浅析无主的几个困惑:关于几率原地重生、武器射程、武器好坏判断
我用MM,目前25级几率重生:
游戏过程中出现了几次死后原地重地的情况,留心了一下,人物死后,还有一段挣扎时间,画面提示hole E to fight的字样
这时只要你在血条减至0之前,打死一个敌人,你就可以原地满血复活……
武器射程:
武器中有个属性是Fire Rate,字面意义是子弹速度,但实际应用效果却是射程
用一把狙,伤害/精度/Fire Rate分别为348/93.4/0.6,用这枪在远处打敌人,经常打了没反应,走近一些才有用
还不如我的战术步枪(61/88.6/10,带X1毒)打的远
武器好坏的判断标准
除了是否有彩字之外,三个属性间的比例也很有讲究
精度,对于中程武器来讲,很重要,如果没有MOD或技能来加,普通的低精度中远程武器可以考虑卖掉
Fire Rate对于远程武器来讲很重要,数值低的都打不远,这样的远程武器伤害再高都是鸡肋
伤害值和弹夹容量,对于短程武器来讲很重要,近战大多是被迫的,这时就讲究持续高伤害输出,只要伤害足够高,弹夹较多就行,我想多数人对于突然发生的近身战斗,一定是边后退边找攻击源边开枪 回来围观09年的自己,一本正经的胡说八道
但是
敢说:lol Fire Rate 射速。狙击枪96以下的一般的不咋地。雅各布斯永远的神。
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