turtlemark 发表于 2010-4-12 00:38

ME2的一些细节

1、Tech系技能基本都是用左手的omni-tool释放,但有两个是用右手的:Tech Armor和Geth Shield Boost。
2、Barrier、Shield Boost和Fortification号称有持续时间(Duration Time),但实际效果是如果护甲被打掉了效果也就没了,再次充满后只是普通状态。因为最长持续时间有限,所以都不如Tech Armor。
3、Unity技能并不只能复活队友,也可以急救,事实上它的代码就是FirstAid。如果发现两名队友都已经见红而且还在受到攻击,那么赶紧用一次,比两个都挂掉了之后再用节约一个。如果主角见红又一时找不到掩体,那么可以使用护盾技能或者先锋的冲锋,或者Unity。
4、Redundant Field Generator这项升级的解说是一旦Shepard的护甲被打光有时候能迅速完全恢复。这个解说基本不靠谱:迅速恢复是有的,但多少不定,有时可能大约一半,有时可能大约四分之一;至于完全恢复,估计是我RP太差从来没见到过。
5、如果FPS的水平不算太差,用“蝗虫”冲锋枪基本可以枪枪打头,特别是打Collector的时候。当然距离太远就算了。
6、队友的AI有个很严重的问题:如果主角使用了小队弹药技能而某个队员自己也有弹药技能,那么战斗中这名队友会“抽空”打开自己的弹药技能。这个问题没法解决,因为即使把设定中的队友自动使用技能设为否也不影响队友使用弹药或防御类技能。
页: [1]
查看完整版本: ME2的一些细节