fengziyonghu 发表于 2010-4-22 13:30

了解timecyc.dat和visualSettings.dat的大大能进来一下吗?

小弟决定自己改了,求改过懂一两项或全懂的来为小弟解释下吧
求为小弟解惑吧,关于visualSettings.dat内的数据的意义的解释给个能理解的中文吧!Google的翻译太像天书了,有些还好,有些完全不能理解。网上搜也没有。
还有timecyc.dat
小弟的疑惑主要有:
那个EXTRASUNNY之类的是不是表示之下的一组数据是对应这种天气?
5AM、8PM之类的是不是表示在这种天气的该时间段的值?
如果是,那为什么只有几个时间段?其它时间段如1AM呢?
求好心的大大为我解惑啊!!
好人一身平安

# Visual Configuration Table

# stores intial values for configuration of in game elements
#Name      Value
#Values to use with hieght based reflection map
heightReflect.width      100
heightReflect.height      200
heightReflect.power      1.2
heightReflect.specularoffset      0.15
heightReflect.waterspeed      1

#Values to use with rain collision map
raincollision.width      50
raincollision.height      600
raincollision.specularoffset      0.5
raincollision.waterspeed      1

#Values for rain GPU particle effect
rain.NumberParticles.ps3      30000
rain.NumberParticles      30000
rain.UseLitShader      0
# rain.gravity      0 0 -0.98
rain.gravity.x      0
rain.gravity.y      0
rain.gravity.z      -0.98
rain.fadeInScale      2
rain.diffuse      1
rain.ambient      0.4
rain.wrapScale      0.6
rain.wrapBias      0.4
# rain.defaultlight      1 1 1
rain.defaultlight.red      1
rain.defaultlight.green      1
rain.defaultlight.blue      1
rain.defaultlight.alpha      16

#Config for static values for skyhat
sky.sun.centreStart      0.98
sky.sun.centreEnd      1
sky.cloudWarp      1
sky.cloudInscatteringRange      0.68
sky.cloudEdgeSmooth      0.76
sky.sunAxiasX      1
sky.sunAxiasY      0
sky.GameCloudSpeed      0

#config values for vehice settings
car.headlight.angle      -0.4
# car.headlight.color      0.9 0.9 1
car.headlight.color.red      0.9
car.headlight.color.green      0.9
car.headlight.color.blue      1
car.headlight.intensity      5
car.headlight.falloffMax      35
car.headlight.innerConeAngle      20
car.headlight.outerConeAngle      55
car.headlight.emissive.on      10
car.headlight.emissive.off      0.05                                                

# car.taillight.color      1 0 0
car.taillight.color.red      1
car.taillight.color.green      0
car.taillight.color.blue      0
car.taillight.intensity      4
car.taillight.falloffMax      8
car.taillight.innerConeAngle      45
car.taillight.outerConeAngle      90
car.taillight.emissive.on      11
car.taillight.emissive.off      0.05

# car.siren.color      1 0 0
car.siren.color.red      1
car.siren.color.green      0.2
car.siren.color.blue      0
# car.siren.color2      0 1 2
car.siren.color2.red      0
car.siren.color2.green      1
car.siren.color2.blue      2
car.siren.intensity      18
car.siren.falloffMax      20
car.siren.innerConeAngle      30
car.siren.outerConeAngle      60

# car.taxi.color      1 1 0.6
car.taxi.color.red      1
car.taxi.color.green      1
car.taxi.color.blue      0.6
car.taxi.intensity      5
car.taxi.falloffMax      2
car.taxi.innerConeAngle      0.5
car.taxi.outerConeAngle      1

car.indicator.intensity      4
# car.indicator.color      1 0 0
car.indicator.color.red      1
car.indicator.color.green      0.5
car.indicator.color.blue      0
car.indicator.falloffMax      2.5
car.indicator.innerConeAngle      30
car.indicator.outerConeAngle      80
car.indicator.emissive.on      12
car.indicator.emissive.off      0.05

# Other emissive lights
car.defaultlight.emissive.on      13
car.defaultlight.emissive.off      0.05
car.brakelight.emissive.on      15
car.brakelight.emissive.off      0.05
car.middlebrakelight.emissive.on      15
car.middlebrakelight.emissive.off      0.05
car.reversinglight.emissive.on      15
car.reversinglight.emissive.off      0.1
car.extralight.emissive.on      12
car.extralight.emissive.off      0.05

# Lod distances for vehicles
car.lod.distance.high      12
car.lod.distance.low      50

#Config values for traffic lights
# trafficLight.red.color      0.8      0.1      0
trafficLight.red.color.red      0.8
trafficLight.red.color.green      0.1
trafficLight.red.color.blue      0
# trafficLight.amber.color      0.8      0.3      0
trafficLight.amber.color.red      0.8
trafficLight.amber.color.green      0.3
trafficLight.amber.color.blue      0
# trafficLight.green.color      0.1      0.4      0.1
trafficLight.green.color.red      0.1
trafficLight.green.color.green      0.4
trafficLight.green.color.blue      0.1
trafficLight.intensity      5
trafficLight.falloffMax      30
trafficLight.innerConeAngle      25
trafficLight.outerConeAngle      90

