自己做NPC同伴臉和預設臉教程 ~
本帖最后由 springfield1971 于 2011-5-28 12:54 编辑其實要做個不同角度看去都可以的臉不容易, 要不斷修改才可以 ...
大概說說做NPC臉的方法 ...
1. 用TOOLSET做一個臉儲存好 (做臉的檔是 .mrh 和 .mrh.bak 兩個, 儲存時可隨便選存檔位置)
2. 用做好的檔export出一個 .mor 的檔, 輸出來的檔會自動儲存在 override裡的toolexport folder裡, 名字是跟.mrh檔一樣, 但種類會是 .mor (方法是在你做的臉上按鼠標右鍵, 選export to local)
3. 去overridetoolexport folder中, 把.mor的檔改為你要改的角色的設定檔名字就可以 ...
e.g.
Leliana = hf_genfl_leliana.mor
Morrigan = hf_genfl_morrigan.mor
Wynne = hf_genfl_wynne.mor
Alistair = hm_genfl_alistair.mor
Zevran = em_genfl_zevran.mor
Sten = qm_genfl_sten.mor
懂英文的就很容易明白了 ...
下面是toolset做臉morph的教程, 英文的 ...
http://social.bioware.com/wiki/datoolset/index.php/Morph
簡單的說一說怎樣在toolset開始做morph吧 :
打開toolset
1. 去file > new > morph ... 就可以開始一個untitle的morph(即未儲存的, 要儲存時你才選位置和輸入名字)
2. 然後去上面的工具欄, 有一項是choose base model, 就是要選種族, 選好就可以開始了
但其中做臉的選項很多, 自己慢慢試, 我沒打算每一個去翻譯 ... 因為我都是自己摸索出來的 ...
下面是我各個自製的角色
Player Characters
http://www.dragonagenexus.com/imageshare/images/1584761-1285822207.jpg
同伴
Human Noble Origin
City Elf Origin
Dalish Elf Origin
Dwarves
Circle
Ostaga
Lothering
Redcliffe
Nature of the Beast
Denerim
DLCs and Others
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