感觉孤单2系列有改编成暗黑类游戏的潜力
个人的一些闲扯,随便看看。以孤单枪手2引擎制作的这几个游戏(孤单枪手2reload、孤单枪手1再度来袭、僵尸枪手2)已经有了部分类似暗黑类arpg游戏的雏形。
相对一个标准的暗黑类游戏,孤单2系列目前已具备的条件有:
1、固定的斜45度上帝视角;
2、种类丰富的怪物设定,目前孤单2系列已经有三大系怪物:孤单2系怪物(包括征兵里新增的4种)、孤单1复刻系怪物、僵尸2系怪物,现在建模都是现成的,包括死亡动画和属性设定,除了孤单1复刻系的怪物风格上和其他两系不太一致(略卡通化)需要修改之外,其他的怪物建模完全可以拿来就用;
3、成熟的引擎,孤单2系列引擎尽管因几年来一成不变而被人诟病,但我个人仍觉得它的光影效果、爆炸效果和纹理还算说的过去,而且关键是可以支持同屏上百怪物以及它们发射的子弹,此外引擎对硬件要求很低,也便于联机或推广;
4、爽快的游戏节奏,这个是关键,也是吸引大家玩下去的主要动力。
仍需补足的一些特性:
1、装备,目前有防具、有魔法物品(芯片)、有完善的枪械体系,需要增加的是装备掉落系统和词缀系统;
2、地图,现在已经有多个地图主题了,比如室外、民用建筑物室内、基地室内、矿坑、下水道、异形巢穴等,除了需要弥补部分新的地图主题,还有就是增加随机地图生成系统;
3、职业和技能,现在人物基础属性已经有了,尚缺职业和技能树设定。
个人认为、在目前的基础上搞个类似暗黑的游戏在成本上是完全有可能的(类似火炬之光那种),不知道sigma有没有这个兴趣,做成个第三人称射击+rpg类的游戏,相信可以供大家消磨更多的空闲时光……
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