#Config values for Tree Imposters
imposter.color.blendRange      108
imposter.color.blendBias      256
imposter.color.size1      256
imposter.color.amt1      24
imposter.color.size2      128
imposter.color.amt2      24
# imposter.backgroundColor      0.2      0.2      0.1
imposter.backgroundColor.red      0.2
imposter.backgroundColor.green      0.2
imposter.backgroundColor.blue      0.1
imposter.shadow.blendRange      24
imposter.shadow.blendBias      256
imposter.shadow.size1      512
imposter.shadow.amt1      24
imposter.shadow.size2      256
imposter.shadow.amt2      128

#Config values for peds
ped.ambientvolume.maxstrength      1
ped.ambientvolume.fadestart      5
ped.ambientvolume.fadeend      5

# Lod distances for peds
ped.lod.distance.high      10
pedincar.lod.distance.high      5

#Config Values for Camera Events      Val start      Val End      MB start      MB End
# cam.followped.blur.zoom      0      5      0      0.06
cam.followped.blur.zoom.x      0
cam.followped.blur.zoom.y      5
cam.followped.blur.zoom.z      0
cam.followped.blur.zoom.w      0.06
# cam.followped.blur.damage      0      10         0         0
cam.followped.blur.damage.x      0
cam.followped.blur.damage.y      10
cam.followped.blur.damage.z      0
cam.followped.blur.damage.w      0
# cam.followped.blur.falling      0      30      0      0
cam.followped.blur.falling.x      0
cam.followped.blur.falling.y      30
cam.followped.blur.falling.z      0
cam.followped.blur.falling.w      0
# cam.followped.blur.beta      0      30      0      5
cam.followped.blur.beta.x      0
cam.followped.blur.beta.y      30
cam.followped.blur.beta.z      0
cam.followped.blur.beta.w      5
cam.followped.blur.damage.time      500
cam.followped.blur.damage.attacktime      0.1
cam.followped.blur.damage.decaytime      0.3
cam.followped.blur.cap      0.3
# cam.aimweapon.blur.zoom      0      100      0      0
cam.aimweapon.blur.zoom.x      0
cam.aimweapon.blur.zoom.y      100
cam.aimweapon.blur.zoom.z      0
cam.aimweapon.blur.zoom.w      0
# cam.aimweapon.blur.damage      0      100      0      0
cam.aimweapon.blur.damage.x      0
cam.aimweapon.blur.damage.y      100
cam.aimweapon.blur.damage.z      0
cam.aimweapon.blur.damage.w      0
cam.aimweapon.blur.damage.time      1000
cam.aimweapon.blur.interp      0.05
cam.aimweapon.blur.damage.attacktime      0.1
cam.aimweapon.blur.damage.decaytime      0.3
cam.aimweapon.blur.cap      1
# cam.followvehicle.blur.zoom   0      0.1      0      0.001
cam.followvehicle.blur.zoom.x   0
cam.followvehicle.blur.zoom.y   0.1
cam.followvehicle.blur.zoom.z   0
cam.followvehicle.blur.zoom.w   0.001
# cam.followvehicle.blur.speed   0      300      0      0.3
cam.followvehicle.blur.speed.x   0
cam.followvehicle.blur.speed.y   300
cam.followvehicle.blur.speed.z   0
cam.followvehicle.blur.speed.w   0.3
# cam.followvehicle.blur.damage      50      100      0      0.1
cam.followvehicle.blur.damage.x      50
cam.followvehicle.blur.damage.y      100
cam.followvehicle.blur.damage.z      0
cam.followvehicle.blur.damage.w      0.1
cam.followvehicle.blur.damage.time      1000
cam.followvehicle.blur.cap      0.3
cam.game.blur.wasted      0
cam.game.blur.wasted.fadetime      1000
cam.game.blur.busted      0
cam.game.blur.busted.fadetime      1000
cam.game.blur.cap      1
cam.fpsweapon.blur      0.001
cam.fpsweapon.sniperinitime      300
cam.fpsweapon.blur.cap      1
cam.intermezzo.stuntjump.blur      0.02

# Misc Values
misc.DOFBlurMultiplier.HD      1
misc.DOFBlurMultiplier.SD      0.5
misc.Multiplier.heightStart      100
misc.Multiplier.heightEnd      250
misc.Multiplier.farClipMultiplier      2
misc.Multiplier.nearFogMultiplier      0.5
misc.3dMarkers.FrontLightIntensity      10
misc.3dMarkers.frontLightExponent      32
misc.coronas.WaterMultiplier      5
misc.BloomIntensityClamp.HD      10
misc.BloomIntensityClamp.SD      10
misc.BloomIntensityClamp.SD.ps3      5
misc.CrossPMultiplier.RimLight      0.7
misc.CrossPMultiplier.GlobalEnvironmentReflection      1
misc.CrossPMultiplier.Gamma      1.15
misc.CrossPMultiplier.MidBlur      1
misc.CrossPMultiplier.Farblur      1
misc.CrossPMultiplier.SkyMultiplier      1.05
misc.CrossPMultiplier.Desaturation         1.29
misc.HiDof.nearBlur      0
misc.HiDof.midBlur      0
misc.HiDof.farBlur      1
misc.cutscene.nearBlurMin      0”
页: [1]
查看完整版本: 了解timecyc.dat和visualSettings.dat的大大能进来一下吗?