4675
精华
0
注册时间
2006-6-26
7#
发表于 2010-2-19 00:09 | 只看该作者
一直搞不清楚这东西和GGC的关系 = =
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

2497

帖子

8274

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
1539
金元
20884
积分
8274
精华
3
注册时间
2006-12-10
8#
 楼主| 发表于 2010-2-19 01:30 | 只看该作者
v1.1.0和v1.1.1是否都需要下?还是只要下v1.1.1就行了?已经使用过CHRO 兄製作的v1.1.0 漢化的,是否只要把V1.1.1里面的直接覆盖原文件就行?
bjwwj3 发表于 2010-2-18 23:04:00

總之Data 底下只要有mpc.esm 與1個同伴插件, 就能運行了
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
保留v1.1.0 的漢化版是怕出現問題, 因為這個版本我沒有時間測試
1.11剛出,馬上就分享漢化版,感謝樓主的無私阿[em04]
kfm2010 发表于 2010-2-18 23:59:00

合併翻譯、CS Script 存檔花不了10分鐘
一直搞不清楚这东西和GGC的关系 = =
rgm2000 发表于 2010-2-19 0:09:00

照理說選單、方便性好多了...只是有人覺得GGC 的AI 比較聰明
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

1299

帖子

2614

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
154
金元
19982
积分
2614
精华
0
注册时间
2004-8-1
9#
发表于 2010-2-19 20:29 | 只看该作者
OBSE v0018b4 一定要吗.用V0016行不行
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

1589

帖子

1490

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
59
金元
12541
积分
1490
精华
0
注册时间
2009-10-15
10#
发表于 2010-2-19 22:38 | 只看该作者
感谢分享,这东东看起来很有爱
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

367

帖子

485

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
71
金元
2612
积分
485
精华
0
注册时间
2008-12-3
11#
发表于 2010-2-20 11:31 | 只看该作者
看得一头冒汗,看来得静心才行了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

504

帖子

557

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
12
金元
5093
积分
557
精华
0
注册时间
2010-2-15
12#
发表于 2010-2-27 23:14 | 只看该作者
楼大,我有个问题,怎么样可以不打到同伴啊。。我一个不小心就把他们打死了。。。[em40]。。有相关的设定么?
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

504

帖子

557

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
12
金元
5093
积分
557
精华
0
注册时间
2010-2-15
13#
发表于 2010-2-27 23:21 | 只看该作者
我知道了。。。。1. Essential - 設定是否可以殺死。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

504

帖子

557

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
12
金元
5093
积分
557
精华
0
注册时间
2010-2-15
14#
发表于 2010-2-27 23:25 | 只看该作者
不对。。还是能杀掉。。到底怎么办呐[em54]
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

6054

帖子

8024

积分

游戏精英

冷场大师【抠鼻党】

Rank: 8Rank: 8

贡献度
1193
金元
32520
积分
8024
精华
0
注册时间
2009-6-14
15#
发表于 2010-2-27 23:47 | 只看该作者

回复 16# asakuloyo 的帖子

上古目前没有不打到自己人的办法

        我抠...

[em15]
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

377

帖子

331

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
13
金元
2792
积分
331
精华
0
注册时间
2008-9-3
16#
发表于 2010-2-28 01:33 | 只看该作者
太好了!作者仍在继续更新。期待下次的新版本修正支援型AI不会攻击的问题。
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

377

帖子

331

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
13
金元
2792
积分
331
精华
0
注册时间
2008-9-3
17#
发表于 2010-3-17 21:00 | 只看该作者
MPC 1.2.0已释出,但国内4share网盘下不了
http://tsuyaob.blog63.fc2.com/blog-category-4.html

求有心人分流.
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

2497

帖子

8274

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
1539
金元
20884
积分
8274
精华
3
注册时间
2006-12-10
18#
 楼主| 发表于 2010-3-17 22:05 | 只看该作者
我上傳了新版本 + 漢化
~謝謝告知新版本~
回复 支持 反对

使用道具 举报

16

主题

1607

帖子

1981

积分

游戏狂人

隨想無念

Rank: 6Rank: 6

贡献度
214
金元
11250
积分
1981
精华
0
注册时间
2008-5-11
19#
发表于 2010-3-17 23:30 | 只看该作者
fox也忍不住出手漢化了@@
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

326

帖子

523

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
71
金元
2393
积分
523
精华
0
注册时间
2008-3-6
20#
发表于 2010-3-17 23:45 | 只看该作者
单纯的顶一下,好东西收藏了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

811

帖子

1366

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
173
金元
6742
积分
1366
精华
0
注册时间
2005-2-17
QQ
21#
发表于 2010-3-18 12:43 | 只看该作者
哇介绍得很详细 十分感谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

46

帖子

49

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
1
金元
1049
积分
49
精华
0
注册时间
2010-3-18
22#
发表于 2010-3-18 13:35 | 只看该作者
感觉好复杂 慢慢研究了
回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

446

帖子

566

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
29
金元
4503
积分
566
精华
0
注册时间
2008-11-25
23#
发表于 2010-3-18 20:19 | 只看该作者
制作同伴的确是非常辛苦的一件事情!
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

344

帖子

404

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
35
金元
2635
积分
404
精华
0
注册时间
2008-5-27
24#
发表于 2010-3-21 13:26 | 只看该作者
这个东西很好就是有些小复杂
回复 支持 反对

使用道具 举报

18

主题

2022

帖子

2617

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
362
金元
11694
积分
2617
精华
0
注册时间
2006-10-3
25#
发表于 2010-3-21 13:46 | 只看该作者
LZ那个MINIKAKA同伴插件和TAOKAKA的衣服MOD好像失效了,请问可以再传一遍吗?[em04]
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

218

帖子

377

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
50
金元
1766
积分
377
精华
0
注册时间
2006-4-30
26#
发表于 2010-3-22 02:19 | 只看该作者
感謝foxbrian大幫忙!!
今天才知道出新版了!XD
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

2497

帖子

8274

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
1539
金元
20884
积分
8274
精华
3
注册时间
2006-12-10
27#
 楼主| 发表于 2010-3-22 03:15 | 只看该作者
感謝foxbrian大幫忙!!
今天才知道出新版了!XD
Chrono3579 发表于 2010-3-22 2:19:00

只是無腦勞動而已

巴哈那位繁化obcn_config.exe 的作者似乎消失了...殘念
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

218

帖子

377

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
50
金元
1766
积分
377
精华
0
注册时间
2006-4-30
28#
发表于 2010-3-22 23:02 | 只看该作者
嗯~是有點遺憾!如果可以一起交流的話應該會很有趣!
只是彼此時間都不多也無法勉強!
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

21

帖子

0

积分

游戏菜鸟

Rank: 1

贡献度
0
金元
596
积分
0
精华
0
注册时间
2010-3-22
29#
发表于 2010-3-23 07:18 | 只看该作者
…… 这个话题太深奥了~~~
完全迷糊中……
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

41

帖子

-31

积分

游戏亡灵

贡献度
-6
金元
533
积分
-31
精华
0
注册时间
2010-3-24
30#
发表于 2010-3-24 11:54 | 只看该作者
新人报道 为了权限
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|咖绿茵|求知网|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2024-5-31 11:28 , Processed in 0.161826 second(s), 47 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表