fifa2011与实况2011对比之我见
昨天花了一天的时间把FIFA和实况都下了下来,今天就玩了一天这两个游戏,呼~~~我实在忍不住想说点什么了,就这样,我的处女贴就这样献给了这两个游戏了。说的不好的话,希望大家给我留点面子,嘿嘿~~毕竟是我的处女贴
先从画面来说吧,毕竟这是最直观的。不得不承认实况2011的确比FIFA2011的画面要好些,因为这本来就是实况的优势所在,可惜和前几代的画面没多大进步,缺少了一股新鲜感,而FIFA2011PC版画面的给我的感觉就是耳目一新!呵呵~~没办法,前几代的忍受换来了这一词,我觉得挺值的。
然后说说人物的建模吧,实况2011的人物建模的范围要比FIFA2011的大,而且做的也挺像的,唯一的遗憾,我感觉皮肤做的没FIFA的好。而FIFA2011的人物建模的范围就比较小了,没实况的多,很多新星或老牌球星就是一张大众脸或者就是马虎,比如说拜仁的托马斯穆勒和范博梅尔,前者连发型都懒得搞,后者就是发型像。嘿嘿~~我是拜仁球迷)所以这点我觉得实况要好于FIFA
再从界面来说,FIFA还是秉承着一贯的简洁明了,我玩英文版都能玩经理模式。而实况的界面的确比FIFA的炫,酷!可惜,我玩中文版的实况还没有英文版的FIFA效率高,一个菜单跳到另一个菜单...很烦!更烦的是为什么不支持下鼠标呢?搞不懂。当然啦,各有各的喜好,这一点我支持FIFA。
接着从游戏的内涵来说吧,我只说一点吧,就是球员的转会系统,因为FIFA没出中文版,其余的我搞不懂,只搞懂了这个,而实况呢,我就拿拜仁玩西甲(悲剧...)打了5场比赛,也没有过多的发言权,就转会了几个人,就说说这点感受。FIFA的转会系统跟以前几代大有不同,不是有钱就可以搞定的,比如我买洛伊尔,出价3000W,俱乐部同意了,人却不同意,所以转会的变数更大,更有意思。而实况呢,我不想多说什么,因为我只买了两个人,厄齐尔2000W搞定,还有一个不认识,16岁总评95的,被我900W搞定,不知道是我RP好还是系统原因。。。
最后说说比赛的细节吧,这是整个游戏的精髓所在,其余的跟他比都是次要的。从难度来说吧,实况2011要比FIFA2011要难,为什么这么说呢?呵呵,我深有体会。玩实况我总共试了3个难度,一个是标准难度打巴萨,3:1轻松拿下,电脑AL跟玩家非控制球员的AL是一样的。然后第二场职业难度打不知名的球队,连球衣都没见过的,1:0小胜,戈麦斯建功,电脑AL稍强,玩家非控制球员稍弱。最后顶尖球员难度下也是打个不知名的球队0:3告负,电脑天神附体,带球传球跑位无敌,本方非控制球员集体中衰弱技能,AL只能说连猪都不如!打得我都快摔键盘,而且我最看不惯的就是,实况的老毛病还是没解决,就是站着接球!而且我还发现了一个细节,本方球员边路运球,整条中线和后卫线的球员站着,头全部望向运球球员(前锋线看不到),只能说无言...而FIFA2011我一开始玩就是传奇难度,那完完全全就是在享受比赛的乐趣,因为球员的AL跟电脑的差别不大,比的就是大局观,战术和配合,而不是单方面受虐,玩德甲联赛用拜仁,进行了10轮输了3场,平了2场,赢5场,排在第4位,感觉还挺不错的,呵呵~~~所以我说实况2011的难度比FIFA2011的难度要大,这只是我个人看法
从游戏细节来看,感觉上实况2011的变化和前几代没多大,球的飞行线路和射门线路好像没什么改变,球的变化轨迹基本没有,不过从传球这点来看确实比FIFA2011的自由度要大,人物的跑动要比FIFA2011人物的跑动更实在些,不过也仅此而已。这次FIFA2011PC版的变更确实很大,运球的真实度比实况强,实况运球还是贴着脚走,比实况2010还不如,加速运球变向还是那么自然,而FIFA2011运球离现实很近,尤其是加速变向运球不像前几代是个角度了,而是缓慢的弧度,更接近人体力学,赞一个!射门的感觉来说呢,实况和FIFA的远射都有点消弱,单刀球FIFA2011太容易进了,球员单刀射门相当的轻描淡写,随随便便的脚动一下,球就挂入死角,完全忽视了球员的心态和守门员的心态。而实况的单刀做的要比FIFA好,单刀球也是一门学问,嘿嘿
头球的话,FIFA完败实况,实况头球还是那样,和前几代没什么差别,那个飞身冲顶我真怕他撞门柱...而FIFA得头球设定进步很大,不再是轻轻松松跳起顶个球,就可以让球去哪个地方了,而是要考虑身体对抗球在空中的飞行线路,很多变性。
不说了,写得我头都大了 呼~~
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