wenbo3408 发表于 2010-6-15 20:21

还在等波斯的朋友推荐你们玩神作——巫师!

这个游戏是渐入佳境型的,序章很傻,我考虑到6G多下来不容易才玩下去的,第1章开始吸引我,第2章就完全入迷了,所以那些浅尝辄止的人——如果还没删——不妨再多玩一会儿试试

先说优点:
1、任务(剧情)很赞,有点像哥特2(经典!)的风格,尤其是第2章。地图不算大,但任务较多,重要人物不多,但基本都和好几个任务有关,这样很有紧凑感,也利于塑造人物性格,比上古那种松散的任务系统强多了(当然是以损失自由度为代价)。任务之间关联较多,主线支线交织,情节环环相扣,甚至互相抵触需要做出选择,而且选择往往不是俗套的善恶之分那种(一般两边都不像好人就看谁顺眼了)

2、战斗系统有新意。刚开始我也被这种战斗方式狠狠的囧了一下,尤其是当我第一场混战连人都没砍到居然就结束了。不过慢慢把各种剑术的铜招式加满,又加了几个银招式,发现动作越来越华丽,颇有所谓的“打击感”(OTS模式限定,不推荐俯视视角),击晕后的必杀动作更是花样百出。这种不疾不徐的战斗方式,既不像暗黑泰坦类狂点型那么累,又不像无冬博得类点一下就看热闹型那么闲,也不像上古哥特类不是砍就是削型那么呆......总之有新意就是了

3、画面很美啊,更重要的是配置要求不算高。上古开最高设置也许更美(虽然颜色艳了点),但是我的电脑只能开中等设置,野外还有点卡。巫师我可以全开High,优化不错嘛

4、音效不错,虽然没有日式RPG那种动听的BGM,不过足以烘托气氛,回到酒馆里的确会有放松的感觉进到山洞里听着那些莫名的鬼哭狼嚎...我都不敢戴耳机了。另外,重要人物的配音不错,口气一个比一个拽
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